Puzzle Quest 3 Update 1.13 für Patch 3.1.5 erscheint am 4. Juni

Entwickler Infinity Plus Two hat heute das Puzzle Quest 3-Update 1.13 veröffentlicht, das als Patch 3.1.5 gekennzeichnet ist. Dieses Update enthält Änderungen der Lebensqualität sowie Quest-Pass-Belohnungen. Sehen Sie sich die unten veröffentlichten Patchnotizen vom 4. Juni an.

Puzzle Quest 3 Update 1.13 Patchnotizen für den 4. Juni:

Update 3.1.5 wird zusammen mit der Saison beim täglichen Reset veröffentlicht.

Unser neues Schmiedesystem ist endlich da! Es war eine sehr umfangreiche Änderung an unseren Gear Crafting Followers (Torgaon, Gemka und Soulchaser), also wir haben ihm einen eigenen Beitrag gewidmet 16!

  • Aktualisierte Quest Pass-Belohnungen beginnen mit dem Quest Pass-Reset am 11. Juni UTC
  • Aktualisierungen des Free Pass-Belohnungspfads:
    • Level 30: 200 Scherben → 50x Zauberseiten
    • Level 40: 250 Scherben → 1x Anhängerkristall
    • Level 45: 1x Anhängerkristall → 1x Episches Relikt
    • Level 50: 1x Episches Relikt → 1x Legendäres Objekt
  • Premium-Pass-Belohnungspfad:
    • Level 1: 1x zufälliger epischer Diener → 1x legendärer Gegenstand
    • Level 15: 1x Episches Relikt → 100x Zauberseiten
    • Level 25: 1x legendäres Relikt → 1x legendärer Gegenstand
    • Level 35: 2x legendäres Relikt → 1x Rüstungsglyphe
    • Level 40: 1x Rüstungsglyphe → 1x Accessoireglyphe
    • Level 45: 1x Accessoire-Glyphe → 1x Waffen-Glyphe
    • Level 50: 1x Waffenglyphe → 1x Mythischer Gegenstand
  • Beachten Sie, dass es sich bei den verliehenen Zaubersprüchen und Gegenständen um nicht saisonale Zaubersprüche und Gegenstände handelt.
  • Aktualisierte tägliche Login-Belohnungen, um zufällige Gegenstände einzuschließen
    • Tag 14: 1x Anhängerkristall → 1x Episches Objekt
    • Tag 21: 1x Episches Relikt → 1x Anhängerkristall
    • Tag 28: 1x Anhängerkristall → 1x legendärer Gegenstand
  • Beachten Sie, dass es sich bei den vergebenen Artikeln nicht um saisonale Artikel handelt.
  • Abenteuer unterstützen jetzt unterschiedliche Belohnungen je nach Schwierigkeitsgrad in Belohnungsknoten
  • Antike Münzen haben jetzt eine wöchentliche Obergrenze von 420 Münzen, die jede Woche zurückgesetzt wird (dienstags um 00:00 UTC).
  • Ein Tutorial für die Funktion zur Neuanordnung von Zaubersprüchen im Inventar wurde implementiert.
  • Beim automatischen Freischalten von Erfolgen werden diese nun der Reihe nach freigeschaltet und nicht mehr zufällig.
  • Ladebildschirm für Jagden, Scharmützel und Dungeons aus dem Schlachtmenü sowie für Saisons und Abenteuer hinzugefügt, damit die Weltkarte nicht im Hintergrund geladen wird
  • Das Erscheinungsbild der Truhenplätze wurde aktualisiert, um ihr Dungeon-/Scharmützelsymbol einzuschließen, und unnötiger Text wurde entfernt.
  • Bei Abenteuern mit dauerhafter Gesundheit könnt ihr jetzt im Ergebnisbildschirm nach dem Kampf wiederbeleben.
  • Aufrüstbare Symbole für Gegenstände hinzugefügt, die verfeinert werden können
  • Zukünftige und vergangene Belohnungen in Sonderereignisaufgaben können jetzt ausgewählt werden, um die Aufgabenanforderungen anzuzeigen.
  • 30 Days of Crowns werden nicht mehr im Reiter „Empfohlen“ des Shops angezeigt, wenn Sie ein aktives Abonnement mit einer verbleibenden Laufzeit von mehr als 5 Tagen haben.
  • Beim Kauf eines bestimmten Zauberspruchs wird die Anzahl der Seiten jetzt als Teil der Beschreibung im Bestätigungsmenü angezeigt (z. B. beim Kauf eines Zauberspruchs für Saisonwährung oder antike Münzen über die Registerkarte „Saisonbelohnung“).
  • Tagesangebote und Kingdom Bazaar-Angebote erscheinen jetzt in der kleineren, gestapelten Anzeige
  • Der Reset-Timer für jedes Basar-Angebot wurde in eine einzelne Timer-Anzeige verschoben.
  • Der Follower Adventurer’s Guide verfügt nun über eine Schaltfläche „Weitere Details“, die auf den Hilfeartikel zu Followern verweist.
  • Die Schaltflächen des Abenteuerhandbuchs werden jetzt beim Hervorheben vergrößert statt verkleinert, um einer ähnlichen Funktionalität in anderen Teilen des Spiels zu entsprechen.
  • So helfen Sie bei Thermikproblemen bei überhitzten Geräten:
    • Die variable Bildrate unter iOS ist aggressiver – sie sinkt auf 15 fps bei einer Begrenzung von 30 fps und auf 20 fps bei einer Begrenzung von 60 fps.
    • Konsolen bieten jetzt die Möglichkeit, das Spiel mit 30 Bildern pro Sekunde zu spielen. Dies hilft Spielern, die ihre Konsolen in wärmeren Umgebungen verwenden, bei Überhitzungsproblemen.
  • Steam bietet jetzt bessere Bildratenoptionen beim Spielen auf Monitoren über 60 Hz
    • In diesen Fällen sind die Modi 60fps und 30fps nicht V-synced und es werden zwei zusätzliche V-synced-Modi angeboten
  • Unterstützung für den Kauf mehrerer bestimmter Shop-Produkte und Flash-Angebote hinzugefügt, die zuvor nicht unterstützt wurden. Beispiele:
    • Zufällige Gegenstände, Zauber und Diener
    • Saisonwährung
    • Allgemeine Angebote ohne Auswahlmöglichkeit bei mehr als einem verfügbaren Bestand
  • Angebote mit Restbestand bleiben nun nach dem Kauf auf dem Bildschirm
  • Beim Kauf von Zaubersprüchen im Shop erhältst du nicht länger Zaubersprüche, die du bereits auf Ancient Mythic besitzt (oder für die es bereits genügend Seiten für Ancient Mythic gibt).
  • Der Heileffekt von Vampirberührung wurde korrigiert und basiert nun auf dem zuletzt verursachten Schaden.
  • Variantenboni zählen denselben Ring nicht mehr zweimal.
  • Fehlerbehebungen für den automatischen Abenteuerfortschritt:
    • Gespräche können nun zu einem Kampf führen, der Energie kostet, wenn genug davon vorhanden ist.
    • Die Kamera wird korrekt aktualisiert, nachdem ein Händlerknoten übersprungen oder ein blockierter Knoten gelöscht wurde.
    • Das Fenster „Weiter“ wird jetzt nach einer Unterhaltung aktualisiert, wenn eine Auswahl an nächsten Schritten besteht
  • Fehler behoben, bei dem eine Krankheit einen Fehler verursachte, wenn sie auf einen Gegner ohne Zauber angewendet wurde
  • Adventure Energy zeigt 2 verschiedene Summen in der Anzeige „Weiter“ und „Energie“ an
  • Der Bonusprozentsatz für Belohnungen nach dem Kampf wird jetzt richtig angezeigt.
  • Aktualisierte Bestiarium-Vorschauen für Krokilisken und Dünenpirscher
  • Rendering-Probleme im Lavakraterbereich behoben
  • Neue Bereiche sollten keinen Fehler mehr im Zusammenhang mit „Umgebungsvorschauen“ aufweisen.
  • Einige Charakterphysik funktionierte entweder überhaupt nicht oder in Gesprächen nicht richtig.
  • Anzeigebilder mit niedrigerer Qualität im gesamten Shop-Menü wurden korrigiert
  • Die Skalierung der Spieler- und Gegner-Turn-Effekte wurde korrigiert, sodass sie unabhängig von der Bildschirmauflösung eine einheitliche Größe haben.
  • Die Sortieroptionen 9→1 und 1→9 im Vault-Filter sortieren jetzt einheitlich
    • Artikel: Sortiert nach Qualität
    • Zaubersprüche: Sortiert nach Seltenheit
    • Minions: Sortiert nach Level
  • Die Hervorhebungsanzeige von Belohnungen im Abenteuer wurde korrigiert. Sie passt jetzt zum Hintergrund des Symbols.
  • Fehler behoben, durch den die Cache-Anzeige in Daily Siege und Event Dungeons gequetscht wurde.
  • Das Verrutschen des Zaubers über den Bildschirm wurde behoben, wenn er ganz an den rechten Bildschirmrand gezogen wurde.
  • Das gestreckte Zielsymbol beim Anzeigen von Buffs und Debuffs im Abenteuer wurde korrigiert.
  • Es gibt einen Fix für einige Geräte mit Snapdragon 8 Gen 3-Prozessoren, die abstürzten.
    • Hinweis: Dies kann zu Leistungseinbußen führen. Wir arbeiten an einer umfassenderen Lösung für dieses Problem in einem kommenden Update.
  • Einige Xbox-Benutzer stellten laute Lüftergeräusche fest, weil das Spiel fälschlicherweise den 120-FPS-Modus aktivierte, auch wenn dieser nicht ausgewählt war.
  • Es wurde ein Problem mit der Kontoregistrierung behoben, bei dem die E-Mail nicht zur späteren Registrierung eines Kontos verwendet werden konnte, wenn sie nicht vor Ablauf des Registrierungslinks validiert wurde.
  • Inkonsistenzen in Spell Rush
  • Die Ruhepausen der Schergen können nicht mit Nahrung übersprungen werden
  • Der anfängliche Mana-Minion-Debuff wird im Versus nicht angewendet.
  • Am Ende des Coin Collector Adventure kommt es zeitweise zu Softlocks des Spiels
  • Wenn das Spiel im Hintergrund bleibt, wird der Hintergrund schwarz

Wir informieren Sie bald, wenn das nächste Update veröffentlicht wird.

Quelle: Puzzle Quest 3

source site-100

Leave a Reply