Spieler von Helldivers 2 sagen, dass die Patrouillen trotz Korrekturen immer noch aufdringlich sind


Helldivers 2Das neue Update von hat eine beeindruckende Auswahl an Optimierungen, Korrekturen, Verbesserungen und neuen Inhalten geliefert, die der Community nicht entgangen sind. Das wichtigste Feature war jedoch der lang erwartete Fix für die feindliche Patrouille, und so wie es aussieht, ist dabei möglicherweise etwas kaputtgegangen.

Insbesondere scheint es, dass Arrowhead Games zwar etwas mit der Logik dahinter Helldivers 2‘s feindliche Patrouillen-Spawning, es ist definitiv nicht mehr so ​​wie vor dem letzten großen Update. Tatsächlich haben einige Spieler berichtet, dass sie jetzt sogar auf mehr feindliche Kräfte als je zuvor, was ungefähr das Gegenteil von dem ist, was passieren sollte. Das Problem ist tatsächlich so weit verbreitet, dass sogar der Community-Manager von Arrowhead Games sich eingemischt und versprochen hat, sich näher damit zu befassen.

Und hier ist der Clou: Helldivers 2 kommt mit über einem halben Dutzend unterschiedlicher Schwierigkeitsstufen, die die Spieler in ihrem eigenen Tempo durchgehen können. Das bedeutet in der Praxis allerdings nicht viel, da fast jede Schwierigkeit jede Begegnung auf Hochtouren bringt, nur damit Ihr Einsatzteam am Leben bleibt. Arrowhead hat diesen Aspekt des neuen Updates so gehandhabt, dass sie behaupten, die Patrouillen-Spawns wieder so zurückgesetzt zu haben, wie sie vor Version 01.000.3000 funktionierten. mit „einige kleine Änderungen“. Diese „Änderungen“ sollen insbesondere dazu führen, dass „Level weniger leer sind, wenn [the players] sind weit entfernt von wichtigen Orten mit feindlicher Präsenz.“

Es scheint nicht so funktioniert zu haben, wie es sollte, nach dem zu urteilen, was ich in Aktion gesehen habe. Nun, als Solo Helldivers 2 Spieler, ich kann absolut dafür bürgen, dass das Spiel etwas einfacher zu spielen nach dem letzten Update: sicherlich Weg weniger übertrieben in den niedrigeren Schwierigkeitsgraden, bei denen ich normalerweise bleibe, aber es ist immer noch ein gutes Stück anspruchsvoller als früher.

Auch das wäre nicht unbedingt ein Problem, wenn die Herausforderung befriedigend wäre, aber das ist normalerweise nicht der Fall. Was die Bugs betrifft, sind die Patrouillen jetzt größer und haben mehr kleine Feinde, die Sie selbst mitten im Nirgendwo schnell überwältigen werden. Was die Bots betrifft, ist es andererseits unmöglich, eine sichere Zone wie früher zu schaffen, nur weil eine neue Patrouille gleich hinter dem nächsten Grat auftaucht. Das Ergebnis ist ein Spielerlebnis, bei dem es kaum Ausfallzeiten gibt und Ihnen immer die wichtigsten Ressourcen ausgehen.

Wie dem auch sei, Arrowhead Games muss der Community mitteilen, ob dies das beabsichtigte Spielerlebnis in allen Schwierigkeitsgraden des Spiels ist oder ob das neue Update wieder einmal fehlerhaft ist.

Es sieht auch nicht gerade gut aus: Arrowhead Games hat die Updatefrequenz des Spiels ganz gezielt und sehr stark verlangsamt, um solche Probleme zu vermeiden. Jetzt haben wir es entweder mit einem unerwarteten Patrouillenfehler zu tun, oder das Team übertreibt es immer noch mit dem Schwierigkeitsgrad. Was auch immer der Fall sein mag, ich hoffe, Arrowhead erklärt eher früher als später, was los ist.


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