Pikmin Bloom wurde in zwei Wochen 2 Millionen Mal heruntergeladen • Eurogamer.net

Pikmin Bloom, das neue Laufspiel von Pokémon Go-Hersteller Niantic und Nintendo, wurde in zwei Wochen 2 Millionen Mal heruntergeladen.

Das geht aus Daten von Sensor Tower hervor, dem App-Analyseunternehmen, das Speicherdaten, Ausgaben und Downloads verfolgt.

864k Downloads – fast die Hälfte aller Installationen – kamen von Benutzern in Japan, Pikmins Garten. Die USA halten die zweitgrößte Spielerbasis des Spiels, Großbritannien an dritter Stelle.

Wie ist das im Vergleich zu anderen Niantic-Spielen? Nun, in Bezug auf die Sichtbarkeit der Franchise kann man sagen, dass Pikmin ein weitaus weniger bekanntes IP ist als Pokémon oder Harry Potter.

Pokémon Go stieg in den ersten zwei Wochen auf 75 Millionen Downloads (wie Pikmin Bloom hatte es einen gestaffelten Start), während Harry Potter: Wizards Unite bescheidenere 12,4 Millionen Downloads verzeichnete.

In Bezug auf die Ausgaben hat Pikmin Bloom in zwei Wochen bisher rund 473.000 US-Dollar eingefahren – die meisten aus Japan. Wizards Unite generierte im gleichen Zeitraum 8 Millionen US-Dollar, während Pokémon Go lächerliche 116 Millionen US-Dollar verdiente.

Es gibt sicherlich einige andere Leute, die in meiner Nähe spielen, und ich wurde definitiv mit E-Mails bombardiert, die mich als Niantic-Spieler darauf aufmerksam machten, dass die App gestartet wurde.

Ich könnte mir vorstellen, dass Pikmin Bloom in Bezug auf den Erfolg weitaus bescheidenere Erwartungen hatte – und es wird interessant sein zu sehen, wie es mit dem Spiel weitergeht, wenn neue Funktionen hinzugefügt werden.

Vor dem Start von Pikmin Bloom habe ich mit Niantic über seine zukünftigen Pläne für das Spiel gesprochen – und ob Sie jemals Gefahr laufen, Ihre Pikmin zu töten.


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