Resident Evil schulte Silent Hill darin, ein Schaufenster für Horrorspiele zu leiten


Die Horrorspiel-Giganten Silent Hill und Resident Evil sind diese Woche herausgekommen. Konami und Capcom hatten beide Online-Präsentationen für jede ihrer jeweiligen Serien, die uns einen Blick hinter die Kulissen gaben, was als nächstes kommt, ob es sich um die Ankündigung neuer Spiele und eines Films handelte oder um mehr von dem, was wir bereits wussten, war auf dem Weg. Eine dieser Präsentationen hat es meiner Meinung nach jedoch eindeutig viel besser geschafft, das beabsichtigte Publikum zu überzeugen.

Bevor wir darauf eingehen, Konamis neue Silent Hill-Spiele befinden sich eindeutig in einem viel früheren Entwicklungsstadium als Capcoms Resident Evil Village DLC und das Resident Evil 4 Remake, also betrachte ich diese Streams nur im Hinblick auf effektive Präsentationen und habe gewonnen Beurteilen Sie sie nicht allein nach Gameplay-Aufnahmen, da dies unfair wäre.

Resident Evil hat Silent Hill jedoch absolut geschult, wirklich. Der gesamte Produktionswert und das Tempo von Capcoms Präsentation bieten sich für ein viel besseres Erlebnis an als Konamis Slog eines Showcase. Während Konami bei keinem seiner anstehenden Projekte der Schlüsselentwickler ist, war es Gastgeber des Showcase, das 35 Minuten dauerte; Obwohl es nur etwa sieben Minuten länger war als das von Capcom, fühlte es sich wie eine Ewigkeit an.

Ich verstehe, dass Konami nicht viel zu zeigen hatte, aber das lässt mich nur fragen, warum sich das Unternehmen für so viel Reden entschieden hat. Die Silent Hill 2 Remake- und Silent Hill F-Trailer sahen umwerfend aus, also gab es nur eine Ausfallzeit von Leuten auf einem Greenscreen, die sagten, was meistens nichts bedeutete, anstatt den Fokus auf sie zu lenken. Da hätte man so viel wegschneiden können.

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Der mit Abstand schlimmste Übeltäter war Silent Hill: Ascension. Es wird als „neues interaktives Video-Streaming-Erlebnis“ angepriesen, und Konami hat kein einziges Mal erklärt, was das bedeutet, obwohl es fünf Minuten lang darüber gesprochen hat. Das Konzept klingt cool, aber wenn Sie nicht zu viel sagen wollen, sagen sie nichts, was Sie nicht müssen. Sie können den Kanon formen, mit Freunden zuschauen und Entscheidungen treffen, aber was das eigentlich bedeutet, bleibt ein Rätsel, das eine interessante Idee in einen leeren Ballon verwandelt hat.

Am schlimmsten war das „Zitat“ von JJ Abrams, das sich so las, als hätte sein Assistent es um 3 Uhr morgens geschrieben.

„Genvids Erfahrung bietet eine wilde, epische und innovative neue Art, in die Schrecken von Silent Hill einzutauchen.“ Wenn mich das Studium von einfachem Englisch etwas gelehrt hat, dann ist das eine ganze Menge Nichts.

Auch hier möchte ich keines dieser Spiele selbst beschmutzen, Silent Hill: Townfall scheint sehr interessant zu sein, und der Trailer und der Blick hinter die Kulissen blieben nicht länger als willkommen. Das heißt, Capcom hat es so viel besser gemacht.

Die Showcase von Resident Evil wurde von jemandem eingerahmt, der durch eine riesige Halle ging, in der The Duke von Resident Evil Village jedes Showcase erzählte. Dies zeigte so viel mehr Kreativität als nur einige Leute auf einem Green Screen, und obwohl Capcom einige sprechende Köpfe zeigte, fungierten sie als Ergänzung zu dem, was gezeigt wurde, und fühlten sich nicht wie ein Ersatz für Zeit an.

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Resident Evil hatte auch den entscheidenden Vorteil, dass es nach einem langen Jahrzehnt keine Rückkehr einer Serie mehr war und sich stattdessen auf bereits angekündigte Spiele konzentrieren konnte, aber das lässt mich nur denken, dass Konami seine Vitrine hätte kürzen sollen, wenn sie nicht viel hätten zeigen. Nicht viel zu haben ist absolut in Ordnung, aber bringen Sie Ihre Vitrine nicht zum Stillstand, wenn dies der Fall ist.

Ich denke nicht, dass Konamis Showcase ein schlechtes Omen für die Rückkehr der Silent Hill-Franchise ist, um klar zu sein – diese Spiele befinden sich alle eindeutig in einem frühen Entwicklungsstadium (der Film scheint im Moment auch nur Konzeptkunst zu sein) und die Trailer für jedes waren eigentlich richtig gut. Es ist nur eine Schande, dass der Fokus von ihnen abgezogen wurde, um zu viel Zeit auf sprechende Köpfe mit wenig Substanz zu verwenden, anstatt die Vitrine schlanker und gemeiner zu machen mit dem, was Silent Hill-Zeug gezeigt werden könnte.

Sowohl Silent Hill als auch Resident Evil werden zumindest in naher Zukunft herauskommen, und hoffentlich bekommen wir einen gesunden Wettbewerb zwischen den beiden, der sie dazu bringt, besser zu werden. Das wäre gut für alle.

Wenn Sie mehr über diese Spiele erfahren möchten, haben wir die Systemanforderungen für Resident Evil 4 für Sie, und es sieht so aus, als ob Sie den Hund auch im Remake streicheln können möchten. Wir haben auch die Systemanforderungen für das Remake von Silent Hill 2 und eine Aufschlüsselung von Konamis Event.

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