Lust auf einen Spot von AMD-betriebenem FSR (öffnet in neuem Tab) Super-Skalierung mit einer Garnitur aus Nvidias neuester Frame-Generation-Technologie (öffnet in neuem Tab)? Nun, es stellt sich heraus, dass das tatsächlich getan werden kann. Zur Zeit.
Es ist aus zwei Gründen möglich. Erstens kann die neue Frame-Generierungsfunktion von Nvidia innerhalb seiner breiteren DLSS 3.0-Auflösungs- und Leistungsskalierungsplattform als eigenständige Funktion aktiviert werden. Zweitens haben Nvidias Konkurrenten auf dem Markt für Auflösungsskalierung – nämlich AMD und Intel – es für angebracht gehalten, zumindest einige Iterationen ihrer eigenen Super-Scaling-Technologien auf konkurrierenden GPUs laufen zu lassen.
Umgekehrt funktioniert das natürlich nicht. Nvidias DLSS läuft nur auf Nvidia-GPUs und tatsächlich funktioniert die Nvidia-Technologie zur Frame-Generierung nur auf den allerneuesten Grafikkarten der RTX 40-Serie, wie der RTX 4090 (öffnet in neuem Tab). Derzeit bieten weder AMD noch Intel eine ähnliche Technologie zur Frame-Generierung wie Nvidia an. AMDs ist für 2023 versprochen. Aber selbst wenn dies der Fall wäre, könnten Sie die AMD-Frame-Generierung plus Nvidia DLSS beispielsweise nicht auf einer AMD-GPU ausführen.
So tauchen ein paar spannende Fragen auf: Wie lange wird diese Situation noch andauern? Könnte das Mischen und Anpassen verschiedener Super-Scaling- und Frame-Erzeugungstechnologien zur Norm werden? Und wenn ja, wird es immer sinnvoller sein, bei der Software des Hardwareanbieters für eine bestimmte GPU zu bleiben, oder könnten Sie tatsächlich auf andere Weise bessere Ergebnisse erzielen? Stellen Sie sich vor, Nvidia-Grafiken würden mit AMD FSR und einer Frame-Generierungslösung von Intel tatsächlich besser aussehen und schneller laufen.
Ein grafisches Trifecta.
Wenn das hoch spekulativ ist, ist es vorerst tatsächlich möglich, die Leistung der neuen RTX 4090-GPU zu vergleichen, auf der Nvidias Frame-Generierungstechnologie neben ihrer eigenen DLSS-Skalierung und dann zum Vergleich AMD FSR und tatsächlich Intel XeSS ausgeführt werden (öffnet in neuem Tab). Glücklich, Igors Labor (öffnet in neuem Tab) hat genau das getan.
Ihr Fazit? Die Frame-Generierungstechnologie von Nvidia funktioniert sowohl mit FSR als auch mit XeSS einwandfrei. Darüber hinaus ist der Leistungsunterschied zwischen FSR und DLSS in diesem Zusammenhang minimal, wobei XeSS nur geringfügig hinterherhinkt. Wenn Sie sich jedoch die Ergebnisse, die auf Spider-Man Remastered basieren, im Detail ansehen, werden Sie feststellen, dass AMDs FSR die absolut schnellsten Bildraten liefert.
Einmal ertrinken wir nicht in Black Friday-Angeboten für PC-Spiele (öffnet in neuem Tab) Naben, vielleicht kommen wir dazu, es selbst zu testen. Für den Moment sieht es zumindest so aus, wenn Sie maximale Bildraten von Ihrer RTX 4090 wollen, wird eine Mischung aus Nvidia- und AMD-Skalierungstechnologie ausreichen. Die Wahrheit ist etwas komplizierter. Bei Verwendung der höchsten Qualitätsskalierungseinstellung ist beispielsweise DLSS etwas schneller.
Sie haben auch die schmerzhaft nuancierte Frage der Bildqualität, wenn Sie konkurrierende Skalierungstechnologien vergleichen. Darüber hinaus wird die Unterstützung für diese Art von Mix ‘n Match zwangsläufig je nach Spiel variieren. Sie können nicht einfach davon ausgehen, dass es für jeden Titel verfügbar sein wird.
Und vergessen Sie nicht die Latenz. Könnte es zu Latenzkosten kommen, wenn die Nvidia-Frame-Generierung mit der Super-Skalierung anderer Anbieter gemischt wird? Mit anderen Worten, als ob all dieses Skalierungs-Tech-Zeug nicht schon kompliziert genug wäre, wurde das Ganze noch viel verwirrender. Aber so schwer es auch ist, mit diesem sich schnell entwickelnden Subgenre der Grafikleistung Schritt zu halten, lässt sich nicht leugnen, dass die Endergebnisse wahrscheinlich uns allen zugute kommen: besser aussehende Spiele und schnellere Bildraten auf Nvidia-Karten? Ja bitte.