Space Engineers für PS5, PS4 startet am 11. Mai in der Beta


Die PS5 [4,543 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/playstation/ps5″>PlayStation 5 und PS4 [24,906 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/playstation/ps4″>PlayStation 4-Versionen von Weltraumingenieure [1 article]” href=”https://www.gematsu.com/games/space-engineers”>Weltraumingenieure wird am 11. Mai in der Beta-Version starten, kündigte Entwickler Keen Software House an. Es wird 28,49 $ kosten Standard Edition und 88,49 $ für die Ultimative Edition.

Während die Standard Edition nur das Basisspiel enthält, enthält die Ultimate Edition alle herunterladbaren Inhalte, die aus über 150 neuen Blöcken, über 20 Skins, über 20 Emotes und mehr bestehen.

Benutzer, die eine der Editionen vorbestellen, erhalten den herunterladbaren Inhalt „Automatrons“ als kostenlosen Bonus.

Zum Start sind die Versionen für PlayStation 5 und PlayStation 4 von Weltraumingenieure unterstützt vollständiges Cross-Play mit der bestehenden Xbox-Serie, Xbox One und dem PC (Dampf) Versionen.

Hier ist eine Übersicht über das Spiel von Keen Software House:

Weltraumingenieure ist ein Sandbox-Spiel über Technik, Konstruktion, Erkundung und Überleben [142 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/survival”>Überleben im Weltraum und auf Planeten. Die Spieler bauen Raumschiffe, Radfahrzeuge, Raumstationen, planetarische Außenposten unterschiedlicher Größe und Nutzung (zivil und militärisch), Steuere Schiffe und reise durch den Weltraum, um Planeten zu erkunden und Ressourcen zu sammeln, um zu überleben. Sowohl im Kreativ- als auch im Überlebensmodus sind dem, was gebaut, genutzt und erforscht werden kann, keine Grenzen gesetzt.

Weltraumingenieure verfügt über eine realistische, volumetrische Physik-Engine: Alles im Spiel kann zusammengebaut, zerlegt, beschädigt und zerstört werden. Das Spiel kann entweder im Single- oder Multiplayer gespielt werden [148 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/multiplayer”>Multiplayer-Modi.

Volumetrische Objekte sind Strukturen, die aus blockartigen Modulen zusammengesetzt sind, die in einem Raster verzahnt sind. Volumetrische Objekte verhalten sich wie reale physikalische Objekte mit Masse, Trägheit und Geschwindigkeit. Einzelne Module haben echtes Volumen und Speicherkapazität.

Weltraumingenieure ist inspiriert von der Realität und davon, wie die Dinge funktionieren. Denken Sie an die moderne NASA-Technologie, die 60 Jahre in die Zukunft extrapoliert wurde. Weltraumingenieure ist bestrebt, den Gesetzen der Physik zu folgen und verwendet keine Technologien, die in naher Zukunft nicht realisierbar wären.

Weltraumingenieure konzentriert sich auf Konstruktions- und Erkundungsaspekte, kann aber als Survival-Shooter gespielt werden [3,410 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/shooter”>Shooter. Wir gehen davon aus, dass die Spieler es vermeiden, sich auf direkte Mann-zu-Mann-Kämpfe einzulassen und stattdessen ihre Kreativität und ihre technischen Fähigkeiten einsetzen, um Kriegsmaschinen zu bauen und Befestigungen, um im Weltraum und auf Planeten zu überleben. Weltraumingenieure sollte nicht um Truppen gehen; es sollte um die Maschinen gehen, die Sie bauen.

Sehen Sie sich unten einen neuen Trailer an.

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