Path of the Goddess fühlt sich so köstlich an, wie es aussieht


Kunitsu-Gami: Pfad der Göttin ist üppig. An der Seite eines Berges gelegen, der mit einer schrecklichen schwarzen Verschmutzung bedeckt ist, Kunitsu-GamiDie Welt von ist eine uralte, psychedelische Traumlandschaft voller Magie und übernatürlicher Schrecken. Sie ist auch mechanisch dicht, mit Momenten langsamer Strategie und rasantem Hack-and-Slash-Kampf. Nachdem ich fast eine Stunde beim Summer Game Fest gespielt habe, ist klar, dass Kunitsu-Gami ist viel mehr als ein schöner Screenshot.

Das Spiel ist in Tag- und Nachtmechaniken unterteilt, aber die gesamte Handlung findet in verschiedenen Lagern entlang des Berghangs statt, die unter grünen Baumkronen und zwischen dichtem Laubwerk liegen. Die Entweihung lässt Pflanzen mit leuchtend rosa Kugeln entstehen und überzieht einige Bereiche mit einer schillernden schwarzen Schmiere, die die Dorfbewohner in fauligen Säcken gefangen hält und die örtliche Hirschpopulation infiziert.

Die Aufgabe der Spieler besteht darin, die Jungfrau Yoshiro vor den Seethe zu beschützen, den Monstern, die nachts aus der Entweihung hervorkommen. Yoshiro ist der Schlüssel zur Reinigung des Berghangs, aber ihr Ritual braucht Zeit und sie ist unglaublich verwundbar. Man braucht wirklich ein ganzes Dorf, um sie zu beschützen.

Tagsüber reinigen die Spieler die Befleckung und retten Einheimische aus ihren Eindämmungssäcken, während sie gleichzeitig einen Weg für Yoshiros Tanz freimachen. Drücken Sie B auf dem Gamepad, um einem Dorfbewohner eine Angriffsrolle zuzuweisen, und drücken Sie dann RB, um ihn in der Umgebung zu platzieren. Nachts strömen die Seethe aus den Torii-Toren – die Grundhorden bestehen aus kugelförmigen, saftigen Monstern mit langen, dünnen Armen und aufgerissenen Mündern, deren rosa Zungen über den Boden schleifen.

Kunitsu-Gami: Pfad der GöttinKunitsu-Gami: Pfad der Göttin

Capcom

Der Kampf wird im rhythmischen „Schwerttanz“-Stil gespielt, mit einfachen Eingaben, die zu ausgefallenen Combos kombiniert werden können. Mit nur zwei Angriffstasten und einer 360-Grad-Kamera schlagen die Spieler durch das Seethe, stellen sicher, dass die Kreaturen Yoshiro nicht zu nahe kommen, und verwalten ihre zusätzlichen Angriffseinheiten. Der Kampf verläuft reibungslos, mit befriedigendem Schwertkampf und einem herausfordernden Ansturm von Monstern, die es an jedem Torii-Tor zu besiegen gilt. Nachdem ein Gebiet gesäubert wurde, können die Spieler im Lager abhängen, ihre Fähigkeiten verbessern, neue Fähigkeiten freischalten und etwas über das Essen und die Kultur der entweihten Region lernen.

Es gibt auch Herausforderungsbereiche mit größeren, tödlicheren Monstern, die es zu töten gilt. Hier erhalten die Spieler ein kleines Team von Dorfbewohnern sowie Upgrade-Materialien, um diesen Einheiten bestimmte Rollen zuzuweisen, wie Bogenschütze oder Holzfäller. Der Herausforderungsfeind, dem ich begegnete, Gakinyudo, war ein riesiges, augenloses Biest, das sich vor Beginn des Kampfes den Kiefer zerriss und eine noch ekelhaftere Form enthüllte. Die Monster in Kunitsu-Gami haben unterschiedliche Hintergrundgeschichten voller abscheulicher Details und ich bin begeistert von der Aufmerksamkeit, die ihren Designs gewidmet wird.

Kunitsu-Gami: Pfad der GöttinKunitsu-Gami: Pfad der Göttin

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So beschreibt Capcom das Biest, gegen das ich gekämpft habe: „Die gefräßigen Gakinyudo werden aus den Leichen lüsterner Mönche geboren, die zu Lebzeiten durch ihre Ausschweifungen befleckt wurden. Sie ziehen es vor, ihr Essen auf Friedhöfen auszugraben.“ Metall.

Ich habe den Gakinyudo besiegt, aber es hat einige Zeit gedauert und ich musste meine Einheiten neu ordnen und einen neuen Gruppenangriff durchführen, um den Job zu erledigen. Ich habe jeden Hieb meines Schwertes in diesem Kampf genossen.

Die Umgebungen und Charakterdesigns des Spiels sind voller faszinierender Details. Die Jungfrau Yoshiro trägt mehrere Lagen fließender Stoffe, eine zarte Gesichtsbedeckung und aufwendig verzierten Schmuck und tanzt langsam und zielstrebig. Sie wirkt sowohl zerbrechlich als auch unglaublich kraftvoll. Die distanzierte Third-Person-Perspektive und die vollständig anpassbare Kamera ermutigen die Spieler, jede Ecke jedes neuen Bereichs zu untersuchen, Pflanzen zu zerschlagen, um Ressourcenkugeln zu erhalten und Schreine zu reinigen, die mit Schleim bedeckt waren.

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Mit jeder Nacht wird die Hintergrundmusik des Spiels beunruhigender und disharmonischer, bis sie von höllischen Schreien übertönt wird und die Seethe zu spawnen beginnen. Details wie diese machen Kunitsu-Gami unvergesslich, sogar nur in der Demo-Form. Es ist klar, dass es in diesem Spiel noch viel mehr zu entdecken gibt, und ich kann es kaum erwarten, den alten, magischen Berghang vollständig zu erkunden.

Kuntisu-Gami: Pfad der Göttin soll am 19. Juli für PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC erscheinen. Es wird zum Start auf Game Pass verfügbar sein.


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