Oaken Preview: Ein solider, aber unvergesslicher Roguelike-Deckbuilder

Eiche ist ein kommender Deckbuilder-Roguelike-Titel des Entwicklers Laki Studios und des Publishers Goblinz Publishing. Obwohl es einige innovative Herangehensweisen an das Genre hat, ist es letztendlich ein Spiel, das der Blaupause erfolgreicher früherer Einträge in das Genre etwas zu genau folgt, was zu einer soliden, aber generischen Erfahrung führt.

Eiche beginnt mit der Geschichte der Lady, einem neu erwachten Geist, der sofort in einen Wald voller instabiler Bewohner gestoßen wurde, die ihre Hilfe brauchen, um ihre friedliche Lebensweise wiederzuerlangen. Die Erzählung von Eiche folgt der altbewährten Roguelike-Philosophie, sehr wenig zu sagen und noch weniger preiszugeben, und setzt auf eine charmante Ästhetik und Charakterisierungen, um die Spieler voranzubringen. Die Charakterdesigns sind süß, aber oft viel zu ähnlich – die meisten Kreaturen sehen etwas ununterscheidbar aus, was das Bewegen der Maus über Einheiten, um zu überprüfen, welche welche sind, mühsam machen kann – und die Umgebung ist wunderschön, mit ansprechenden Farbtönen, die sich ungewöhnlich anfühlen in Spielen so herausfordernd.

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EicheDas Gameplay von bietet Kämpfe in einem taktischen Raster, in dem das Platzieren und Bewegen von Einheiten genauso wichtig ist wie die Entscheidungen zum Deckbau, die die Spieler treffen, wenn sie sich durch einen bestimmten Dungeon bewegen. Ein fehlendes Tutorial trägt sehr wenig dazu bei, die Spieler auf das vorzubereiten, was auf Lager ist, und das Spiel würde enorm von einer detaillierteren Erklärung einiger seiner nuancierten Mechanismen profitieren, insbesondere angesichts der Anwesenheit vieler von ihnen im ersten Lauf, den ein Spieler erleben wird. Es ist herausfordernd, aber nicht intuitiv – während einige Roguelikes erfolgreich sind, indem sie alles erklären und es im Kopf des Spielers verschmelzen lassen, während sie durch iterative Läufe fortschreiten, Eiche versucht, die Schwierigkeit zunächst zu erhöhen, indem Dinge einfach unerklärt bleiben, was eher zu Frustration als zu einer aufregenden Aussage über erlernte Fehler führt.

Das heißt, sobald die Spieler ihren Kopf herumwickeln Eiche, es gibt viel zu mögen. Die Platzierung und Variation von Einheiten bedeutet, dass es viele Strategien gibt, die es zu berücksichtigen gilt, und Entscheidungen über Schlüsselkarten und andere passive Powerups führen zu einigen starken Kombinationen, die jemanden durch mehrere Begegnungen tragen können. Eiche verwendet auch eine instabile Mechanik, die dafür sorgt, dass Karten allmählich ermüden, was dazu führt, dass sie im Deck nicht verfügbar sind, bis ein Ruhepunkt erreicht ist. Dies bedeutet, dass Spieler nicht einfach übermäßig mächtige Einheiten oder Zauber mit wilder Hingabe spammen können – obwohl es auch Mechanismen gibt, die die Ermüdung fördern, eine fortgeschrittene Taktik, die Spaß macht, wenn man sie einmal verwendet EicheDer Kampf von wird komfortabler.

Ein weiteres Element der EicheDie Präsentation von , die glänzt, ist das Fehlen von Fehlern, selbst in Early Access. Für ein Spiel mit so vielen beweglichen Teilen ist es schön zu sehen, dass sie alle reibungslos zusammenarbeiten, zumindest über mehrere Dungeon-Durchläufe während dieser Vorschauzeit. Charakterdesigns und Umweltwelten haben auch einen Grad an Politur, der das Spiel ziemlich fertig erscheinen lässt, was angesichts der Notwendigkeit, das Tutorial zu überarbeiten und die Schwierigkeitsbalance des Spiels auszugleichen, ermutigend ist.

Das Roguelike-Genre quillt über vor innovativen Ideen, und gerade Deckbuilding-Spiele müssen viel Arbeit leisten, um sich von Zeitgenossen abzuheben Töte den Turm, Monsterzug, und andere. Es ist hier wo Eiche stolpert am meisten, da sein taktisches Gameplay wenig dazu beiträgt, wirklich zu fesseln, während sich sein Deckbau allgemein anfühlt, mit Zaubersprüchen und Einheiten, die irgendwie verschwimmen und nur zu einem Durcheinander von Fähigkeiten und Kosten werden. Trotz der bezaubernden Umgebung gibt es hier nicht viel, um den Geschmack der Mechaniken, die direkt unter den niedlichen Pflanzenkreaturen versteckt sind, wirklich zu verbessern, was die Auseinandersetzung mit Schlüsselwörtern und der Zusammensetzung der Einheiten derzeit etwas zu mühsam macht. Es steckt viel Versprechen drin Eiche und einige ernsthafte Arbeiten während des Early Access könnten dieses Potenzial voll ausschöpfen; So wie es jetzt aussieht, ist das Spiel felsenfest, mit der Einschränkung, dass es auch ziemlich allgemein für diejenigen ist, die zuvor ihren gerechten Anteil an Deckbau-Roguelikes gespielt haben.

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Eiche erscheint am 3. Mai 2022 in PC Early Access auf Steam und GOG. Screen Rant wurde für diese Vorschau ein digitaler Download-Code zur Verfügung gestellt.

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