Riccitiello, CEO von Unity, geht nach großer Kontroverse um Installationsgebühren in den Ruhestand


CEO John Riccitiello hat sich nach dem möglicherweise schlimmsten Monat mit schlechten Schlagzeilen aller Zeiten vom Spieleentwicklungssoftwareunternehmen Unity zurückgezogen. Das Technologieunternehmen, das sich langsam in eine In-Game-Werbefirma verwandelt hat, kündigte eine verwirrende und scheinbar räuberische Ankündigung an Neue Gebühren für Spielehersteller im Septembernur um Gehen Sie die Police zurück nachdem die Studios gedroht hatten, die Unity-Engine künftig aufzugeben.

James M. Whitehurst, ehemaliger Chef des von IBM übernommenen Open-Source-Softwareunternehmens Red Hat, wird Riccitiello als Interims-CEO ablösen, während der Vorstand von Unity nach einem neuen langfristigen Nachfolger sucht. „Es war ein Privileg, Unity fast ein Jahrzehnt lang zu leiten und unseren Mitarbeitern, Kunden, Entwicklern und Partnern zu dienen, die alle maßgeblich zum Wachstum des Unternehmens beigetragen haben“, sagte Riccitiello sagte in einer Pressemitteilung. „Ich freue mich darauf, Unity bei diesem Übergang zu unterstützen und den zukünftigen Erfolg des Unternehmens zu verfolgen.“

Riccitiello kam 2014 zu Unity, kurz nachdem er Electoronic Arts verlassen hatte. Er überwachte die Umstellung des Game-Engine-Unternehmens von einmaligen Lizenzgebühren auf ein laufendes Abonnementmodell, startete den Börsengang im Jahr 2020 und tätigte eine Reihe von Akquisitionen, darunter das In-App-Monetarisierungsunternehmen IronSource im Jahr 2022. Als Unity zum ersten Mal an die Börse ging, war es das Der Aktienkurs lag bei rund 68 US-Dollar. Heute sind es knapp über 30 $.

Unity, einst ein Synonym für die Explosion von Kreativität und experimentellem Design im Indie-Gaming-Bereich, wird von Riccitiello verlassen, einen Monat nachdem eine verpatzte Einführung einer neuen Monetarisierungsstrategie die Brücken zu Tonnen von Spieleherstellern niedergebrannt hat. Die ersten Meldungen ließen den Eindruck entstehen, dass Spieleentwicklern bei jeder Installation ihres Spiels Gebühren in Rechnung gestellt werden könnten, auch rückwirkend.

In einer weiteren Entschuldigung stellte Präsident und General Manager Marc Whitten später klar, dass die neuen Bedingungen erst ab 2024 gelten würden, und sah viel größere Ausgliederungen für kleinere Studios vor, deren Spiele eine bestimmte Einkommensschwelle nicht erreichen. Doch für viele Entwickler war es zu spät. Ihr Vertrauen in das Unternehmen war bereits unwiderruflich erschüttert. Re-logic, Hersteller des Steam-Hits Terrarien, 200.000 US-Dollar zugesagt auf die Schaffung eines Unity-Konkurrenten hin und Töte den Turm Entwickler, Mega Crit, sagt, es wird sich noch bewegen um mit der Spielesoftware-Plattform Godot zu konkurrieren.

Ein aggressiveres Überdenken der Monetarisierung war auch eines von Riccitiellos Vermächtnissen bei EA. Seine sieben Jahre an der FIFA (Jetzt EA Sports FC) Und Schlachtfeld Der Herausgeber erlebte, wie mit DLCs vom ersten Tag an, Mikrotransaktionen und einem Fokus auf Post-Launch-Inhalte experimentiert wurden. Zwar gab es keinen einwöchigen Krisenmoment in der Größenordnung dessen, was letzten Monat bei Unity passierte, aber es ist klar Er half dabei, die aktuelle Live-Service-Ära des Unternehmens einzuläutenvon dem sich viele Spieler mittlerweile völlig überfordert fühlen. Verrückt machen Und FIFADie Lootbox-Modi von wurden beide hinzugefügt, als er Chef von EA war, obwohl sie erst unter der Amtszeit seines Nachfolgers, des derzeitigen CEO Andrew Wilson, zu den milliardenschweren Glücksfällen wurden, die sie heute sind.

Vielleicht fasst nichts Riccitiellos Zeit bei EA und Unity besser zusammen als ein weiterer kontroverser Vorfall im letzten Jahr. Im Interview mit Pocketgamer.biz Im Juli 2022 rief er Entwickler an, die zu Beginn des Prozesses nicht über Monetarisierung nachdenken: „verdammte Idioten.“ Er ging die Kommentare in der nächsten Woche sofort zurück und rief Artikel darüber auf „Clickbait“, der seinen Kommentar aus dem Kontext riss, aber später entschuldigte er sich und sagte, er hätte seine Worte sorgfältiger wählen sollen.

Dieser ungezwungene Fehler kam kurz nach dem Unternehmen enthüllte Hunderte von Entlassungen Gleichzeitig kaufte das Unternehmen IronSource im Rahmen eines reinen Aktiengeschäfts im Wert von 4,4 Milliarden US-Dollar. Noch sechshundert wurden entlassen bei Unity Anfang dieses Jahres. In der Zwischenzeit hat Riccitiello zusätzlich zu den Millionen, die er in Unity-Aktien hält, wird sein Gehalt bis April 2024 behalten.

Update 11.10.2023 16:50 Uhr ET: SFGate Berichte dass Riccitiello in den nächsten sechs Monaten durch Aktienoptionen bis zu 8,4 Millionen US-Dollar verdienen wird. Das ist zusätzlich zum ungefähren Wert Er hält bereits 253 Millionen US-Dollar an aktuellen Unity-Aktien.



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