Ronin Sidechain verarbeitete letzten November 560% mehr Transaktionen als Ethereum – Blockchain Bitcoin News

Das Blockchain-basierte Spiel Axie Infinity war in den letzten 12 Monaten eine sehr beliebte Anwendung, da die NFTs des Spiels heute jede NFT-Sammlung in Bezug auf den Umsatz aller Zeiten übertroffen haben. Während Axie Infinity einen Gesamtumsatz von 3,85 Milliarden US-Dollar erzielt hat, hat Nansen-Forscher Martin Lee kürzlich einen Bericht darüber veröffentlicht, wie Ronin, die Sidechain von Axie Infinity, exponentiell gewachsen ist.

Forscher tauchen tief in das Ronin-Netzwerk von Axie Infinity ein

Axie Infinity, das von Sky Mavis entwickelte Ethereum-basierte Blockchain-Spiel, hat eine beträchtliche Menge an NFT-Verkäufen verzeichnet, die jede bisher veröffentlichte NFT-Kompilation übertraf. Von 1,44 Millionen Käufern bei 12,6 Millionen Transaktionen hat Axie Infinity einen Gesamtumsatz von 3,85 Milliarden US-Dollar erzielt. Obwohl Axie Infinity ein auf Ethereum basierendes Spiel ist, nutzt das Protokoll jedoch die Sidechain Ronin, um Skalierungsprobleme zu lindern. In der Einführung zu Ronin von Axie Infinity, Nansen-Forscher Martin Lee erklärt, dass Layer One (L1) von Ethereum „nicht für Spiele entwickelt wurde“.

Bericht: Ronin Sidechain verarbeitete letzten November 560 % mehr Gesamttransaktionen als Ethereum
Bildnachweis: Nansen Research und Forscher Martin Lee.

Um das Problem mit hohen Gebühren und Skalierungsproblemen zu bewältigen, hat das Entwicklungsteam von Axie Infinity die Ronin-Sidechain entwickelt, um Transaktionen schneller und kostengünstiger zu ermöglichen. Lees Forschungsbericht vergleicht Ronin mit dem Sidechain-Protokoll Polygon und der Layer-2-(L2)-Blockchain Arbitrum One. Die Studie erklärt auch, wie die Ronin-Sidechain ihre eigene hat native Brieftasche um Sidechain-Transaktionen abzuwickeln. Interessanterweise zeigt Lees Bericht im Hinblick auf die Skalierung, dass im vergangenen November „Ronin über 560% der Gesamtzahl der Transaktionen auf Ethereum verarbeitet hat“.

„Obwohl es keine offizielle Dokumentation zum maximalen TPS (Transaktionen pro Sekunde) des Ronin-Netzwerks gibt, hat es eine Blockzeit von ~3s (ETH Durchschnitt ~13s),“ hebt Lees Studie hervor. „Die Ausführung von Trades auf dem Axie-Marktplatz und das Senden von Assets über das Netzwerk sind innerhalb von Sekunden abgeschlossen.“ Der Bericht des Forschers hebt auch einen Vergleich der Gasgebühren hervor, wie der Autor der Studie feststellt:

Die Gasgebühren auf Ethereum schwanken zwischen 50-100 gwei, was Mikrotransaktionen unwirtschaftlich macht. Ronin hingegen bietet 100 kostenlose Transaktionen pro Wallet pro Tag an. In Zukunft wird es eine kleine Gebühr geben, sobald der $RON-Token veröffentlicht wird, aber es wird wahrscheinlich weniger als 1 $ kosten.

Studie sieht vor, dass andere Entwickler Ronin nutzen, Nansen-Forscher kommt zu dem Schluss: “Ronin steht noch am Anfang”

Die Studie befasst sich auch mit der dezentralen Austauschplattform (Dex) von Axie Infinity namens Katana. Lees Bericht hebt hervor, wie das Multi-Chain-Layering funktioniert und die Tatsache, dass sich L1-Netzwerke speziell bei Gaming-Anwendungen nicht über ihre Hauptspezialisierung hinaus anpassen können. „Viele Blockchains werden sich spezialisieren, ob sie wollen oder nicht“, betonte Lee in dem Bericht. Lee bemerkte weiter, dass, wenn Ronin erwachsen und stabil wird, „andere Spieleentwickler beginnen können, ihre Spiele auf Ronin zu bauen“. Lees Bericht geht weiter:

Obwohl das Ronin-Netzwerk vor weniger als einem Jahr eingeführt wurde, hat es sich als fähige Skalierungslösung für Spiele erwiesen. Die Geburt von Ronin leitete den Aufstieg von Axie Infinity und der Gamefi/Play-to-earn-Welle ein.

Bericht: Ronin Sidechain verarbeitete letzten November 560 % mehr Gesamttransaktionen als Ethereum
Bildnachweis: Nansen Research und Forscher Martin Lee.

Lees Studie zieht die Schlussfolgerung, dass das Netzwerk zwar Mängel aufweist und „zentralisierter ist, als es die Community wünscht“, die Entwickler von Sky Mavis „konsequente Schritte unternommen haben, um es zu dezentralisieren“. Der Bericht stellt die Verteilung der RON-Token und der LPs im Katana-Dex fest. „Ronin steht noch am Anfang und es wird interessant sein zu sehen, wie sich die Blockchain im Laufe der Zeit entwickelt und wächst. Wird Ronin die bevorzugte Blockchain für Spiele werden? Nur die Zeit wird es zeigen“, schließt Lees Studie.

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Was halten Sie von der Studie des Nansen-Forschers Martin Lee zum Ronin-Netzwerk und wie es in letzter Zeit einige L1-Netzwerke übertroffen hat? Teilen Sie uns Ihre Meinung zu diesem Thema in den Kommentaren unten mit.

Jamie Redman

Jamie Redman ist News Lead bei Bitcoin.com News und ein in Florida lebender Finanztech-Journalist. Redman ist seit 2011 aktives Mitglied der Kryptowährungs-Community. Er hat eine Leidenschaft für Bitcoin, Open-Source-Code und dezentrale Anwendungen. Seit September 2015 hat Redman mehr als 5.000 Artikel für Bitcoin.com News über die heute aufkommenden disruptiven Protokolle geschrieben.




Bildnachweise: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Nansen Research, Martin Lee

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