Sins of a Solar Empire 2 erhält überraschende Ankündigung


Fans von Sci-Fi-Echtzeit-Strategiespielen werden wahrscheinlich auf ihren Platz springen, nachdem sie von der Ankündigung von Sins of a Solar Empire 2 gehört haben.

Ironclad Games und Stardock Entertainment haben sich erneut zusammengetan, um die Fortsetzung des hochgelobten RTS von 2008 zu machen. Das Spiel kann bereits vorbestellt werden über den Epic Games Store bei 31,99 €, obwohl der Preis voraussichtlich vor der vollständigen Veröffentlichung steigen wird.

Richtig, Sins of a Solar Empire 2 wird am 27. Oktober im Early-Access-Modus erscheinen. Die erste Version wird voraussichtlich die folgenden Funktionen und Inhalte enthalten:

Die Fraktion der TEC-Loyalisten wird Teil unserer ersten Early-Access-Version sein. Es wird die zentralen Gameplay-Systeme, viele der TEC-Einheiten und -Strukturen nur im Einzelspielermodus enthalten.

Derzeit sind die meisten Gameplay-Systeme implementiert. Wir machen stetige Fortschritte bei den visuellen Inhalten und der gesamten UI/UX, die etwa 1/4 des gesamten Inhalts ausmachen. Wir arbeiten immer noch an vielen Modellen, Partikeleffekten, Schadenseffekten und Trümmern, Grafiken für die Benutzeroberfläche, Musik, Sprachausgabe, Soundeffekten und mehr.

Die Entwickler warnten auch davor, dass einige alte Modelle und Effekte immer noch als Platzhalter im Spiel sind, während neue Assets erstellt werden. Sins of a Solar Empire 2 wird voraussichtlich 12 bis 18 Monate im Early Access bleiben, obwohl das natürlich je nach Feedback der Spieler variieren kann.

Das Spiel wird bei dem bleiben, was im ersten Teil funktioniert hat, wenn es um 2D-Bewegung gegenüber der Homeworld-ähnlichen 3D-Bewegung geht, und auch mit dem Fokus auf Sandbox-Gameplay gegenüber einer Story-Kampagne. Sie können die offizielle Funktionsübersicht unten lesen.

Erkunde den tragischen Krieg zwischen den verzweifelten Vasari, den aufstrebenden TEC und den rachsüchtigen Advent, während ihr Kampf sie viel größeren Bedrohungen aussetzt. Jede Rasse wird ihre Spielstile mit einzigartigen Spielmechaniken, neuen und neu gestalteten Einheiten, umfangreichen Forschungsbäumen und raffinierten Unterfraktionen weiter differenzieren. Strategische Imperatoren bewerten die Umlaufbahnen von Planeten und Monden in ihren Kolonisierungs- und Flottenbewegungsplänen. In der Zwischenzeit nutzen versierte Kampfkommandanten die Schiffspositionierung und die Verfolgungsgeschwindigkeiten der Verteidigungstürme, um Schwärme feindlicher Raketen abzufangen. Auf jeder Ebene ist Sins of a Solar Empire 2 vollgepackt mit neuen Funktionen, Mechaniken und Anpassungsmöglichkeiten, die eine Vielzahl neuer Strategien und Taktiken eröffnen.

Eigenschaften von Sins of a Solar Empire 2

Beherrsche ein riesiges Weltraumimperium Erkunden, erweitern, nutzen und vernichten Sie in einer nahtlosen Mischung aus Echtzeitstrategie und 4X-Gameplay.

Führe eines von 3 Rennen an Spielen Sie als der verzweifelte Vasari, der aufstrebende TEC oder der rachsüchtige Advent, jeder mit seinem eigenen einzigartigen Spielstil, Technologiebaum und Einheiten.

Sammle eine epische Flotte Baue und kommandiere Tausende High-Fidelity-Schiffseinheiten, die mühelos von einer neuen 64-Bit-Multicore-Engine angetrieben werden.

Setzen Sie Ihren Schlachtplan ein Planeten umkreisen ihre Sterne und Türme verfolgen einzelne Raketen – eine Vielzahl neuer Mechaniken eröffnet neue Strategien und Taktiken.

Konkurrieren oder kooperieren Bis zu 10 menschliche oder KI-Spieler können über LAN oder Internet gegeneinander antreten. Nehmen Sie nahtlos an bereits laufenden Spielen teil oder speichern Sie sie für später.

Erweitern Sie Ihr Universum Genießen Sie von einfachen Balance-Updates bis hin zu vollständigen Konvertierungen die Unterstützung der In-Game-Bibliothek und Erstellungstools für alle Arten von Mods.



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