Sniper: Ghost Warrior Studio arbeitet an „Premium“-Live-Service-Shooter

Sniper: Ghost Warrior-Publisher CI Games hat angekündigt, an einem „Premium-Multiplayer-PVE-Taktik-Shooter“ zu arbeiten, der als Live-Service-Titel konzipiert ist.

Wie in neu aktualisiert beschrieben Fünf-Jahres-Release-Roadmap Für Investoren wird das neue Live-Service-Spiel von CI mit dem Codenamen Project Scorpio von seinem internen Underdog Studio – das die Sniper: Ghost Warrior-Spiele herstellt – mit einem voraussichtlichen Start von 2024/5 entwickelt. CI sagt, dass der Titel durch In-Game-Kaufmechanismen, Events und Esports nach dem Start unterstützt wird.

Zusätzlich zu Project Scorpio arbeitet Underdog mit einem derzeit namenlosen Partnerstudio zusammen, um den nächsten Eintrag in der Sniper: Ghost Warrior-Reihe zu entwickeln. Details dazu sind begrenzt, aber es strebt auch eine Veröffentlichung 2024/5 an.

Der Neustart von Lords of the Fallen von Hexworks startet nächstes Jahr.

Davor gibt es im nächsten Jahr den Neustart von Lords of the Fallen, der vom Hexworks-Studio von CI entwickelt wurde – einem Team, das einige arbeitsreiche Jahre vor sich hat. Hexworks arbeitet auch an einem „ehrgeizigen“ neuen Action-Rollenspiel, das derzeit als Project III bekannt ist und 2025/6 erscheinen soll, und arbeitet mit dem Entwickler BatFields an dem ebenso mysteriösen Project Survival zusammen.

Dieses Unreal Engine 5-Projekt, das voraussichtlich vor 2025 veröffentlicht wird, wird als „neues IP, das auf den Erfolg des Survival-Genres abzielt“ beschrieben, das ein „kommerziell solides“ Thema aufweisen wird.

„Mit unserer weiterentwickelten globalen Strategie und Roadmap, die sich auf Premium-Konsolen- und PC-Inhalte konzentriert, stellen wir anhaltenden Erfolg und zukünftiges Wachstum für das Unternehmen sicher“, sagte Marek Tyminski, CEO von CI Games, in einer Erklärung, die der heutigen aktualisierten Veröffentlichungs-Roadmap beiliegt. „Wir freuen uns darauf, sowohl neue als auch bestehende IPs weiterzuentwickeln und gleichzeitig unser Portfolio in andere spannende Unterhaltungsbereiche zu diversifizieren.“


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