Schauen Sie, ich rezensiere den Zelda: Tears of the Kingdom-Trailer und er bekommt ein Essential

Dieses Saxophon!

Leute, ich habe Trailer 3 so oft gesehen. Ich höre YouTuber prahlen, dass sie es mehr als 10 Mal gesehen haben, und über ihre Anfängerzahlen lachen. Es kam zu einem Punkt, an dem ich dachte – unironisch, unverblümt – dass ich es vielleicht mehr als jeder andere auf der Welt gesehen hatte, aber ich machte letzten Montag eine Pause, weil es albern wurde. Ich habe den Wert einer Filmtrilogie gesehen. Der Wert mehrerer Podcasts (ich weiß das, weil ich auf dem Weg zur Arbeit einen Trailer-Musik-Rip gehört habe, anstatt verletzliche Chats, die durch Matratzensponsoring unterbrochen wurden). Ich habe mindestens zwei Nicht-Gaming-Cousins ​​dazu gebracht, es sich höflich in meinem Auto anzusehen, bevor ich nach Hause gebracht wurde, aber einer sagte, es sei „phänomenal“, also ist es in Ordnung. Ich habe darüber nachgedacht viele musikalische ReferenzenSie sah sich alle Reaktionszusammenstellungen an und weinte sie leise an. Vielleicht würde ich sogar bei Videos weinen, in denen sie über ihr eigenes Weinen weinen, wie bei dieser Sache mit Bo Burnham (macht das Video Jungs und mal sehen!).

Geständnis: Ich habe sogar den Trailer in Premiere heruntergeladen und neu bearbeitet (!), weil ich sehr besorgt war, dass der visuelle Schnitt zum Link auf dem Segelflugzeug vorher war Das Musikausbruch war zu früh und hat den Tropfen abgekratzt. Es stellt sich heraus, dass es so schlimm ist, dass es nicht wirklich wichtig ist. Die Brust füllt sich trotzdem.

Mein Punkt ist, ich mag es. Ich bin so froh, dass es so gut ist. Ich übertreibe nicht, wenn ich sage, dass ich mich auf die Aussicht auf The Big Trailer genauso gefreut habe wie auf das eigentliche Spiel.

Ich bin einer dieser leicht zerrissenen Bewunderer von Breath of the Wild, ein Spiel, das ich verehrte, dann aber ein bisschen ausgebrannt war. Und ich habe viel zu viel Zeit meines Lebens damit verbracht, mich mit den gefühlten, strukturellen Unterschieden zur OG 3D-Zelda-Formel (Fühlt sich seine kontinuierliche Welt ohne die spielerische Abstraktion buchstäblicher und weniger seltsam an?! Verliert die Ruhe unter freiem Himmel und das Fehlen von Musik in der Umgebung etwas Sinn für Andersartigkeit und Mythos?!).

Aber ich verneige mich vor niemandem in meiner Liebe zu diesem legendären 2017 Breath of the Wild Nintendo Switch-Präsentationstrailer (Du hast ihn 20 Mal gesehen? Pah! Willkommen zu einem Filmabend bei mir!). Es ist ein 4-Minuten-Zaubertrick, ein Timeslip, ein Miniatur-Epos, das sich wie Maximum Everything anfühlt. Es hat diese Stille von Wellengeräuschen, bevor es zu einem glitzernden Meer überblendet wird. Trauernde Musik, die dir wortlos mitteilt, dass etwas in diesem Land verloren gegangen ist, und eine Kamera, die sich ständig über Landschaften und Aussichten bewegt, sodass es sich anfühlt wie Wogen und Wellen. Diese plötzliche Stille, wenn du das Meisterschwert siehst, ewig in einer überwucherten Lichtung. Dann ist Action angesagt! Und Sprachausgabe! Ein Monster am Himmel und ein Eichhörnchen auf einem Baumstamm, das weiß, dass etwas nicht stimmt und wenn Sie ganz genau auf die Totale des Turms gegenüber der Burg schauen, können Sie tatsächlich sehen, wie Link darauf steht (Sie haben sich die Mühe gemacht!) – sich seiner Suche stellen. Und dann geht es.

Zelda: Tears of the Kingdom-Trailer 3

Wie die Musik einen Gang hochschaltet also synchron mit diesem Wächter-Laserquietschen – es fühlt sich an Wirbelsäule. Und die visuelle Balance! Ein Rock-Dodge nach rechts, gefolgt von Link Walrus-Surfen nach links (weil dies All-Over-Action ist). Jetzt wird Eis gesprungen und Hinox zerschmettert und dieser Trompetenwirbel losgelassen Rechts im Takt einer Schildparade in Zeitlupe – und lass mich nicht mit dem Deku-Baum-Teil anfangen: Der Klavierbau, das unverschämte Unendlich-Zoom-out von Link auf einem Turm, das ‘vor 100 Jahren!“, gefolgt von einem Tropfen Hörner im Zimmer-Stil und einem kolossalen Roboter mit violetten Streifen und I Did Not Know We Were Getting Das. Es fühlt tektonisch. Aber! Irgendwie ist es das Mikro und das Makro, Schnitte zu Wüsten und Städten und mit einem extra langen Halt an einer einzelnen Silent Princess-Blume, denn dieser Trailer ist alles, jede Größe, alles auf dem Spiel. Dann Zelda! Und all diese Tableaux-ähnlichen Szenen von Link und Zelda abgesehen und angespannt, also ist es ein Spiel, das auch persönlich und menschlich ist, und jetzt verschwindet die Musik fast für dieses Zelda-Winseln der Verzweiflung – schauen Sie sich immer nur das japanische an, es ist ein Wehklagen die Ewigkeit – und diese Scheiße durchbohrt die Seele, Mann. Aber von der Dunkelheit zum Licht!: Regen und Tränen und kaum Klavierschnitte zu Wind und Gras und Link auf einem galoppierenden Pferd und die schiere Gerechtigkeit eines berittenen Bokoblins, der ein Schwert schwingt und ist Zelda nicht letztendlich Musik und Bewegung?! Ungefähr hier sagte einmal ein Kumpel: „Ich werde emotional, Bruder“. Wir waren noch nicht einmal beim klassischen Zelda-Themenfinale!

Was für ein Knaller, was für ein Lied aus Bild und Ton. Der am besten bewertete Kommentar zum YouTube-Video ist „Manchmal komme ich zu diesem Trailer zurück, nur um etwas zu fühlen“.

Jetzt bin ich mir nicht sicher, ob der Tears of the Kingdom-Trailer ganz hat die eigenständige Eleganz des 2017er; Es ist mehr Gameplay und weniger Zwischensequenz und Komposition, also weniger das Gefühl eines filmischen Mikro-Epos. Aber Junge, hat es so viel Chuzpe und so viele What The?! Momente. The Orchestral Grandeur wird jetzt von verzerrten Vocals und einem abtrünnigen Saxophon unterbrochen. Aber auch so ein massives Gameplay-Gefühl, das auf ein Abenteuer hindeutet, das Sie in den Händen halten und spüren werden spielen. Und direkt von seiner Eröffnung, Sie nur wissen.

Sie bekommen dieses Wolkengebilde-Intro und ein Gefühl der Verwunderung von den ersten drei Saxophon-Noten. Aber auch ein Gefühl der Zuversicht, wie langsam es beginnt, wie die Eröffnungszeilen eines selbstbewussten Darstellers: sichere Hände. So etwas kann man nicht überstürzen. (Hier habe ich meine Gaming-Gruppe mit dem „bereits besten Trailer bisher“ angeschrieben, weil man es einfach sagen konnte). Dann Link im freien Fall und wir stürzen rein und raus und herum, bevor der Refrain des Titels fällt: lass uns gehen. Und jetzt die Momente! BotW-Klaviernoten auf diesem Ghibli-grünen Gras. Hateno hat Verpackung und Pilze. Zelte am Brunnen zur Tageszeit (Rückblick auf die Aufnahme von 2017, dann regnerisch und von einem Wächter patrouilliert). In den Karsthügeln rund um Kakariko ist ein riesiges Steinrad eingekeilt, und in der Wüste ist etwas im Gange. Ein Schloss erhebt sich und jetzt gibt es die verstreuten Noten des Hyrule Castle-Themas. Jetzt ist es dunkel. Jetzt gibt es … Untergang? Sein Haar wie Feuer und Wut. Und jetzt ist da noch diese Einstellung, in der Link nach Zeldas Hand greift!

Und jetzt sind wir rollen. Zu viel zu sehen und zu sagen! Welches ist das Beste?! Es gibt Laserausweichen und Speerwirbeln und in der Musik hohe Arpeggios, die steigen und steigen wie ein Kessel, der kreischend zum Kochen kommt. Dieser Trailer kocht über! Und dann dieser Fahrstuhlwechsel; der plötzliche Schock des Reverse-Gesangs in eine böse Nahaufnahme, und dieser erstaunliche 808-Knall, so hart, dass es körperlich ist, so knallhart, dass ich laut vor Großartigkeit gelacht habe.

Aber dann sagt Zelda ‘Link’ (tolles Haarmädchen!) und es gibt ein Anime-Beben in ihren Pupillen. ‘Unsere letzte Verteidigungslinie wird Link sein‘. Und jetzt mehr visuelle Balance, weil sie es auf der linken Seite des Bildschirms sagt, und was für eine Antwort von rechts.


Zelda: Tears of the Kingdom Japanischer Trailer

Das ist sicher das Beste? Der Schnitt zu Link auf dem Segelflugzeug und dieser Ausbruch von Chor und Saxophon. Oder ist es eher ein Bruch? Ein wolkendurchdringendes Geräusch wie hörbar gemachte Götterstrahlen und ein Zelda Music All-Timer bei der Ankunft. Dann eine Landschaftsaufnahme aus der Himmelsperspektive, und wir fliegen nicht nur hoch über dem Reich von Hyrule, wir befinden uns auch im Reich des epischen Heroischen. Und dann geht es rein.

Die Schildparade ruft zurück! Die Rakete aufsteigen! Der Raum springt (warum gibt es dieses Hupgeräusch auf der zweiten?! Ist es ein Bearbeitungsrest oder Effekt oder etwas anderes?!)! Das DIY-Roboterkriegs-Duell und dieser Ruby-Bogenzug und die umgekehrten Robotergesang in der Mischung! Dann ein großer ol’monster munch und Das Hier würden die meisten Trailer enden. Trailer enden immer mit einem großen Monsterding! Aber wir sind noch nicht fertig!

Ganondorf (!) und Dramatic Shouting and Darkness Part 2 und etwas Mononoke-Armtentakel-ing und Wait There’s More!

Jetzt sind wir wieder bei heroischer Helligkeit und Licht. Das Zelda-Thema mit Uplift in der zweiten Phrase, dann wieder das Saxophon (dieses Saxophon!) mit einer faustpumpenden Age of Calamity-Melodie, die ein bisschen wie ein Motor klingt, der in Aktion tritt, und jetzt bekommen wir Teamwork und Sidon und ‘Sie sind nicht allein‘ und so viel mehr, bevor Zelda das Meisterschwert umklammert und dieser Blam-Blam-Boom zum Titel wird. Und atmen!

Dann drei Töne von Zelda’s Lullaby und eine Spannung im Kiefer und ein Zusammenpressen in der Brust. Eine plötzliche Kindheit Ratatouille-Woosh für diejenigen, die ein Leben lang mit Zelda verbracht haben.


Zelda: Breath of the Wild Japanischer Trailer von 2017

Schlägt es den von 2017, um der beste Spieltrailer aller Zeiten zu werden? Spielt es überhaupt eine Rolle? Jetzt haben wir beides! Diese unspielbaren Dinge, die nicht Zelda sind, aber irgendwie davon sind – zusammengebrochen und komprimiert. Musik und Bewegung und Magie, und selbst jetzt Teil der Legende: Das Internet drehte durch.

Ich liebe das – Hype als Hoffnung. Hype als Form der Feier und Wertschätzung. Von Danke für alles Zelda, und jetzt soll es bald noch einen geben. Eine Gaming-Legende fast zurück in unserer Umlaufbahn, die neue Dinge zu sehen und zu tun bringt manchmal zu spüren.

Leute, es ist eine neue Zelda-Staffel. Lasst uns. Ficken. Gehen.


source site-57

Leave a Reply