Pokémon Scarlet und Violet sind voll von krassen technischen Problemen


Das Überprüfungsembargo von Pokémon Scharlachrot und Violett wurde aufgehoben, und während es auf der ganzen Welt auf den 18. November zugeht, erhalten die Leute allmählich Zugang zu ihnen. Was bedeutet, dass jeder jetzt ein äußerst unglückliches, eklatantes Problem mit den Spielen sehen kann: Sie laufen sehr, sehr schlecht.

Wir haben dies in unserer laufenden Überprüfung behandelt, und es gibt noch viel mehr über das Spiel, das wir dort besprechen, aber hier ist ein kurzer Auszug, der die Probleme zusammenfasst, auf die wir speziell gestoßen sind:

Die Framerate ist überall und sinkt quälend niedrig, selbst wenn nur wenige Effekte wie fließendes Wasser oder Wetter auf dem Bildschirm zu sehen sind. Charaktermodelle, die nur wenige Meter entfernt sind, tauchen ein und aus, manchmal schnell, oder tuckern mit Stop-Motion-Animationsgeschwindigkeiten mit. Alles hat eine seltsame, schimmernde Unschärfe, und Schatten verschwinden häufig und tauchen plötzlich und unlogisch wieder auf. Pokémon ragen in seltsamen Winkeln in Wände oder Böden hinein und heraus oder bleiben ganz darin stecken – ich verbrachte einen ganzen Arenakampf mit einem Pokémon, das halb im Boden vergraben war. Die Kamera schneidet gelegentlich durch Berghänge und gibt einen vollständigen Blick auf eine Videospiel-Leere, was manchmal coole Momente ruiniert (wie zum Beispiel die Entwicklung meines Wooper). Alles verzögert sich ständig, von Kämpfen über Menüs bis hin zu Zwischensequenzen. Zwei unserer Guide-Autoren haben schwere Spielabstürze erlebt. Es ist bei weitem das am schlechtesten laufende Pokémon-Spiel, das ich je gespielt habe, und eines der am schlechtesten laufenden AAA-Spiele, die ich bisher auf dem Switch gespielt habe. Und ja, das ist mit der Tag-eins-Patch.

Um es klar zu sagen, aus meiner eigenen Erfahrung beim Spielen gingen die Probleme weit über die Framerate hinaus. Abgesehen von den oben erwähnten harten Abstürzen, Verzögerungen, Framerate-Einbrüchen, Pop-In- und Clipping-Problemen bin ich auch auf eine Handvoll Fehler gestoßen. Ein Bereich, den ich erkundete, verweigerte mir die Erlaubnis, irgendwelche Gegenstände aufzuheben, die auf dem Boden herumlagen. Ich habe mehrere wilde Pokémon gesehen, die in Wänden stecken und nicht bekämpft werden konnten, und ich konnte kurz senkrecht einen Wasserfall hinauffliegen.

Als ich diesen Artikel schrieb, teilte mir einer unserer Leitfäden-Autoren mit, dass ihnen gerade dieses bizarre Problem passiert sei:

Ein Pokémon-Trainer tauchte seltsamerweise mitten in einen wilden Pokémon-Kampf ein, wobei ein Pokeball durch ihre Beine geworfen wurde.  Bildnachweis: Tiziano Lento

Ein Pokémon-Trainer tauchte seltsamerweise mitten in einen wilden Pokémon-Kampf ein, wobei ein Pokeball durch ihre Beine geworfen wurde. Bildnachweis: Tiziano Lento

Vieleck, Eurogamer, Der Wächter, und im Grunde haben alle anderen die Probleme in ihren Rezensionen zitiert, genau wie wir. Aber insgesamt scheint es, dass der Pool von Prüfern, die frühzeitig Zugang hatten, um diese Probleme zu testen, ziemlich klein war. Es liegt also nahe, dass jetzt, wo auch die breite Öffentlichkeit spielt, noch mehr Probleme entdeckt werden. Hier ist ein besonders ungeheuerliches Beispiel, das auf Twitter die Runde macht:

Und noch ein, etwas ähnliches:

Es ist sehr wahrscheinlich, dass wir in den kommenden Tagen noch mehr Bugs und bizarre technische Probleme wie dieses sehen werden, wenn immer mehr Leute diese Spiele in die Hände bekommen und sie aus Versehen oder sogar absichtlich kaputt machen. Derzeit gibt es einen Day-One-Patch, der angeblich die Leistung verbessert, aber da wir den gesamten Überprüfungszeitraum damit verbracht haben, an diesem Patch zu spielen, sind wir für alle anderen nicht optimistisch. Wir werden mehr Patches brauchen.

IGN hat sich an Nintendo gewandt, um zu fragen, ob weitere Verbesserungen geplant seien, hat aber noch keine Antwort erhalten.

Während Sie sich durch die Fehler kämpfen, lesen Sie unseren Wiki-Leitfaden mit allem, was Sie während Ihres Paldean-Abenteuers wissen müssen.

Rebekah Valentine ist Nachrichtenreporterin für IGN. Sie finden sie auf Twitter @duckvalentine.



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