PlayStation glaubt nicht, dass Battlefield noch lange mit Call of Duty mithalten kann


Es war eine chaotische alte Woche für Sony und Microsoft. Nachdem die britische Regierung die vollständigen Argumente von Xbox und PlayStation über den Fall der Übernahme von Activision Blizzard öffentlich zugänglich gemacht hat, haben Medientypen und Spieler gleichermaßen die Seiten durchforstet und Snark-Bytes herausgeschnüffelt, die von beiden Unternehmen ausgegeben wurden, um sich kleiner aussehen zu lassen als sie sind es tatsächlich.

Das Endspiel besteht natürlich darin, dass Sony genug Sand aufwirbelt, damit die Aufsichtsbehörden Microsofts Activision Blizzard-Übernahmevertrag nicht durchgehen lassen. Microsoft hingegen will es so aussehen lassen, als bräuchte es den massiven Publisher unter seinem Gürtel, um gegen Sony und Nintendo bestehen zu können. Das Ergebnis? Alle sehen ein bisschen dumm aus, und das Hin und Her bringt auch viele andere Unternehmen ins Spiel.

Anfang dieser Woche haben wir gesehen, wie Microsoft behauptete, dass Call of Duty-Spieler weder einzigartig noch besonders sind – meine Lieblingslinie bei all dem bisher. Wir haben auch gesehen, dass Microsoft bereit war, seine eigenen Exklusivtitel unter den Bus zu werfen, um hart auszusehen, und The Elder Scrolls 6 als „mittelgroßes“ Spiel zu bezeichnen.

PlayStation spielt das Spiel ebenfalls; Sony stellt fest, dass Xbox Game Pass PS Plus in Bezug auf aktive Abonnenten „deutlich voraus“ ist (obwohl der Sony-Dienst mehr als 47 Millionen Benutzer hat, gegenüber 29 Millionen Xbox Game Pass).


Battlefield ist nicht so schlecht … oder?

Und wir sind noch nicht fertig. In Kommentaren, die in Sonys 22-seitiger Widerlegung der CMA-Anfrage entdeckt wurden, wirft der Plattforminhaber etwas Schatten auf Battlefield, das von EA betreut wird. In dem Dokument argumentiert Sony, dass Call of Duty ein einzigartig wichtiges Franchise für PlayStation ist und nicht einfach durch etwas anderes ersetzt werden kann. Wie zum Beispiel Battlefield.

„Call of Duty ist nicht wiederholbar“, heißt es in dem Dokument von Sony. „Call of Duty ist zu fest verwurzelt, als dass jeder Rivale, egal wie gut ausgerüstet, es einholen könnte. Es war in den letzten zehn Jahren fast jedes Jahr das meistverkaufte Spiel und im Ego-Shooter-Genre („FPS“) ist es mit überwältigender Mehrheit das meistverkaufte Spiel.

„Andere Verlage haben nicht die Ressourcen oder das Know-how, um mit seinem Erfolg mitzuhalten. Um ein konkretes Beispiel zu nennen, Electronic Arts – einer der größten Drittentwickler nach Activision – versucht seit vielen Jahren, mit seinem Call of Duty einen Rivalen zu produzieren Battlefield-Serie: Trotz der Ähnlichkeiten zwischen Call of Duty und Battlefield – und trotz der Erfolgsbilanz von EA bei der Entwicklung anderer erfolgreicher Triple-A-Franchises (wie FIFA, Mass Effect, Need for Speed ​​und Star Wars: Battlefront) – kann die Battlefield-Franchise nicht mithalten hoch.”


Ein CoD-Betreiber hier, der ehrfürchtig auf das Drama im Gerichtssaal in der Spielebranche starrt.

Das Dokument stellt weiter fest, dass bis August 2021 mehr als 400 Millionen Call of Duty-Spiele verkauft wurden, während Battlefield nur 88,7 Millionen verschoben hat. Das ist eine Lücke von über 300 Millionen – Sony hat also Recht. Vor allem, wenn man bedenkt, dass Battlefield 2042 des letzten Jahres so etwas wie ein Flop war (und bereits im Februar 2022 Spieler blutete).

Dieses Hin und Her zwischen Sony und Microsoft wird mit der Zeit noch hässlicher werden, und Call of Duty wird viel mehr Aufmerksamkeit geschenkt werden, da beide Unternehmen alles tun, um die Aufsichtsbehörden davon zu überzeugen, dass sie im Recht sind.

Es werden ein paar interessante Jahre in Sachen Gaming.



source-85

Leave a Reply