Nvidia hebt einige Einschränkungen bei der Videokodierung von Verbraucher-GPUs auf


Nvidia hat stillschweigend einige der Beschränkungen für die gleichzeitige Videocodierung von seinen Consumer-Grafikprozessoren entfernt, sodass sie jetzt bis zu fünf gleichzeitige Streams codieren können. Der Schritt mag das Leben von Video-Enthusiasten vereinfachen, aber Nvidias Rechenzentrumsqualität und professionelle GPUs werden weiterhin einen Vorteil gegenüber Verbraucherprodukten haben, da Nvidia jetzt die Anzahl der gleichzeitigen Sitzungen auf ihnen nicht beschränkt. Offensichtlich kann die Geschwindigkeit der Codierung bei mehr gleichzeitigen Codierungen leiden.

Nvidia hat nach eigenen Angaben die Anzahl der gleichzeitigen NVENC-Codierungen auf Verbraucher-GPUs von drei auf fünf erhöht GPU-Unterstützungsmatrix für Videokodierung und -dekodierung (öffnet in neuem Tab). Dies gilt für Dutzende von Produkten, die auf den Mikroarchitekturen Maxwell 2nd Gen, Pascal, Turing, Ampere und Ada Lovelace basieren (mit Ausnahme einiger Produkte der MX-Serie) und in den letzten acht Jahren oder so veröffentlicht wurden.

Die Anzahl der gleichzeitigen NVDEC-Decodierungen ist nicht beschränkt, aber wenn Sie nach Echtzeit-Decodierung suchen, gibt es Grenzen dafür, wie viele Streams gleichzeitig verarbeitet werden können. Nvidia stellt eine Tabelle bereit, die die relativen Dekodierungsgeschwindigkeiten verschiedener GPUs nach Codec zeigt, obwohl sie nicht die Auflösung dieser Streams angibt. Dennoch könnten sogar Maxwell-GPUs der zweiten Generation über 400 fps dekodieren, genug für mindestens sechs gleichzeitige 1080p (?) Streams – vorausgesetzt, Ihnen geht der VRAM nicht aus.

Die Änderung wirkt sich nicht auf die Anzahl der in Nvidias Verbraucher-GPUs aktivierten NVENC- und NVDEC-Hardwareeinheiten aus. Nvidias neuester AD102-Grafikprozessor, der auf der Ada-Lovelace-Architektur basiert, verfügt beispielsweise über drei Hardwarekomponenten NVENC-Encoder (öffnet in neuem Tab) und drei NVDEC-Decoder. Alle drei sind auf Nvidias RTX 6000 Ada- und L40-Boards für Workstations und Rechenzentren aktiviert, aber nur zwei sind auf der Consumer-Grade GeForce RTX 4090 aktiv. Die AD103 und AD104 haben jeweils zwei NVENC- und vier NVDEC-Einheiten, aber GeForce-Karten aktivieren nur zwei der NVDEC-Einheiten.

(Bildnachweis: Nvidia/Toms Hardware)

In der Vergangenheit hat Nvidia die Anzahl gleichzeitiger Codierungssitzungen auf allen seinen Grafikkarten beschränkt. Verbraucherorientierte GeForce-Boards unterstützten bis zu drei gleichzeitige NVENC-Videocodierungssitzungen, während die Workstation- und Rechenzentrumslösungen von Nvidia, auf denen dasselbe Silizium ausgeführt wird und die auf ProViz, Video-Streaming-Dienste, Spiele-Streaming-Dienste und virtuelle Desktop-Infrastruktur (VDI) abzielen, 11–17 unterstützen könnten gleichzeitige NVENC-Sitzungen je nach Qualität und Hardware. Vor ein paar Jahren stellte sich heraus, dass die Einschränkungen von Nvidia durch einen relativ einfachen Hack aufgehoben werden konnten.

Aber Nvidias Haltung zu NVENC- und NVDEC-Einschränkungen hat sich offensichtlich etwas geändert. Jetzt unterstützen Verbraucher-GPUs bis zu fünf gleichzeitige NVENC-Codierungssitzungen. Boards für Workstations und Rechenzentren haben keine Einschränkungen, und die tatsächliche Anzahl gleichzeitiger Sitzungen hängt von den tatsächlichen Hardwarefähigkeiten, der Wahl des Codecs und der Videoqualität ab.

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