Overwatch 2 Beta enthüllt Features der nächsten Generation und Charakter-Nerfs

Während die zweite Beta von Overwatch 2 in vollem Gange ist, haben glückliche Spieler neue Funktionen und Änderungen geteilt, auf die sie gestoßen sind.

Das ursprüngliche Overwatch wurde nicht aktualisiert, um die PlayStation 5 und Xbox Series X/S nativ zu unterstützen, daher gibt es große Erwartungen, dass die Fortsetzung die neuesten und besten technischen Features bringen wird.

Beta-Spieler haben berichtet, dass das Spiel mit 120 FPS und Unterstützung für variable Aktualisierungsraten (VRR) laufen kann. Das ist ein riesiges Upgrade für Konsolenspieler, die auf Konsolen der letzten Generation auf 60 FPS festgelegt waren.

Overwatch ist von Natur aus ein kompetitives Spiel, daher ist eine Steigerung der Bildrate für Hardcore-Spieler mit dem richtigen Display großartig.

Neben dem “Framerate”-Modus können die Spieler auch zwischen den Modi “Balanced” und “Resolution” wählen, obwohl derzeit unklar ist, was die verschiedenen Kompromisse sind (das überlasse ich Digital Foundry, um es zu analysieren).

Was das Meta des Spiels betrifft, sind die Fans hin und her gerissen über die Änderungen an zwei der Helden von Overwatch: Mercy und Symmetra.

Die Heilerin Mercy hat einige kleinere Nerfs erhalten, wie z. B. dass ihr Charakter automatisch in die Luft springt, wenn er einen Verbündeten erreicht.

Die DPS Symmetra hat einen deutlicheren Nerf erhalten, da ihre Waffe jetzt 70 statt 100 Kugeln hält und sich nicht mehr regeneriert, wenn sie auf Barrieren trifft. Ihr Sekundärfeuer ist jetzt doppelt so schnell, verursacht aber weniger Schaden.

Teleporter halten jetzt nur noch 10 Sekunden, haben weniger Gesundheit und eine längere Abklingzeit, was sie wesentlich weniger effektiv macht.

Wir sollten wahrscheinlich mit weiteren Änderungen rechnen, wenn wir uns der Veröffentlichung von Overwatch 2 im Oktober nähern.


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