Skylines 2 DLC verzögert sich, damit sich das Studio auf PC-Korrekturen konzentrieren kann – Destructoid


Städte: Skylines 2 die Stadt des Elends

Die Fortsetzung des Meisterwerks Städte: Skylines ist jetzt draußen, aber es hat die Landung nicht ganz überstanden.

Wenngleich Städte: Skylines 2 ist vielversprechend, leidet aber auch unter verschiedenen Leistungsproblemen, die dem Entwickler Colossal Order Ltd. vor seiner Veröffentlichung bekannt waren. Das Unternehmen beschloss, den geplanten Veröffentlichungstermin des Spiels trotz möglicher Probleme nicht zu verpassen, hat jedoch inzwischen eine andere Haltung eingenommen. Colossal hat gerade angekündigt, dass der DLC verzögert wird, während das Unternehmen an der Behebung der Leistungsprobleme des Spiels arbeitet.

In einer langen Entwicklernotiz informiert Colossal Order über die wichtigsten Ziele des Unternehmens für die Zukunft. Zusammengefasst sind das:

Leistungsverbesserungen – Dies wird sich darauf konzentrieren, eine bessere GPU-Leistung zu erzielen. Die aktuelle Version des Spiels verfügt über berüchtigte Features zu viel Details, und Fans haben es dafür kritisiert, dass es Dinge so nutzlos macht wie Zähne, die man nie sieht. Die Zähne sind, angeblichnicht das Problem, aber das Team ist sich bewusst, dass die Leistung verbessert werden muss.

Fehlerbehebung Die Entwickler arbeiten hart an über 100 Fällen reproduzierbarer Fehler, die von der Community gemeldet wurden.

Editor- und Mod-Unterstützung – Die Entwickler arbeiten an der Verbesserung des Karteneditors und seiner Benutzeroberfläche, bevor sie eine ordnungsgemäße Veröffentlichung vornehmen.

Cities Skylines 2 Roadmap nach der Veröffentlichung

Das Unternehmen hat keinen Veröffentlichungstermin für die kommenden Inhalte, hat aber ein breites Fenster präsentiert.

Bild von Colossal Order
  • Das Asset-Paket wurde auf Q1 2024 verschoben (von Q4 2023)
  • Die Creator-Pakete wurden auf das zweite Quartal 2024 verschoben (vom ersten Quartal 2024).
  • Die Veröffentlichung der Erweiterung ist weiterhin für das zweite Quartal 2024 geplant
Tiago Manuel

Tiago ist ein Freiberufler, der über Videospiele, Kulte und Videospielkulte schrieb. Jetzt schreibt er für Destructoid und versucht, sich auf der Gewinnerseite wiederzufinden, wenn der Roboteraufstand kommt.

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