Samus kehrt zurück oder wie ein Doppel-A-Spiel einige der großen Showstopper des Jahres lieferte • Eurogamer.net

Hallo! In den nächsten Tagen werden wir einige unserer Lieblingsspiele und -momente und -themen und so weiter aus diesem sehr seltsamen Jahr noch einmal Revue passieren lassen. Wir wünschen Ihnen viel Spaß beim Zurückschauen mit uns!

Es war, so die Geschichte, ein ruhiges Jahr für Videospiele. Nach dem Spaß und den Feierlichkeiten des Jahres 2020, bei dem vor dem Hintergrund einer Pandemie irgendwie zwei neue Konsolen auf den Markt kamen, herrschte eine Lethargie bis 2021 – ein Weihnachtsfeiertag, da wir zwischen dem großen Einführungsjahr und 2022 im Grenzbereich gefangen sind , wo jede große Veröffentlichung scheinbar verschoben wurde.

Was alles richtig ist. Es gab keinen Blitzableiter einer Veröffentlichung wie Animal Crossing: New Horizons, keine überragenden Triple-A-Statements wie The Last of Us Part 2 oder Showstopper wie Final Fantasy 7 Remake. Sogar die Enttäuschungen waren von geringerem Ausmaß; Wir haben das zuverlässig unzuverlässige Battlefield dazu gebracht, sein Bestes mit dem verpatzten Start von 2042 zu geben, aber es hat nie das gleiche Drama erreicht wie der eigene Bauch-Flop von Cyberpunk 2077.

Ein zurückhaltendes Jahr also, das dazu beiträgt, einige bescheidenere Produktionen aufzubauen, die einige der größten Showstopper des Jahres 2021 bieten. Wenn Sie bescheidenere Produktionen eines bestimmten Jahrgangs lieben, ist 2021 voller herzerwärmender Renditen: R- Type bekam eine unwahrscheinliche Fortsetzung, die sich eher wie eine Feier anfühlte als das berühmte fatalistische R-Type-Finale der Fall, dass Virtua Fighter sein eigenes Comeback inszenierte.

Es gab jedoch noch eine andere großartige Rendite, die garantiert immer mehr Interesse erzeugte, auch wenn sie ursprünglich von morbiderer Art gewesen sein könnte. Seit die Prime-Trilogie im Jahr 2007 verabschiedet wurde, befindet sich die Metroid-Serie in einer seltsamen eigenen Stasis; Ungeeigneten Entwicklern ausgehändigt oder mit schlecht passenden Konzepten kombiniert oder grundlegend fehlerhafte frühere Ausflüge neu gestaltet, war es in den letzten 15 Jahren ein Metroid-Fan, der ständig enttäuscht und frustriert ist.

Bei all dieser Frustration kann ich jedoch verstehen, warum Metroid so lange von Nintendo ungeliebt blieb. Sein Einfluss auf die Branche war unermesslich, sei es durch das nahezu allgegenwärtige Metroidvania-Genre, das seinen Namen trägt, oder durch die sanft progressiven Ideale eines 80er-Jahre-Actionspiels mit einer nicht sexualisierten Frau als Star. Die Höhepunkte der Serie – zum Beispiel zum ersten Mal auf Super Metroids Zebes oder Metroid Primes Tallon IV zu treten – sind einige der Höhepunkte des gesamten Mediums. Aus diesen Gründen ist Metroid ein fester Liebling der Fans – das einzige Problem ist, dass es immer relativ wenige Fans hatte.

Ich versuche nicht, kontrovers zu sein! Es ist eine einfache Tatsache, dass die Metroid-Serie nie die Popularität ihrer Nintendo-Stallkameraden genossen hat, ihre lebenslangen Verkäufe liegen knapp vor Splatoon – etwas, das beeindruckend sein könnte, wenn Metroid keinen 30-jährigen Vorsprung hätte. Dies ist kein Mario oder Zelda, und als solches wird es nie von der gleichen Art von Budget und Push von Nintendo profitieren, aber das Besondere an Metroid Dread ist, dass sein bescheidenerer Ansatz genau das war, was die Serie nach so langer Zeit brauchte in der Wildnis.

Ohne die Filmsequenzen und die oft unwillkommene Dramatik von Other M (was, für ihren Wert, bei weitem kein so schlechtes Spiel ist, wie manche Sie glauben mögen – vorausgesetzt, Sie sind glücklich, diese Filmsequenzen zu überspringen), Metroid Dread schnell zu den wichtigsten Grundlagen der Serie. Ein Gefühl von Einsamkeit und Erkundung greifen ineinander, der Vorwärtsdrang von Samus’ wortloser Prahlerei – Metroid at its best kombiniert kompliziertes Design mit einer außerweltlichen Atmosphäre wie kein anderer. Auf diese Weise hat Metroid Dread geliefert, und noch mehr.

Ist es das perfekte Metroid-Spiel? Es ist nicht ganz so mutig wie Prime und Super Metroid, obwohl es das mit einem eigenen Stil ausgleicht. Ist es das perfekte Comeback für Metroid? Da bin ich mir sicher, und es bildet eine starke Grundlage für das, was noch kommen wird. Dass Metroid jetzt eine Zukunft hat, auf die man sich freuen sollte, ist eines der vielen Dinge, die es im Jahr 2021 zu feiern lohnt.

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