Codemasters und Electronic Arts haben angekündigt, dass die Online-Server für Onrush am 30. November heruntergefahren werden. Die Server nutzen die Online-Server von GameSparks Herunterfahren am 30. September, aber Onrush selbst bleibt bis Ende November online.
„Danke an alle, die unser Spiel unterstützt haben – es war ein RUSH. Da die Spielerzahlen in Online-Modi auf ein niedriges Niveau sinken, werden wir die Server ab dem 30. November 2022 herunterfahren“, sagte Electronic Arts in a Aussage. „Für Onrush-Fans, die weiterspielen möchten, werden weiterhin Offline-Modi verfügbar sein.“
Da die Server heruntergefahren werden, bedeutet dies auch, dass alle Online-Erfolge nach dem 30. November nicht mehr verfügbar sind, also ist es am besten, sie zu erhalten, solange Sie können. Viele Online-Server für Spiele wurden in letzter Zeit heruntergefahren. Die Server von Killzone Shadowfall wurden im August heruntergefahren, und mehrere Ubisoft-Spiele haben ihre Server Anfang Oktober geschlossen.
„Onrush als Rennspiel zu bezeichnen, ist ein bisschen reduzierend und vielleicht sogar ein wenig unaufrichtig“, schrieb Richard Wakeling in GameSpots 9/10 Onrush-Rezension. „Sicher, es gibt zwei- und vierrädrige Fahrzeuge, die mit rücksichtsloser Hingabe über eine Strecke rasen. Aber wenn keine Ziellinie in Sicht ist, geht es beim Sieg in Onrush um viel mehr, als nur darum, zu sehen, wer zuerst eine Zielflagge erreicht. Diese mutige Idee für ein Arcade-Rennspiel stammt aus einem neuen Studio, das aus den Überresten von Evolution Studios entstanden ist. Es ist eine merkwürdige Transmogrifikation verschiedener Genres und Stile, die Elemente aus den hochoktanigen Takedowns von Burnout, dem Multi-Vehicle-Chaos von Evolution’s MotorStorm und die klassenbasierte Wettkampf-Action eines Helden-Shooters wie Overwatch. Diese Einflüsse mögen unverkennbar sein, aber der Entwickler Codemasters hat ein völlig originelles und innovatives Rennspiel geschaffen, das ganz anders ist als alles, was Sie jemals zuvor gespielt haben.“
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