Spieler von Tears of the Kingdom glauben, dass es schwieriger sein könnte als Breath of the Wild


The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hat viele Änderungen gegenüber Breath of the Wild, und für einige Spieler scheint der Schwierigkeitsgrad der größte zu sein.

Als ich Breath of the Wild 2017 zum ersten Mal spielte, war ich überrascht, wie schwierig das frühe Spiel war. Das Waffendegradationssystem bedeutete, dass ich immer ein Auge darauf haben musste, womit ich kämpfe, Feinde konnten ziemlich große Treffer erzielen und Wächter waren offensichtlich ein Albtraum. Umso überraschter war ich, als sich Tears of the Kingdom noch härter anfühlte als das erste Spiel, ein Gefühl, das offenbar viele andere Spieler teilen.

Spieler auf dem Zelda-Subreddit diskutieren über ihre Meinung zum Schwierigkeitsgrad des Spiels, wobei der Benutzer, der den Thread eröffnet hat, mit den Worten „Wer sonst liebt die Tatsache, dass dieses Spiel viel schwieriger ist als …“ [Breath of the Wild]„Obwohl ich es weder liebe noch hasse, dass das Spiel schwieriger ist, empfinden einige Spieler es auf jeden Fall als anspruchsvoller als das erste Spiel.

„Ich bin in den zehn Spielstunden öfter gestorben [Tears of the Kingdom] als ich in 400 Stunden geschafft habe [Breath of the Wild]„, schrieb ein Benutzer. „Auch wenn Sie den Sturzschaden durch das Vergessen, wieder zu wechseln, herausnehmen.“ [the] Segelflugzeug nach dem Tauchen, es ist immer noch verdammt viel … Ich finde dieses Spiel auf eine Art überwältigend, wie ich es noch nie erlebt habe [Breath of the Wild].“ Einige Spieler äußerten sich etwas frustriert darüber, wie oft Feinde sie mit einem einzigen Schuss treffen, ein Problem, das sie im ersten Spiel nicht hatten – und etwas, das ich auch als Problem empfinde.

Ein Benutzer teilte mit, dass er nicht sicher sei, was seiner Meinung nach schwieriger sei, und glaubte, dass „Kämpfe in Tears of the Kingdom etwas schwieriger sind“, aber „Plattformen sind einfacher“ aufgrund der neuen Kräfte von Link. Ein anderer sagte einfach, sie seien „von einer Eidechse mit einem Pilz auf ihrem Bumerang getötet worden“, was ärgerlich, aber auch sehr lustig ist. Wer kann also sagen, ob es eine schlechte Sache ist oder nicht?

Was die Geschichte angeht, macht es sehr viel Sinn, dass alles stärker ist – aber auch alle sind schwächer, aufgrund der Nebenwirkungen des Düsterkeitsproblems. Allerdings sorgt es nicht immer für ein reibungsloses Spielerlebnis.

Das schwierige Gameplay ist nicht das Einzige, worauf sich die Spieler einstellen müssen. Eine Reihe von Spielern vergisst auch völlig die Fähigkeit „Aufsteigen“, was dazu führt, dass sie in einigen kniffligen Situationen stecken bleiben.

Wer sonst liebt die Tatsache, dass dieses Spiel viel schwieriger ist als BOTW?
von u/B_L_U_2002 In Tränen des Königreichs



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