Phil Spencer zu Gerüchten über Xbox Handheld: „Die Möglichkeit, Spiele lokal spielen zu können, ist wirklich wichtig“ – IGN Live 2024


Beim Xbox Games Showcase 2024 gab es zwar ein Update zur neuen Konsolenversion in Form einer komplett digitalen Xbox Series X, aber es fehlte jedes Wort zur Xbox-Hardware, über die viele Fans schon lange gemunkelt haben und auf die sie gespannt sind: Ein Xbox-Handheld.

Heute auf der Bühne bei IGN Live bat Ryan McCaffrey von IGN Spencer, auf die Gerüchte einzugehen, dass Xbox an einer Art Handheld arbeitet.

„Unsere Zukunft im Hardwarebereich ist ziemlich fantastisch. Die Arbeit, die das Team mit verschiedenen Formfaktoren und unterschiedlichen Spielweisen macht, begeistert mich unglaublich“, sagte Spencer. „Heute ging es um die Spiele … aber wir werden Zeit haben, mehr über die Plattform zu sprechen, und wir können es kaum erwarten, sie Ihnen vorzustellen.“

Auf die Frage, ob ein hypothetischer Xbox-Handheld eine dedizierte Gaming-Plattform wäre, auf der man Spiele lokal spielen kann (wie ein Steam Deck oder Nintendo Switch), oder ein Cloud-basierter Handheld, antwortete Spencer: „Ich denke, die Möglichkeit, Spiele lokal spielen zu können, ist wirklich wichtig.“

Gerüchte über eine mögliche Xbox-Handheld-Konsole kursieren schon seit Monaten, und viele erwarten eine Ankündigung bei der heutigen Präsentation. Diese Gerüchte wurden durch eine Fülle von durchgesickerten Microsoft-Dokumenten im letzten Herbst genährt, die Pläne für eine Xbox-Handheld-Konsole enthüllten. Spencer erklärte jedoch später, dass diese Pläne veraltet seien.

Xbox hat neue Hardware in naher Zukunft angedeutet. Microsoft hat im Februar einen mehrjährigen Fahrplan angekündigt, der eine Xbox-Konsole der nächsten Generation beinhaltet. Und obwohl weder Spencer noch eine andere Xbox-Führungskraft die Existenz dieser bestätigt hatte, ging Spencer in einem Interview mit Polygon im März so weit, zu sagen, was er sich von einer Handheld-Xbox wünscht.

Damals listete Spencer verschiedene Funktionen auf, die eine Handheld-Konsole „wie eine Xbox“ erscheinen lassen würden, darunter den Zugriff auf alle Spiele mit den zugehörigen Speicherdateien: „Was sollten wir bauen, um neue Spieler zu finden?“, fragte er damals. „Damit können die Leute zu Zeiten spielen, in denen sie nicht spielen können. [in the past]?”

An anderer Stelle während unseres Interviews mit Spencer sprach er über die kürzlich erfolgte Schließung des Hi-Fi Rush-Entwicklers Tango Gameworks. Für alles, was eigentlich War heute beim Xbox Showcase angekündigt, sehen Sie sich unsere vollständige Zusammenfassung an. Und bleiben Sie dran für mehr aus unserem exklusiven Chat mit Spencer bei IGN Live.

Bildnachweis: Ahmet Serdar Eser/Anadolu via Getty Images

Logan Plant ist IGNs Datenbankmanager, Playlist-Editor, gelegentlicher Nachrichtenschreiber und Super Ninfriendo im Nintendo Voice Chat. Finden Sie ihn auf Twitter unter @LoganJPlant.

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