Silent Hill 2 Remake-Entwickler „am Original haften“ „Sehr sicherer“ Ansatz zur Modernisierung von Änderungen

Silent Hill 2 Remake-Entwickler Bloober Team hat den Fans versichert, dass es „nah am Original bleiben“ wird, während es sein Gameplay und seine Grafik neu gestaltet, und dass es einen „sehr sicheren“ Ansatz bei der Modernisierung von Änderungen und Anpassungen verfolgt. Das Unternehmen hinter der Layers of Fear-Serie beschreibt seine Mitarbeiter als „eingefleischte“ Fans von Silent Hill 2 und verspricht, dass es mit dem Remake-Projekt nicht „den Punkt verfehlen“ wird und sich darauf konzentriert, den Angstfaktor des Originals „attraktiver“ zu machen “ für ein zeitgenössisches Publikum.

Anna Jasińska, Chief Marketing Officer von Bloober Team, beschrieb den legendären Survival-Horror-Titel von 2001 als einen „Klassiker, der die Arbeit unseres Studios an psychologischem Horror geprägt hat“, und enthüllte, dass die Sicherung des Remake-Projekts von Silent Hill 2 ein sehr wettbewerbsintensiver Prozess war. Letztendlich hat sich Bloober Team aufgrund seines „Engagements und seiner Leidenschaft für Horror“ durchgesetzt und ist sehr vorsichtig mit allen Änderungen, die es gegenüber dem Original vornimmt.

Jasińska betonte den Wunsch des Studios, dem Originaltitel treu zu bleiben, und sagte:

Wir konzentrieren uns darauf, die unverwechselbare, viszerale Atmosphäre in das Modernisierte zurückzubringen STILLER HÜGEL 2. Langjährige Fans sollten sich keine Sorgen machen, dass wir „den Punkt verfehlen“, während wir dem Titel Leben einhauchen. Wir halten uns treu an den traditionellen Story-Kanon, während wir das Gameplay neu gestalten und die Grafik von Grund auf aktualisieren. Das sind die Gründe, warum uns Konami das Remake überhaupt anvertraut hat. Eine große sichtbare Änderung ist die Einführung einer Over-the-Shoulder-Kamera, die die Perspektive einiger ikonischer Versatzstücke veränderte, aber auch eine Überarbeitung des Kampfsystems bedeutete. Die neuesten technologischen Errungenschaften wundern sich, wenn es darum geht, die Optik zum Platzen zu bringen. Wie Sie sehen, weichen wir nicht vom ursprünglichen Konzept ab, diesen Kultklassiker zu machen; Wir haben nur ein paar Ideen, wie wir die eigentümlichen Schreckensfaktoren für das zeitgenössische Publikum attraktiver machen können.

Inzwischen haben die Fans endlich mehr Details über Silent Hill: A Short Message, wieder einmal über eine Bewertungswebsite für Spiele. An anderer Stelle wurde das Filmprojekt „Return to Silent Hill“ von Cristophe Gans schließlich von Konami zusammen mit einer Reihe neuer Spiele während des digitalen Events „Silent Hill Transmission“ im Oktober bestätigt.

Quelle: DreadXP

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