Persona 5 Tactica-Rezension – ein einladendes Spin-off für Strategie-Neulinge

Persona 5 Tactica markiert eine willkommene Rückkehr für die Phantom Thieves und liefert ein unterhaltsames Strategie-Spin-off mit viel Herz.

Die Vorhersage des nächsten Persona-Spin-offs fühlt sich wie ein Kinderspiel an, wenn Atlus von Kämpfern zu Rhythmusspielen übergeht, daher bin ich überrascht, dass Persona 5 Tactica nicht früher kam. Ein Strategie-RPG-Einstieg fühlt sich wie eine natürliche Fortsetzung der Phantom Thieves an, bei der soziale Mechaniken gegen ein zurückhaltenderes Abenteuer mit Cartoon-Visuals eingetauscht werden. Die neuen Charaktere steuern die Geschichte gut und trotz einiger kleinerer Probleme liefert Tactica eine gute Fortsetzung ab.

Als sie ins Metaversum zurückkehrt, verlässt Tactica die Paläste und Gefängnisse für die Königreiche, die jeweils von autoritären Herrschern und ihren schattenähnlichen Legionären geführt werden. Das Auffinden von Schätzen und Infiltrationswegen ist nicht mehr erforderlich, obwohl es eine ansonsten vertraute Struktur ist, diese Tyrannen zu stürzen, während die Phantomdiebe um ihre Freiheit kämpfen. Zu dem Team gesellen sich Erina, eine sympathische und temperamentvolle Anführerin der Rebel Corp, und Toshiro, ein in der realen Welt vermisster Politiker, der mir langsam ans Herz gewachsen ist.

Im Gegensatz zu Persona 5 oder Strikers fehlen in Tactica erkundbare Orte zwischen den Missionen und Sie sind auf das Versteck jedes Königreichs beschränkt. Die Aktivitäten beschränken sich hauptsächlich auf Gruppengespräche, die Verbesserung von Fähigkeiten, den Besuch des Velvet Room oder die einen oder anderen Nebenmissionen. Es gibt hier auch kein traditionelles Ausrüstungssystem außer käuflichen Waffen. Es sorgt für ein schlankes Gameplay, auch wenn die Beschränkung auf die Menünavigation eher langweilig ist. Dennoch passt die Prämisse von Tactica nicht wirklich zum Social-Gameplay, daher ist das kein großes Problem, obwohl ich mir mehr als ein paar kurze Chats gewünscht hätte.

Missionen treiben die Geschichte voran und Sie steuern drei Gruppenmitglieder mit kachelbasierten Bewegungen über Schlachtfelder. Eine gute Gegnervielfalt sorgt dafür, dass die Kämpfe zwischen Standard-Bodeneinheiten und Legionären im Sumo-Ringer-Stil, die es lieben, Dinge zu werfen, interessant bleiben. Die Kernmechanik ist jedoch einfach. Im Gegensatz zu XCOM oder Fire Emblem gibt es beim Angriff keine Genauigkeitsprozentsätze. Alles trifft, es sei denn, das Ziel geht in Deckung. Dadurch werden frontal gerichtete Angriffe blockiert und Schaden aus anderen Richtungen abgewehrt. Wenn Sie sich nicht sicher sind, können Sie hilfreich erkennen, wenn Feinde resistent sind. Das starke Leveldesign sorgt für zahlreiche Möglichkeiten, Deckung zu finden, bestraft Rücksichtslosigkeit und belohnt den durchdachten Umgang mit der Umgebung.


Persona 5 Taktica.

Insbesondere die Deckung ist von entscheidender Bedeutung, da jeder, der sich im Freien aufhält, verwundbar wird. Feinde können durch bestimmte Fähigkeiten wie Zorros Garu oder einen Nahkampfangriff aus ihrem Versteck gezwungen werden, und der Angriff auf exponierte Feinde schlägt sie nieder. Dadurch erhalten Sie eine weitere Runde durch das „One More“-System, und die zusätzlichen Runden sind nicht begrenzt. Daher fühlt sich die Maximierung der Rundenökonomie recht zufriedenstellend an, ebenso wie das Abräumen großer Teile des Schlachtfelds, bevor die Legionäre sich überhaupt bewegen können. Folgeschüsse bauen darauf auf, wenn Sie Feinde von höheren Plattformen stoßen, während sich ein Verbündeter in der Nähe auf niedrigerem Boden befindet, was einen zusätzlichen „One More“ gewährt.

Wenn du niedergeschlagene Gegner umzingelst, kannst du Tacticas Version eines All-Out-Angriffs, die Dreifache Bedrohung, aktivieren. Es kann Spaß machen, mit einzelnen Charakteren durch Karten zu fegen, aber wenn Sie Ihre Gruppenmitglieder in einer Dreiecksformation aufstellen, geht das noch weiter, indem alles in Reichweite dezimiert wird. Beide Optionen können den Verlauf einer Schlacht schnell verändern, obwohl Tactica durch das „Charge“-System auch Anreize für ein defensiveres Spiel bietet. Wenn man eine Aktion nicht nutzt, erhält man vorübergehende Boosts wie größere Bewegung oder das Ignorieren der Deckung beim Beschießen von Gegnern, was die Geduld gegenüber gedankenlosem Anstürmen belohnt.

Fertigkeiten werden unterdessen durch optionale Quests getestet, die unterhaltsame kreative Aufgaben bieten. In mehreren Nebenmissionen müssen Sie beispielsweise jeden Feind in einer Runde durch den geschickten Einsatz des One More-Systems besiegen, das oft mit einer Triple Threat erreicht wird. Weniger komplexe Quests wie das Verschieben einer Kiste in einen bestimmten Bereich sind nicht so anspruchsvoll, obwohl es sich lohnt, Belohnungen wie zusätzliche Wachstumspunkte (GP) für das Freischalten neuer Fertigkeitsbaumfähigkeiten zu verdienen.




Eine isometrische Schlachtansicht in Persona 5 Tactica, die uns eine viel klarere Sicht auf die Position der Charaktere auf einem eher schmalen Schlachtfeld voller großer Holzkisten gibt.  Jemand hat gerade einen kritischen Treffer erzielt, und es steckt eine Menge Comic-Energie darin – Ausrufezeichen und überlagerte, gestrichelte Linien und Farbtupfer.


Ein Gesprächsmoment in Persona 5 Tactica.  Wir sehen die bekannte Comic-Panel-Präsentation der Serie, wenn wir in das Gesicht einer Figur hineinzoomen und Dialogoptionen von der Seite in flotten, rechteckigen Kästchen ansprechen.

Persona 5 Taktica. | Bildnachweis: Eurogamer / P-Studio

Persona-Fähigkeiten verfügen über praktische Verbesserungen wie erhöhten Schaden/Reichweite oder neue Unterstützungsfähigkeiten, die glücklicherweise zurückgesetzt werden können, wenn Sie einen anderen Ansatz wählen. Sekundäre Personas sind jedoch die hilfreichere Ergänzung. Joker kann nicht wie bisher zwischen mehreren Personas wechseln. Stattdessen rüstet jeder eine zweite Persona aus, deren Fähigkeiten von der Standardoption der Diebe übernommen werden, und bestehende Personas können im Velvet Room für höherstufige Entscheidungen zusammengeführt werden.

Es ist ein großartiger Ansatz, der sich gut für diese Prämisse eignet und die Anpassung der Fähigkeiten Ihrer Gruppe ausgleicht. Das verleiht dem Gameplay von Tactica, das sich selbst im Vergleich zu ähnlich einfachen Taktikspielen wie Mario + Rabbids: Kingdom Battle etwas einfach anfühlen kann, die nötige Tiefe. Der Vorteil hierbei ist, dass Tactica aufgrund der relativ kurzen und wiederspielbaren Missionen auch eher Gelegenheitsspielsitzungen unterstützt.

Glücklicherweise gleicht das kreative Leveldesign dies aus. Der Sieg erfordert eine sorgfältige Einschätzung Ihrer Umgebung mit Gefahren, die von explosiven Fässern bis hin zu Überwachungskameras reichen. Eine Stufe war im Grunde ein Rätsel, da ich bewegliche Plattformen aktivierte, um Fallen zu vermeiden. Dadurch bleiben die Missionen interessant, obwohl sich einige Abschnitte wiederholen. Ein 3-Sterne-Belohnungssystem für das Erreichen von Zielen wie das Besiegen aller Feinde in einer festgelegten Anzahl von Runden sorgt für zusätzlichen Wiederspielwert, indem mehr Geld vergeben wird. EXP gilt auch für das gesamte Team und bedeutet praktischerweise, dass Sie nicht ständig Charaktere austauschen müssen.

Die farbenfrohe Ästhetik verleiht diesen Orten ebenfalls einen besonderen Charakter. Ich hätte es vorgezogen, wenn Atlus bei der ursprünglichen Grafik geblieben wäre, doch der neue Kunststil hat seinen Reiz. Es ähnelt eher Persona Q als Persona 5, obwohl die Charakterdesigns glücklicherweise proportionaler sind als der Chibi-Dungeon-Crawler. Trotz dieser Unterschiede fühlt sich Tactica immer noch erkennbar wie Persona 5 an, und ein starker Soundtrack mit mehreren neuen Lyn-Songs unterstreicht dies.


Ein weiterer Gesprächsmoment in Persona 5 Tactica.  Eine Katzenfigur und eine weibliche Figur sprechen in einem Café mit einer grauhaarigen weiblichen Figur – Erin –, deren Gesicht in einer Comic-Box mit gezackten Kanten beleuchtet ist.


Eine isometrische Winkelansicht eines kleinen, gerasterten Schlachtfeldbereichs, der von Holzwänden begrenzt wird und in dem mehrere Feinde einen Charakter in der Mitte umgeben.  Für mich sieht es nach einer schwierigen Situation aus.


Ein Kampfschuss in Persona 5 Tactica, bei dem die Hauptfigur eine Art dreieckige Feuerwand wirft, die drei Feinde darin gefangen hat.  Es gibt eine Tastenaufforderung für "Dreifachgefährdung" sichtbar.  Vielleicht ist das die Fähigkeit, die genutzt wurde.

Persona 5 Taktica. | Bildnachweis: Eurogamer / P-Studio

Zwischen der Hauptgeschichte und optionalen Quests endete meine Reise durch The Kingdoms nach etwa 25 Stunden, wobei New Game Plus sie noch weiter ausdehnte. Abgesehen vom letzten Akt fühlt sich die Geschichte gut an, aber mein größter Kritikpunkt ist, dass sich der erzählerische Umfang der Tactica von Natur aus begrenzt anfühlt. Da man in der Lücke zwischen dem letzten Bosskampf von Persona 5 und dem Ende angesiedelt ist, bleibt wenig Raum für persönliches Wachstum. Atlus scheint fast Angst davor zu haben, die Phantom Thieves sinnvoll entwickeln zu lassen.

Das bedeutet jedoch nicht, dass die Geschichte schrecklich ist. Obwohl ich mir wünschte, dass „Royal“ über den DLC von Kasumi und Akechi hinaus mehr Anerkennung bekäme, sorgen die starken Leistungen der zurückkehrenden Stimmen dafür, dass der witzige Dialog und die gute Laune intakt bleiben. „Tactica“ glänzt durch Erina und Toshiro, die beide mit einer großartigen Charakterentwicklung und einer überraschend persönlichen Geschichte, die mich fasziniert hat, für die erzählerische Schwerarbeit sorgen. Obwohl Tactica Kenntnisse über die Ereignisse in Persona 5 voraussetzt und gelegentlich auf Ereignisse im späteren Spielverlauf verweist, können Sie mit minimalen Vorkenntnissen einsteigen.

Persona hatte nie Angst, mit seinen Spin-offs neue Wege zu gehen, und Persona 5 Tactica ist einer der besseren Versuche, die ich bisher gesehen habe. Es könnte gewiss ehrgeiziger sein, und P-Studios einsteigerfreundliche Herangehensweise an die Strategie verbirgt unterhaltsame, wenn auch manchmal einfache Kämpfe. Dennoch tragen eine ansprechende Präsentation, unterhaltsamer Humor und gute Darbietungen dazu bei, ein weiteres glückliches Wiedersehen der Phantom Thieves zu bescheren, obwohl die Neulinge meine Highlights sind. Erina und Toshiro bereichern das Universum durch eine emotionale Geschichte, unterstützt durch die großartige Chemie zwischen den Darstellern. Ich bin mir zwar nicht sicher, wohin Atlus die Bande als nächstes bringen kann, aber ich würde sie gerne alle wiedersehen.


source site-57

Leave a Reply