Sega deutet an, dass Super Mario Wonder dafür verantwortlich war, dass sich Sonic Superstars weniger verkauften als erwartet


Sega [780 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/sega/”>Führungskräfte von Sega haben angedeutet, dass Super Mario Bros. Wonder [75 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/super-mario-games/super-mario-bros-wonder/”>Super Mario Bros. Wonder war für Sonic Superstars verantwortlich [36 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/sonic-the-hedgehog-games/sonic-superstars/”>Sonic Superstars verkaufen weniger Exemplare als erwartet.

Das Unternehmen hat gerade veröffentlicht seine englische Übersetzung einer Frage-und-Antwort-Runde, die Anfang dieses Monats im Anschluss an die Präsentation der Q3-Ergebnisse für das laufende Geschäftsjahr stattfand.

Sega hatte erklärt, dass Sonic Superstars weniger Exemplare verkauft habe als prognostiziert, weshalb Makoto Takahashi, Executive Vice President von Sega Sammy Holdings, und Nobuaki Yoshii, Director der IR/SR-Abteilung, während der Frage-und-Antwort-Runde gefragt wurden, wie sie die Leistung des Spiels bewerteten.

„Obwohl Sonic Superstars im Allgemeinen von denjenigen, die es gespielt haben, gut angenommen wurde, fiel der Zeitpunkt der Veröffentlichung mit konkurrierenden Titeln desselben Genres zusammen und blieb hinter den ursprünglichen Prognosen zurück“, antworteten sie.

„Die strategische Expansion von Sonic IP kommt gut voran und wir werden weiterhin daran arbeiten, die Wiederholungsverkäufe dieses Titels zu steigern.“

Indem Sega als Hauptgrund „konkurrierende Titel desselben Genres“ anführte, bestätigte es im Wesentlichen, dass die Veröffentlichung von Sonic Superstars drei Tage vor Super Mario Bros. Wonder Auswirkungen auf die Verkaufszahlen hatte.

Obwohl Nintendo nicht ausdrücklich genannt wird [4,306 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/”>Nintendos Titel, die einzigen anderen bemerkenswerten Plattformspiele, die im Oktober und November veröffentlicht wurden, waren SpongeBob Schwammkopf: The Cosmic Shake und DreamWorks Trolls Remix Rescue, was darauf hindeutet, dass Sonic der Haupttitel ist Der Rivale wirkte sich am stärksten auf die Verkaufszahlen des Spiels aus.

Sega deutet an, dass Super Mario Wonder dafür verantwortlich war, dass sich Sonic Superstars weniger verkauften als erwartet
In der Sonic Superstars-Rezension von VGC heißt es, dass es „das klassische 16-Bit-Sonic-Gameplay auf den Punkt bringt“.

Haruki Satomi, Präsident und Konzern-CEO von Sega Sammy Holdings, sagte in seiner vorherigen Finanzergebnisbesprechung im November 2023, dass die Verkaufszahlen des Spiels im Oktober schwächer ausgefallen seien als erwartet, nannte jedoch nicht Mario als Grund dafür, sondern nannte stattdessen die insgesamt hohe Anzahl veröffentlichter Spiele in den letzten Monaten des Jahres 2023.

Damals sagte Satomi: „Wir glauben, dass die Auswirkungen der großen Titel anderer Unternehmen.“[s] Die gleichzeitige Veröffentlichung ist wichtig, aber wir planen, die Aktion in Richtung der Weihnachtszeit auszuweiten, insbesondere auf dem Überseemarkt.“

Er fügte hinzu, dass sich Sonic-Spiele im November und Dezember am besten verkaufen und dass mehr als 90 % der Marketingkosten von Sonic Superstars in der Thanksgiving- und Weihnachtszeit ausgegeben würden.

Es scheint, dass sich diese Ausgaben nicht vollständig ausgezahlt haben, weshalb Segas neuestes Update bestätigt, dass die Verkaufszahlen des Spiels weiterhin niedriger sind als prognostiziert.