Sojourn von Overwatch 2 ist großartig und seine Helden-Überarbeitungen sind transformierend

Sie sollten sich besser hinsetzen, bevor ich Ihnen das erzähle: In Overwatch 2 bleibt Bastion nicht mehr still, während er sich mit einem Turm dreht. Ja, das berüchtigte Kettengeschütz eines Charakters, das Partys auslöscht, kann sich jetzt in Geschützturmform bewegen. Bastion ist komplett verwandelt – und nicht die einzige.

Ich spiele den geschlossenen Alpha-PvP-Test von Overwatch 2 vor der geschlossenen Beta am 26. April, zu dem Mitglieder der Öffentlichkeit eingeladen werden. Ich kann ein kleines Stück PvP ausprobieren und als neuer Charakter Sojourn spielen – wer ist großartig und ich? Ich komme gleich darauf zurück – und teste signifikante Überarbeitungen für die bestehenden Helden Bastion, Doomfist, Orisa und Sombra. Es gibt neue Karten und Modi, eine neue Ping-Funktion, Fünf-gegen-Fünf-Teamgrößen, ein grafisches Facelifting und eine neue Benutzeroberfläche, und alle zusammen sorgen dafür, dass sich Overwatch 2 erfrischend, wenn nicht bemerkenswert neu anfühlt.


Bastions neue Fähigkeiten.

Zuerst, Bastion. Der Roboter wurde mit der Philosophie neu gestaltet, eher ein Scharmützler zu werden, der sich bewegt und unterwegs kämpft, als einer, der hinterhältige Orte findet, von denen er Teams niedermähen kann – und diese Philosophie kann man durch einen Großteil des Charakters spüren Reworks und Overwatch 2. Die Stimmung scheint zu sein, das Tempo hochzuhalten und die Dinge in Bewegung zu halten.

Bastion kann immer noch türmen, aber der Turret bewegt sich, und Sie können nur für kurze Zeit türmen. Es ist dem alten Tank Ultimate sehr ähnlich, den Bastion früher hatte, nur mit einer Kettenkanone mit unendlicher Munition und keiner Kanone. Und da Sie jetzt mehr Zeit auf den Beinen verbringen, wurde Bastions Armkanone poliert (sie ist genauer), um dies widerzuspiegeln, was bedeutet, dass Sie als Schadensverursacher zwischendurch besser geeignet sind. Dabei hilft eine werfbare Hüpfbombe anstelle von Bastions alter Reparatur/Heilung.

Der neue Ultimate von Bastion hält Sie unterdessen als klobige stationäre Artilleriekanone fest, die bis zu drei Granaten in einem kreisförmigen Bereich abfeuert.

Blizzard erklärt die Bastion-Überarbeitungen.

Orissa fühlt sich jetzt auch deutlich anders an und hat viele Offensivbewegungen gewonnen, um sie selbst viel lebensfähiger zu machen, anstatt als Puffer und Schild. Tatsächlich hat sie jetzt überhaupt keinen Schild mehr und ihr Ultimate-Schadensbuff ist weg.


Orisas neue Fähigkeiten.

Stattdessen hat sie einen schicken neuen Speer, den sie auf verschiedene Weise einsetzt. Die erste wird geworfen: Sie schleudert sie wie einen Speer, um Feinden Schaden zuzufügen und sie zurückzustoßen, und das funktioniert besonders gut, wenn Sie sie gegen Wände schmettern. Der zweite dreht den Speer, der ankommende Projektile zerstört, Feinde zurückstößt und einen kleinen Geschwindigkeitsschub gibt. Die dritte Verwendung ist Teil ihres neuen Ultimate: Sie hält den Speer in die Luft und lädt einen bodengerichteten Flächenangriff auf, der alle darin gefangenen Feinde zu umgarnen und festzuhalten scheint.

Auch Orisas Waffe hat sich verändert. Es ist im Großen und Ganzen immer noch das Gleiche – fähig zu einem konstanten Feuerstrom – aber es funktioniert anders. Es hat jetzt unendlich viel Munition und wird von einer Überhitzungsmechanik reguliert. Wenn Sie es zu oft verwenden, verklemmt es sich und muss abkühlen, daher sind häufige Bursts ein besserer Weg.

Orisa hat immer noch ihren Fortify-Move, der sie stärkt und jetzt die Waffenkühlung unterstützt, aber sie verwurzelt sie nicht mehr an Ort und Stelle – auch das ist Teil der allgemeinen Pro-Movement-Stimmung.


Die neuen Fähigkeiten von Doomfist.

Das bringt uns zu Doomfist der oberflächlich betrachtet gar nicht so anders aussieht. Er scheint immer noch die meisten der gleichen Bewegungen zu haben. Aber der große Unterschied ist, dass er es jetzt ist ein Panzerkeine Glaskanone, also ist seine Gesundheit von 250 auf 450 gestiegen. Er gewinnt auch vorübergehend Gesundheit, wenn er Schaden verursacht, und er hat eine neue Abwehrfähigkeit, bei der er seinen großen, klobigen Mecha-Arm wie ein Vampir über seinen Körper fegt eine Uhr und blockiert frontalen Schaden.

Diesen Block zu gewinnen bedeutet, eine vorhandene Fähigkeit zu verlieren, um Platz dafür zu schaffen, und die verlorene Fähigkeit ist der Aufwärtshaken, der es ihm ermöglichte, leicht in die Luft zu kommen, also hat er in gewisser Weise jetzt Hausarrest. Sein aufgeladener Schlag und sein hüpfendes Boden-Pfund geben ihm immer noch etwas Zeit in der Luft, aber bei weitem nicht so viel. Er verbringt jetzt viel mehr Zeit im Kampf, auf dem Boden.

Sombra ist die letzte der Neugestaltungen, und obwohl ihre Fähigkeiten immer noch gleich aussehen, hat sich dahinter einiges geändert. Im Allgemeinen hat sie viel „Finishing-Fähigkeit“ gewonnen, wie Blizzard es nennt. Ihr Hack deaktiviert jetzt die Fähigkeiten der Charaktere für kürzere Zeit, erhöht aber den Schaden, den Sombra ihnen zufügen kann, und enthüllt sie gleichzeitig versteckten Charakteren.

Bedenken Sie das, wenn sie mit ihrem Ultimate verwendet wird, das alle Feinde in einem Bereich hackt und ihre gesamte Gesundheit um 40 Prozent reduziert (was für Charaktere mit höherer Gesundheit natürlich viel ist), und sie hat jetzt viel mehr Biss. Dieser Ultimate entfernt übrigens nicht mehr alle Schilde in einem Bereich.

Blizzard erklärt die Sombra-Überarbeitungen.

Also zum neuen Charakter Aufenthalt, die insbesondere die erste schwarze weibliche Figur der Serie ist. Sie hat ein ähnliches Gefühl wie Soldier 76, da sie eine Run-and-Gun-Plänklerin mit guter Manövrierfähigkeit und Schadensausstoß ist, aber das wird auf eine etwas andere Weise erreicht. Der Schlüssel zu allem ist ihre Waffe, die eine Railgun enthält.


Sojourns Fähigkeiten.

Die Railgun muss zur Verwendung aufgeladen werden. Die primäre Art des Schießens ist ein automatisches Maschinengewehr (wie das von Soldier 76, aber projektilbasiert, kein Hitscan – was bedeutet, dass die Kugeln fliegen müssen, bevor sie ein Ziel erreichen). Immer wenn Sojourn auf ein Ziel schießt – und das kann ein Schild sein – erhält sie Ladung. Sie kann diese Ladung dann entfesseln, um einen Lichtstrahl-Railgun-Angriff zu erzeugen. Die Schiene trifft Feinde sofort, egal wie weit sie entfernt sind, und wenn Sie sich im Ultimate-Modus befinden, kann sie durch einen Feind hindurchgehen, um möglicherweise einen anderen zu treffen. Der Ultimate-Modus lädt die Railgun auch automatisch für kurze Zeit auf.

Die Bewegungsgeschwindigkeit von Sojourn wurde leicht verbessert und sie verfügt über eine schnelle Bodenrutschbewegung, aus der Sie springen (abbrechen) können, um sich hoch in die Luft zu katapultieren. In der Praxis bedeutet dies, dass Sie in einer schnellen Bewegung auf Barrieren zu und dann über Barrieren – oder auf Plattformen – sausen können und ihr viele Möglichkeiten geben, sich fortzubewegen.

Ihre andere Fähigkeit ist ein leuchtender Tropfen, den sie nach unten wirft, der Gegner in der Nähe verlangsamt und ihnen Gesundheit entzieht.


Der Charakter-Auswahlbildschirm im neuen Look. Beachten Sie das Teamlimit von fünf.

Wenn Sie als Sojourn spielen, müssen Sie also geduldig die Schienenladung erhöhen, um entweder lästige Luftziele auszuschalten oder aufgeweichte – und möglicherweise gefangene – Bodenziele mit einem Schlag zu erledigen. Sie hat keine Heilung, aber ihre Manövrierfähigkeit bedeutet, dass sie schnell an Gesundheitspunkte herankommt, und wenn die Ultimate-Zeit naht, kann sie dabei helfen, Engpässe und Klumpen feindlicher Teams zu beseitigen. Ich hatte viel Spaß mit ihr. Ihr Schaden ist nicht besonders auffällig, aber konstant hoch.

Das sind die neuen oder überarbeiteten Charaktere. Auf die neuen Karten und den neuen Modus werde ich gleich eingehen, aber ich wollte zuerst Ping erwähnen. Auf diese Weise können Sie bestimmte Bereiche der Karte in Kombination mit einem radialen Menü mit häufig verwendeten Kommentaren anvisieren – Dinge wie „Ich werde hier schützen“ oder „Hier Hilfe brauchen“ oder ähnliches. Es benutzen sollen Unterstützen Sie die Klarheit und Geschwindigkeit, mit der Sie Ihrem Team in der Hitze des Gefechts wichtige Nachrichten und Informationen übermitteln können.

Der neue Spielmodus ist Push und darin können Sie wieder diese Philosophie spüren, die Dinge in Bewegung zu halten. Es ist im Grunde ein kompetitiver Begleitmodus, in dem beide Teams darum kämpfen, einen großen Roboter über eine Karte zu eskortieren. Was es wirklich beschleunigt, ist die Fähigkeit des Roboters, zurück zur letzten Position zu joggen – nicht zu gehen –, die das vorherige Team erreicht hat, was bedeutet, dass die Dominanz schnell Tischtennis spielen kann.

Eine der Push-Karten war Colosseo, inspiriert vom Kolosseum in Rom, obwohl Sie nicht hineingehen können – es ist abgesperrt. Du spielst direkt davor und es gibt eine unglaubliche Aussicht auf die Overwatch-Version von Rom, auf die du blicken kannst. Die andere Karte ist die New Queen Street in Toronto, die ganz winterlich eisblau gegen Ahornbaumrot ist, mit glitzernder Glasarchitektur, die Backsteingebäude umgibt, und dahinter das hoch aufragende Stadtbild von Overwatch Toronto. Beides sind sehr schöne Karten.


Die wunderschöne neue Toronoto, New Queen Street Karte.

Overwatch 2 ist hübsch. Es ist eine subtile Art von Schönheit, weil es immer noch unbestreitbar wie Overwatch aussieht, aber wenn Sie zum alten Spiel zurückkehren – oder direkt aus dem alten Spiel kommen – bemerken Sie den Unterschied. Charaktere haben mehr Details, insbesondere ihre Gesichter, und die Benutzeroberfläche wurde aufgeräumt. Es fühlt sich geräumiger und raffinierter an, wenn auch nicht ganz neu.

Eine weitere große Änderung, die ich zum Schluss aufheben möchte, ist Overwatch 2, bei dem die Gruppengröße von sechs auf fünf Personen gesenkt wird. Dies hat natürlich grundlegende Auswirkungen darauf, wie sich kompetitive Spiele im Spiel anfühlen werden. Der Gedanke dahinter ist, die Handlung etwas zu entrümpeln und lesbarer zu machen, was den Leuten meiner Meinung nach die Möglichkeit gibt, etwas zu tun, bevor sie niedergemäht werden. Und es tut Fühlen Sie sich jetzt geräumiger, besonders auf kleineren, klaustrophobischeren Karten. Es wirft auch interessante Fragen zu Gruppenzusammensetzungen auf. Zwei Heiler, zwei Schaden, zwei Tanks werden nicht länger die Norm sein – ich frage mich, was wird.

Ich konnte nicht wirklich ein Gefühl dafür bekommen, wie 5v5 das PvP verändert, weil die geschlossene Alpha abrupt endete, bevor es ursprünglich geplant war, und an dem Tag, an dem ich spielte, konnte ich keinen anderen Menschen finden – geschweige denn zwei Gruppen von ihnen – gegen zu spielen. Ich musste auf Bots zurückgreifen, was gut war, um Charakterüberarbeitungen zu testen, aber weniger, um die Ebbe und Flut des Kampfes einzuschätzen. Vieles mehr wird klar, wenn die Closed Beta am 26. April beginnt.





Overwatch 1 links, Overwatch 2 rechts.




Insgesamt ist es ein dünner Auftritt. Es gibt einige aufregende Änderungen und einen unterhaltsamen neuen Charakter und Modus zum Spielen, aber es gibt kein Entkommen, dies ist immer noch sehr viel Overwatch, wie wir es kennen. Vielleicht würden wir es nicht anders haben, es macht es nur schwieriger, das Wertversprechen einer Fortsetzung einzuschätzen, wenn es so ist. Vielleicht ist der Teil, der es sich wirklich wie etwas Neues anfühlen lässt, der PvE-Teil des Spiels, aber die Rede davon, ihn vom PvP zu „entkoppeln“, „damit wir Ihnen PvP früher bringen können“, wirft Fragen darüber auf, und wir haben es nicht getan Ich habe nichts von PvE gesehen, seit ich auf der BlizzCon 2019 damit herumgespielt habe.

Wir hoffen auf einige konkrete Antworten in diesem Jahr, aber es gibt ein größeres Bild rund um den verschwommenen Fortschritt von Overwatch 2, und das ist es, was bei Activision Blizzard im Allgemeinen vor sich geht. Dies ist ein Unternehmen, das von alarmierenden Vorwürfen einer „Bruderschaftsjungen“-Arbeitskultur und den angeblichen Verschleierungen durch das Management erschüttert wird, und es ist ein Unternehmen, das deswegen in einen Rechtsstreit verwickelt ist. Außerdem steht Microsoft an der Schwelle zur Übernahme, was alles darauf hindeutet, dass es intern um Overwatch 2 erhebliche Erschütterungen und Turbulenzen gegeben hat – nicht, dass dies bei weitem das Wichtigste in dieser Gleichung wäre.

Was das alles für die Veröffentlichung des Spiels bedeutet, wissen wir noch nicht, da es noch keine gibt. Dieses Jahr, nächstes Jahr? Wir müssen abwarten.


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