Nintendo veröffentlicht Entwickler-Interview über Switch-OLED-Verbesserungen und Joy-Con Drift

Die Nintendo Switch OLED ist gekommen. Das neue Switch-Modell ist vielleicht nicht ganz so aufgerüstet, wie einige der Gerüchte zu Beginn dieses Jahres anspielten, aber die Switch-OLED hat einige große Vorteile gegenüber den Vorgängermodellen. Und pünktlich zum Release der aufregenden neuen Konsole hat Nintendo ein Interview mit zwei der Entwickler hinter dem Switch OLED veröffentlicht. Neben der Auseinandersetzung mit der neuen Konsole selbst beantworteten die beiden einige noch offene Fragen zum Joy-Con-Drift.

Die Switch OLED wurde am selben Tag auf den Markt gebracht wie Metroid-Schrecken, und in den nächsten 14 Monaten ist geplant, riesige Titel wie Splatoon 3, Kirby und das vergessene Land, Bayonetta 3, die Fortsetzung von Atem der Wildnis, und mehr. Aus diesem Grund ist Nintendo auf ein riesiges 2022 vorbereitet. Zusammen mit den Tentpole-Spielen könnte die Switch OLED den Weg weisen, und es ist faszinierend zu hören, wie die Entwickler hinter der Technologie den Denkprozess hinter der Konsole erklären.

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Ko Shiota ist der Leiter der Abteilung für Technologieentwicklung bei Nintendo und Toru Yamashita arbeitet seit der Wii-Ära in der Abteilung für Technologieentwicklung. Die beiden beantworteten Fragen zur ständigen Verbesserung von Konsolen, zur Schaffung eines besseren Erlebnisses und zu dem, was das Switch OLED zu bieten hat. Bei Nintendo gibt es die Philosophie, eine Konsole ständig weiterzuentwickeln und zu verbessern, sogar innerhalb derselben Generation. Shiota geht so weit zu sagen, dass es die "Bestimmung" einer Konsole nach dem Start zu verbessern. Egal, ob es sich um ein verbessertes Nintendo DS-Modell oder sogar um interne Varianten handelt, die neue oder bessere Technologien im Inneren bieten, die Fans nicht sehen, die Verbesserung der Konsole ist von größter Bedeutung.

Mit der Switch OLED wollte das Team schon seit dem Erscheinen des Urmodells im Jahr 2017 eine neue Variante der Hardware schaffen. Das ist nun mit Switch Lite und Switch OLED gelungen. Die OLED selbst durchlief verschiedene Theorien und Tests, bevor sie zu dem wurde, was sie heute ist, was vielleicht der Grund sein könnte, warum es so viele verschiedene Gerüchte über das neue Modell gab und warum es noch eine Switch Pro mit 4K-Technologie geben könnte.

Daher denke ich, dass es das „Schicksal“ von Spielekonsolen ist, dass die Verbesserungen auch nach dem Start fortgesetzt werden.

Was die Switch OLED selbst angeht, sprachen die beiden von sichtbaren und unsichtbaren Veränderungen gegenüber den Vorgängermodellen. Der größere OLED-Bildschirm ist der offensichtliche Ausgangspunkt, da die besseren Farben, die der Bildschirm liefern kann, ein Schwerpunkt waren. Andere vielleicht weniger sichtbare Verbesserungen sind ein besserer Lautsprecher, eine längere Akkulaufzeit, mehr Speicherplatz, ein neu gestaltetes und schlankeres Dock und mehr.

Shiota und Yamashita haben sich auch mit dem Joy-Con-Drift-Problem befasst, und es scheint gute Neuigkeiten für die Switch-OLED und die Konsolen zu geben. Shiota verglich die Abnutzung der speziell entwickelten Analog-Sticks mit der Abnutzung eines Autoreifens, da sie sich nicht vermeiden lässt. Das Team konnte jedoch die Haltbarkeit verbessern, um das Problem insgesamt zu lösen. Die langlebigeren Joy-Cons sind Teil des Switch OLED, und die gleiche Technologie wurde auch in andere Switch-Konsolen, Joy-Cons und den Nintendo Switch Pro-Controller integriert.

Die Nintendo Switch OLED-Modell ist jetzt verfügbar.

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Quelle: Nintendo

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