Sega bezeichnet Hyenas-Entwicklung als „herausfordernd“

Hyenas, der kommende Extraktionshelden-Shooter des Total War-Entwicklers Creative Assembly, sei ein „herausfordernder Titel“ gewesen, sagte Herausgeber Sega.

Im Gespräch mit Investoren während einer kürzlichen Frage-und-Antwort-Runde sagte das Transkript von dem heute online veröffentlicht wurde, bemerkte Sega, dass das Unternehmen nun „anstrebt, sich zu verbessern“. [Hyenas’] Qualität bis zur Veröffentlichung an vorderster Front der Entwicklung” (Danke, VGC).

Insbesondere sagte Sega, dass es „parallel dazu auch letzte Anpassungen an seinem Geschäftsmodell vornimmt“.


Ein neues Stück Gameplay aus den kommenden Hyenas.

Hyenas wurde erstmals vor einem Jahr angekündigt, blieb aber seitdem weitgehend unter Verschluss. Gestern wurde ein geschlossener Betatest von Hyenas für PC angekündigt, nachdem das Spiel nächste Woche auf der Gamescom in Köln zum ersten Mal öffentlich getestet wurde, wo auch Eurogamer anwesend sein wird.

Sega hat zuvor erklärt, dass Hyenas kein Free-to-Play-Spiel sein wird, obwohl das Spiel in den äußerst wettbewerbsintensiven Online-Helden-Shooter-Markt einsteigt.

Eurogamer hat Sega kontaktiert, um weitere Einzelheiten darüber zu erfahren, was die Anpassungen des Geschäftsmodells von Hyenas mit sich bringen könnten.

Hyenas wird von Creative Assembly entwickelt, dem in Großbritannien ansässigen Team, das vor allem für seine langjährige Total War-Strategiereihe bekannt ist.

Dieser weltraumbasierte Loot-Shooter ist etwas ganz anderes, ein Helden-Shooter, der ein bisschen wie Payday im Weltraum aussieht. Hier handelt es sich bei der Beute um lizenzierte Objekte, die man aus der realen Welt kennt – wie zum Beispiel eine Sonic the Hedgehog-Figur. Einer der Helden im Spiel ist sogar ein Sonic the Hedgehog-Cosplayer.


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