“Return to Monkey Island ist vielleicht nicht der Kunststil, den Sie wollten, aber es ist der Kunststil, den ich wollte”, sagt Ron Gilbert

Ron Gilbert hat auf Fans geantwortet, die mit dem Kunststil von Return to Monkey Island unzufrieden sind, und erklärt: “Return to Monkey Island ist vielleicht nicht der Kunststil, den Sie wollten oder erwartet haben, aber es ist der Kunststil, den ich wollte.”

In einem ehrlichen Blogbeitragsagte Gilbert, das Spiel habe „ein Team von unglaublichen Künstlern, Animatoren, Sounddesignern, Programmierern und Testern, die alle ihre Seele in dieses Spiel gesteckt haben, und es ist schön, es zu sehen, zu spielen und zu hören“.


Wie Victoria Anfang dieser Woche so perfekt für uns zusammengefasst hat, hat die Monkey Island-Serie in ihrem dritten Teil, The Curse of Monkey Island, einen neuen Look sowie ein neues Kreativteam bekommen. Dieser neue Kunststil ist jedoch nicht einfach auf den Wechsel im Management hinter der Entwicklung des Spiels zurückzuführen, sondern auf die Tools, die hinter den Kulissen verwendet werden, und nicht alle Fans sind mit dem neuen Look zufrieden.

„Return to Monkey Island ist vielleicht nicht der Kunststil, den Sie wollten oder erwartet haben, aber es ist der Kunststil, den ich wollte“, erklärte Ron Gilbert in dem Blogbeitrag (danke, VGC). „Als ich mit diesem Spiel begann, war meine größte Angst, dass Disney mich nicht das Spiel machen lassen würde, das ich machen wollte, aber es war wunderbar, mit ihnen zu arbeiten.

„Es ist ironisch, dass die Leute, die nicht wollen, dass ich das Spiel mache, das ich machen will, einige der Hardcore-Fans von Monkey Island sind. Und das macht mich traurig über all die Kommentare.“

Als er über die „unglaubliche Achterbahn“ von Return to Monkey Island nachdachte, schlug Gilbert vor, dass wir entweder „einsteigen und Spaß haben oder aus dem Vergnügungspark stampfen, weil es nicht genau die Achterbahn ist, die Sie wollten“.

„Ich möchte nicht den Druck haben, das Spiel zu machen, das Sie von mir wollen“, schrieb er abschließend. „Ich würde für längere Zeit verschwinden. Ich würde Sie nicht ständig auf dem Laufenden halten oder die Hype-Maschine füttern. Ich würde Dinge zeigen, die mich begeistern oder amüsieren. Wenn Sie mich diese Dinge tun lassen, Sie wird das Spiel lieben. Das verspreche ich.”

ICYMI, Return to Monkey Island knüpft an die Ereignisse von Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge an und beginnt in einem Vergnügungspark. Es gibt noch kein festes Veröffentlichungsdatum, aber das Spiel wird voraussichtlich noch in diesem Jahr erscheinen.


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