So entsperren Sie den wahren Endboss und das Ende


Spoiler, offensichtlich

Überraschenderweise gibt es noch mehr zu tun Sonic Frontiers als man am Ende sieht. Es gibt tatsächlich einen „wahren Endboss/Ende“, den Sie entdecken können, und der Prozess ist ziemlich einfach!

Kurz gesagt, es erfordert, dass die Spieler den regulären Endboss im harten Modus besiegen: was leicht direkt vor dem Kampf selbst durchgeführt werden kann.

Speichern Sie genau an dieser Stelle und stellen Sie den Schwierigkeitsgrad manuell auf „schwer“

Sehen Sie diese Stelle im Bild rechts oben? Das ist die „Höhle“ vor dem letzten Bosskampf die fünfte und letzte Insel des Spiels.

Alles, was Sie tun müssen, ist, zum Hauptmenü (Start) zu gehen, dann den Schwierigkeitsgrad und dann „schwer“ auszuwählen. Speichern Sie direkt danach, und jedes Mal, wenn Sie zu Ihrer Datei zurückkehren, sind Sie automatisch direkt in der Höhle und mit aktiviertem Hard-Modus bereit. Sie müssen nicht das gesamte Spiel im harten Modus beenden.

Supreme kämpfen

Nachdem das aus dem Weg geräumt ist, ist es an der Zeit, gegen Supreme zu kämpfen: den standardmäßigen „Endboss“ des Spiels. Supreme funktioniert ähnlich wie die früheren Bosse Giganto, Wyvern und Knight, da es zwei Phasen hat.

Ignorieren Sie in Phase eins den eigentlichen Supreme-Feind und stürmen Sie vorwärts in den ersten schwimmenden dreieckigen Turm, den Sie sehen. Drücken Sie Ihren Angriffsknopf und kombinieren Sie ihn, und er wird schnell herunterfallen. Supreme wird versuchen, Sie zurückzuschlagen, und Sie dann mit einem riesigen gelben Laser beschießen. Parieren Sie dies, stürmen Sie dann nach vorne und entfesseln Sie Ihre besten Combos auf Supreme (Angriff zu zerstampfen und dann auf Springen zu drücken, ist eine der einfachsten). Wenn Sie schnell sind, können Sie Supreme sofort in Phase zwei bringen. Wenn nicht, wiederholen Sie einfach das Obige.

In Phase zwei ist Supreme ziemlich ähnlich: Es wird nur mit mehr Projektilen herumfliegen. Sie werden dieselbe Taktik anwenden, indem Sie hineinfliegen und einen der kleinen Türme angreifen. Dieses Mal, wenn Supreme dich wegschlägt, musst du parieren mehrere gelbe Laser seine Türme zu zerstören. Stürzen Sie nach dem Parieren hinein und entfesseln Sie eine Combo. Möglicherweise müssen Sie diesen Vorgang für Phase zwei zweimal wiederholen.

Wenn Sie jemals von einem gelben Projektil getroffen werden und Sie ihm nicht ausweichen können: Parieren Sie es. Es wird es von Sonic ablenken.

Fighting The End (der wahre Bullet Hell Endboss von Schall Grenzen)

Wenn Sie Supreme im harten Modus schlagen, können Sie gegen The End kämpfen: der wahre Endboss. Dies geschieht automatisch, nachdem Supreme besiegt wurde: Sage und Super Sonic werden in den Weltraum fliegen und die Hacking-Aktivität Shoot ’em up (shmup) verwandelt sich von einem Minispiel in einen ausgewachsenen letzten Bosskampf.

Es gelten die gleichen Regeln wie beim Hacking-Minispiel, aber wir wiederholen sie hier. Sonic hat Zugang zu einem Schiff mit „dunklen und hellen“ Kugeln, genau wie beim klassischen Shmup Ikaruga. Dunkle Kugeln kontern/sprengen feindliche dunkle Kugeln, und leichte Kugeln kontern/sprengen feindliche leichte Kugeln. Für jede Kugel, die Sie kontern, füllt sich ein Zähler; Aktivierung einer riesigen Explosion, die Sie manuell auslösen können (R2/RT).

Während Sie auf The End (das oben auf dem Bildschirm einem riesigen Planeten ähnelt) schießen, achten Sie darauf, seine Kugeln zu „passen“. Auf diese Weise schießt du nicht nur immer noch darauf, sondern verstärkst gleichzeitig deinen Spezialschuss. Wenn The End so aussieht, als würde es rosa Energie um seine Basis sammeln, von der Mitte des Bildschirms entfernen. Die genaue Positionierung können Sie dem Screenshot oben entnehmen.

Wenn es wirklich hektisch wird, sollten Sie Ihr Feuer abwechseln, um so viele Projektile wie möglich zu entfernen. Gewöhnen Sie sich an, die hellen und dunklen L1/R1-Aufnahmen schnell hin und her zu „schaukeln“, damit Sie wechselnde Farbwellen ausräumen können.

Schießen Sie weiter auf The End und Sie haben es im Handumdrehen erledigt. Gegen Ende des Gesundheitsbalkens (ungefähr 10 %) wird eine geskriptete Sequenz abgespielt, begleitet von einem QTE (drücken Sie Quadrat / X auf der Xbox, wenn sich die Anzeige im blauen Bereich befindet).

Chris Carter

Reviews Director, Co-EIC – Chris hat Destructoid seit 2008 eifrig genossen. Er beschloss schließlich, den nächsten Schritt zu tun, ein Konto zu erstellen und im Januar 2009 mit dem Bloggen zu beginnen. Jetzt ist er Mitarbeiter!

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