No Man’s Sky-Update jetzt für Switch (Version 4.06), Patchnotizen


No Man’s Sky-Update jetzt für Switch (Version 4.06), Patchnotizen

Gepostet am 23. November 2022 von Brian(@NE_Brian) in Nachrichten, Switch

Das neuste Update für Niemands Himmel ist jetzt verfügbar, wobei die Switch-Version jetzt auf Version 4.06 aufsteigt.

Dieses Update enthält eine Menge verschiedener Fehlerbehebungen. Hello Games ging auch speziell auf die Switch-Version ein, indem es speicherbedingte Abstürze auf der Plattform löste.

Die vollständigen Patchnotizen für das No Man’s Sky-Update auf Version 4.06 lauten wie folgt:

Fehlerbehebung

  • Story-Zusammenfassungen für die verschiedenen NPC-Basisspezialisten wurden der Seite „Gesammeltes Wissen“ des Informationsportals hinzugefügt.
  • Plaque-Interaktionen kehren nach Abschluss jeder Interaktion nicht mehr zum ersten Teil der Geschichte der Rasse dieses Planeten zurück.
  • Abgebrochene Gebäudeinteraktionen kehren nach Abschluss jeder Interaktion nicht mehr zum Anfang der ersten Geschichte zurück.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Reisemeilenstein-Führungsmissionen in einer Schleife stecken blieben.
  • Spieler, die dem Spiel eines Freundes direkt über das Frontend beitreten, aber keinen gültigen Speicherplatz haben, haben jetzt die Möglichkeit, ihre Schwierigkeitseinstellungen anzupassen.
  • Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass alle planetaren Drop-Pod-Missionen im selben System abgeschlossen wurden, wenn ein Spielstand geladen wurde, wo einer kürzlich abgeschlossen wurde.
  • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führen konnten, dass die Shortcut-Schaltfläche, die Spieler direkt zu einem neu freigeschalteten Guide-Eintrag führte, nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die herstellbare Menge für einen Gegenstand auf die Größe seines aktuellen Stapels begrenzt wurde – Herstellungsmengen können jetzt an den aktuellen freien Inventarplatz angepasst werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Verknüpfungstaste, die Spieler direkt zu einem neu entdeckten Mineral/einer neu entdeckten Pflanze/einer neu entdeckten Kreatur führte, nicht richtig funktionierte.
  • Die Schildstärke, Hüllenstärke und Kampfmanövrierfähigkeit feindlicher Raumschiffe skaliert jetzt korrekt mit der Schwierigkeitseinstellung für Weltraumkämpfe.
  • Die nicht funktionierenden Begleiter-Beschwörungsoptionen wurden aus dem Raumschiff-Schnellmenü entfernt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Herstellungsschritte für das Stasisgerät und den Fusionszünder über die Ränder des Bildschirms hinausgingen.
  • Es wurde ein Kollisionsproblem behoben, das einige Alu-Türteile betraf.
  • Behebung eines Problems, durch das die Option „Füttern“ für lebende Fregatten angezeigt wurde, wenn Sie mit Standard-Fregattenkapitänen an Bord Ihres Frachters sprachen.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass die Warnung vor nicht funktionierender Technologie für blockierte Slots zweimal angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das das Frachterinventar als gültig erscheinen ließ, wenn kein Frachter im Besitz war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass in einigen Reisemeilenstein-Führungsmissionen ungültiger Text angezeigt wurde.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass nicht käufliche Slots wie ausgewählt blinkten, obwohl das betreffende Schiff oder Multitool die maximale Inventargröße für seine Klasse erreicht hatte.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass ungültige Gegenstände aus verfallenen Frachtercontainern vergeben wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass beim Freischalten neuer Slots das falsche Inventar erhöht wurde.
  • Eine Reihe von Problemen wurde behoben, die dazu führen konnten, dass Inventare falsch skaliert oder gescrollt wurden.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler mit versteckten Inventargegenständen interagieren konnten, während sie das erweiterte Inventar nutzten.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, durch das einige Multi-Tools mit nicht entfernbarer defekter Technologie zurückbleiben konnten, nachdem diese Technologie repariert wurde.
  • Das Lebende Schiff verwendet jetzt die korrekten Inventaretiketten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass ungültiger Text in verschiedenen Missionsinformationsfeldern angezeigt wurde, wenn mehrere Planetary Drop Pod-Missionen gleichzeitig aktiv waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige UI-Elemente den unteren Rand des Inventarbildschirms überlappten.
  • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führen konnten, dass Inventarnummern in bestimmten Sprachen außerhalb ihres Symbols verschüttet wurden.
  • Probleme mit der Lesbarkeit des Inventars behoben, die dazu führten, dass der Hintergrund in VR zu transparent war.
  • Eine Reihe von visuellen Störungen behoben, die bei der Verwendung des Aussehensmodifikators auftreten konnten.
  • Eine Reihe von Speicherproblemen im Zusammenhang mit FSR 2 wurde behoben.
  • Die visuelle Qualität des Ultra Performance-Modus von FSR 2 wurde verbessert.
  • Absturz im Zusammenhang mit der Wiedergabe benutzerdefinierter ByteBeat-Tracks behoben.
  • Ein seltenes Aufhängen wurde behoben, das auftreten konnte, wenn die Weltraumanomalie mit einem Hotkey beschworen wurde.
  • Eine Reihe von speicherbedingten Abstürzen auf Nintendo Switch wurde behoben.

Alle Spieler auf Switch können das Update 4.06 von No Man’s Sky jetzt herunterladen.

Quelle



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