R6 Siege Update 1.000.061 erscheint am 29. August für Y8S3

Ubisoft hat (Rainbow Six) R6 Siege Update 1.000.061 auf allen Plattformen für Y8S3 veröffentlicht! Dies bringt einen neuen Operator in Ram, Gameplay-Änderungen und mehr. Lesen Sie weiter, um alles Neue in den Patchnotizen zu R6 Siege vom 29. August zu erfahren.

R6 Siege Update 1.000.061 Patchnotizen | R6 Siege Y8S3 Patchnotizen:

Größe: 5,45 GB (PS4), 5,85 GB (PS5), 5,85 GB (XB1), 6,76 GB (XBXSX), 5,5 GB (Steam), 6,11 GB (UC)

Leider hat Ubisoft die Patchnotizen noch nicht veröffentlicht. Zum Glück haben wir die genaue Liste der eingehenden neuen Inhalte sowie die vorgenommenen Änderungen über die Patchnotizen des Testservers.

Rainbow Six Siege Y8S3 Neuer Operator – Ram

„Ram ist Teil einer rein weiblichen Einheit der südkoreanischen Spezialeinheiten und es ist kompliziert, sich in diese Einheit zu integrieren. Als wir recherchierten und mehr über diese Einheit erfuhren, waren wir uns alle einig, dass dieser Charakter absolut knallhart aussehen sollte. Rams Gadget ist eher mechanisch als hochtechnologisch. Daher war es für uns eine natürliche Entscheidung, das Design kerniger und geerdeter zu gestalten. Ihre Nachtsicht, Tarnung, Kampfhemden und Hosen sind alles allgemeine Ästhetiken, die wir vom südkoreanischen Militär übernommen haben.

Und dann haben wir einen Neugestaltungsprozess durchlaufen, um diesen Charakter unvergesslich und einzigartig zu machen. Ram ist Teil des Redhammer-Trupps, daher musste die Kapazität zur Zerstörung dieses Geräts unbegrenzt sein.“

Als hervorragender Vertikaloperator mit großen Zerstörungsgeräten ist Ram eine Kraft, mit der man nicht rechnen muss.

Rams primäres Gerät – Bu-Gi Auto Breacher

Der Bu-Gi Auto Breacher gilt als das größte Wurfgerät des Spiels und ist eine selbstfahrende mobile Maschine, die vorne und unten mit Hochleistungssägen ausgestattet ist. Es ist in der Lage, Böden zu zerfetzen und Wände zu durchbrechen, außerdem kann es aus jeder Position geworfen werden, beispielsweise um eine Ecke oder beim Abwehren. Beim Werfen kann es Barrikaden durchbrechen, obwohl Castls Panzerung dem Aufprall standhält.

Sobald Ram es geworfen hat, kann es von überall auf der Karte aus aktiviert werden. Die Flugbahn des Bu-Gi Auto Breacher kann vor der Aktivierung geändert werden, sodass er entweder einen geraden Weg oder eine Kurve nach links oder rechts einschlagen kann, sodass er um Kurven fahren kann, ohne sich aussetzen zu müssen.

Obwohl der Bu-Gi Auto Breacher größtenteils kugelsicher ist, wird er durch C4- und Aufprallgranaten sofort zerstört. Auf seiner Rückseite befindet sich ein großer roter Kanister, auf den auch geschossen werden kann, um den Bu-Gi Auto Breacher zu zerstören.

Zu den weiteren Gegenmaßnahmen gehört das Stören durch einen Mute-Störsender. Der Bu-Gi Auto Breacher ist ein mechanisches Gerät, gilt aber im Einsatz als elektronisches Gerät und kann daher blockiert werden. Solis kann das Gadget auch erkennen.

Sekundäre Gadgets

  • Blitzgranate
  • Anklage wegen schwerer Vertragsverletzung

Rams Primär- und Sekundärwaffen

Primärwaffen

  • R4C – Ideal für aggressive Vorstöße und schnelles Eingreifen. Ram erhält ein zusätzliches leistungsstarkes Zielfernrohr, um bei Distanzeinsätzen zu helfen.
  • LMG-E – Die Waffe ist für Spieler konzipiert, die das bevorzugen Unterdrückender Feueransatz.

Sekundärwaffen

  • ITA 12S Schrotflinte – Für Spieler, die den Zerstörungsaspekt von Rams Fähigkeiten verstärken möchten, ist die TA 12S-Schrotflinte die perfekte Sekundärwaffe.
  • MK19mm

Belobigungs- und Spielerschutz-Update für Rainbow Six Siege Y8S3

In dieser Saison wird ein neues Auszeichnungssystem eingeführt, das es dem Team ermöglicht, die positiven Aspekte von Rainbow Six Siege hervorzuheben. Am Ende jedes Spiels können die Spieler zwei Teamkollegen in drei verschiedenen Kategorien loben. Zu diesen Kategorien gehören das Engagement eines Spielers, ein engagierter Teamkollege zu sein, seine Führung, also seine Hilfsbereitschaft, und schließlich seine Tapferkeit, also seine positive Einstellung während des Spiels.

Sie können auch einen gegnerischen Spieler für seine Würdigkeit als Gegner loben. Durch die Teilnahme am Belobigungssystem werden Spieler mit Alpha-Paketen belohnt.

Das Siege-Team fügt außerdem eine Reputationsseite hinzu, auf der die wichtigsten negativen Reaktionen und Verhaltensweisen angezeigt werden, die sich auf den Ruf eines Spielers auswirken können. Auf dieser Seite werden einige dieser Verhaltensweisen aufgeschlüsselt.

Rainbow Six Siege Year 8 Season 3 Testserver-Patchnotizen:

FEHLERBEHEBUNG

SPIELWEISE

BEHOBEN – FPS sinkt, wenn sich Spieler in „B Laundry Room“ auf der Karte „Oregon“ schnell umherdrehen.

BEHOBEN – Die Wandschaltfläche auf dem interaktiven Panel wird nicht hervorgehoben, wenn die zerstörbare Wand im Schießstand aktiv ist.

BEHOBEN – Brava erhält keine Punkte, wenn sie Jagers aktives Verteidigungssystem oder Wamais MAG-NET-System verwendet, das von einer Kludge-Drohne gehackt wurde.

BEHOBEN – Die Wertung zählt nicht das vierte von Amaru, Gridlock oder Castle eingesetzte Gerät.

BEHOBEN – Waffen-SFX-Schleifen, wenn Spieler gleichzeitig schießen und sich schnell abseilen.

BEHOBEN – Spieler überspringen die Nachladeanimation während der Animation zum Aufnehmen oder Waffenwechsel.

LEVEL-DESIGN

BEHOBEN – Texturen flackern auf dem Teppich im 1F Open Area der Karte „Konsulat“.

BEHOBEN – Die Laserbefestigung ist durch die Wand sichtbar, wenn der Bediener im Bauch darauf blickt.

BEHOBEN – Metallkisten sind für Operatoren im 2F-Serverraum der Karte „Kanal“ durchsichtig.

BEHOBEN – Der Operator bleibt stecken, wenn er auf der Favela-Karte auf einen Balkon bei EXT Back Alley springt.

BEHOBEN – Operator können den Entschärfer nicht zurückholen, wenn er beim Betreten oder Verlassen des Abseilens an bestimmten Stellen auf verschiedenen Karten fallen gelassen wird.

BEHOBEN – Verschiedene Probleme beim Platzieren und Aufnehmen von Entschärfern.

BEHOBEN – Verschiedene Kollisions-, Asset- und Texturprobleme auf Karten.

BETREIBER

BEHOBEN – Es werden keine Punkte vergeben, wenn Operator Goyos Vulkankanister zerstören, indem sie eine Barrikade zerstören, auf der er platziert ist.

BEHOBEN – Fenrirs F-NATT-Schreckensmine ragt durch den Boden, wodurch sie schwerer zu erkennen ist.

BEHOBEN – Grims Kawan-Hive-Werfer pingt Gegner innerhalb des Schwarms erst an, wenn sie von der Schwächung „Verfall“ betroffen sind.

BEHOBEN – Hibanas X-Kairos-Pellets gelangen durch die Kabinen im 2. OG Verwaltungsbüro der Karte „Konsulat“.

BEHOBEN – Frosts Willkommensmatte lässt sich nicht richtig entfalten, wenn sie auf den Entschärfer fällt.

BEHOBEN – Eine kugelsichere Kamera, die von einem gehackten Signalunterbrecher betroffen ist, zeigt fehlerhafte visuelle Effekte, selbst nachdem der Signalunterbrecher zerstört wurde.

BEHOBEN – Bravas Kludge-Drohne sieht höher und niedriger aus als beabsichtigt.

BEHOBEN – Ping zeigt nicht die richtige Farbe an, wenn es auf Goyos Vulkankanister verwendet wird.

BEHOBEN – Echos Yokai-Drohne bewegt sich nicht richtig, wenn sie die Beobachtungswerkzeuge mitten im Sprung verlässt und dann wieder betritt.

BEHOBEN – Bravas Kludge-Drohne verliert das Signal, wenn sie nach draußen bewegt wird, nachdem sie von Mozzies Pest erneut gehackt wurde.

BEHOBEN – Fehlendes VFX-Feedback beim Zuschauen von Nokk, wenn die HEL-Präsenzreduzierung aktiv ist.

BEHOBEN – Fenrirs F-NATT-Dread-Mine-Standort wird als Platzhalter angezeigt, wenn sie außerhalb der EXT-Terrasse der Karte „Kafe Dostoyevsky“ eingesetzt wird.

BEHOBEN – Drohnen erholen sich nicht von einem Signalverluststatus, wenn sie mit Bravas Kludge-Drohne aus Mozzies Pest zurückgeholt werden.

BEHOBEN – Sledges Brechhammer kann Ianas Gemini-Replikator nicht zerstören.

BEHOBEN – Valkyries schwarze Augen werden ausgeschaltet, wenn sie draußen von Bravas Kludge-Drohne gehackt werden.

BEHOBEN – Osas Talon-8-Schild kann nicht durchbrochen werden, wenn der Gegner auf dem Boden liegt oder geduckt ist, während Osa steht und den Talon-8-Schild hält.

BEHOBEN – Der Munitionszähler von Grims Kawan Hive Launcher zeigt während der Wiedergabe immer 0 an.

BEHOBEN – Grims Kawan Hive Launcher pingt den Standort des Gegners nicht genau, wenn dieser von einer Drohne gescannt wird.

BEHOBEN – Grims Kawan Hive Launcher pingt weiterhin Gegner, wenn Grim beim Einsatz eines Kanisters eliminiert wird.

BEHOBEN – Bravas Kludge-Drohne zeigt kein HUD-Feedback an, wenn sie durch bestimmte Assets auf Geräte zielt.

BEHOBEN – Das ROU-Projektorsystem von Sen zerstört keine Projektoren, wenn es mehr als einmal eingesetzt wird.

BEHOBEN – Operator-Video für Smoke fehlt.

BEHOBEN – Verschiedene Animationsprobleme.

BENUTZERERFAHRUNG

BEHOBEN – Spieler unter Level 5 können sich nicht erneut mit einem benutzerdefinierten Online-Spiel verbinden.

BEHOBEN – Spielerbelobigungen scheinen nicht zu reagieren, wenn versucht wird, einen Spieler ein zweites Mal zu loben.

BEHOBEN – Im Menü „Steuerelemente anpassen“ können nicht mehrere Aktionen an dieselbe Schaltfläche gebunden werden.

BEHOBEN – Das Fadenkreuz verschwindet, wenn nach der Eliminierung mehrmals versucht wird, nach unten zu zielen.

BEHOBEN – Benutzerdefinierte Spiele können nicht mit nicht-lateinischen Zeichen im Playlist-Namen erstellt werden.

BEHOBEN – Die ungelesene Benachrichtigung von Challenges wird nach dem Verlassen und erneuten Betreten des Challenges-Bereichs nicht aktualisiert.

BEHOBEN – Verschiedene Probleme im Zuschauermodus.

BEHOBEN – Verschiedene Probleme mit der Benutzeroberfläche.

BEHOBEN – Verschiedene Anpassungsprobleme.

AUDIO

BEHOBEN – SFX-Schleife, wenn Spieler eliminiert werden, während sie am Boden liegen.

Sobald die richtigen Patchnotizen veröffentlicht wurden, werden wir den Artikel aktualisieren. Es sollte den Patchnotizen für den Testserver ähneln. Seien Sie also nicht überrascht, wenn sie identisch sind.

Danke, Reddit!

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