Upscaling-Technologien wie NVIDIA DLSS, AMD FSR und Intel Das Resident Evil 4-Remake und Star Wars Jedi: Survivor unterstützen nur AMDs Technologie.
Eine weitere Bestätigung, dass AMD-Titel DLSS oder XeSS nicht nur aus Marketinggründen unterstützen, war zwar definitiv nicht nötig, Nico van Bentum, Grafikprogrammierer bei Nixxes Software, bestätigte im Wesentlichen, dass die gleichzeitige Unterstützung aller Upscaler überhaupt nicht schwierig ist, da alle drei APIs heutzutage sehr ähnlich sind. Aus diesem Grund ist es einfach, DLSS- und XeSS-Unterstützung in Spiele zu integrieren, die FSR 2 unterstützen, und das Gegenteil ist auch der Fall.
Wir haben einen relativ trivialen Wrapper für DLSS, FSR2 und XeSS. Alle drei APIs sind heutzutage so ähnlich, dass es wirklich keine Ausrede mehr gibt.
— Nico van Bentum (@mempodev) 27. Juni 2023
Eines der größten Spiele, die dieses Jahr auf den Markt kommen, Bethesda’s Starfield, unterstützt NVIDIA DLSS möglicherweise nicht nativ, da es sich bei dem Spiel um eine von AMD gesponserte Veröffentlichung handelt, wie beim bereits erwähnten Star Wars Jedi: Survivor. Obwohl noch nicht bestätigt ist, ob das riesige Open-World-Spiel der Macher der The Elder Scrolls-Reihe NVIDIAs Upscaler nicht unterstützen wird, haben Modder bereits bestätigt, dass sie zur Rettung kommen werden, da PureDark bestätigt hat, dass sie im Laufe des Jahres DLSS 3-Unterstützung hinzufügen werden Die Early-Access-Phase des Spiels beginnt, wobei die DLSS 2-Unterstützung einige Zeit nach der Veröffentlichung des Spiels hinzugefügt wird.
Kürzlich haben wir mit AMD Kontakt aufgenommen, um zu erfahren, warum NVIDIA DLSS und Intel XeSS normalerweise nicht von den gesponserten Titeln unterstützt werden. Sie können ihre Antwort hier nachlesen.