Nintendo übernimmt Shiver Entertainment


Nintendo hat Shiver Entertainment übernommen, wie das Unternehmen gerade bekannt gab.

Obwohl Shiver an Scribblenauts Showdown mitgearbeitet hat, ist es vor allem für seine Portierungsarbeit bekannt. Das Studio hat zuvor Scribblenauts Mega Pack herausgebracht, Mortal Kombat 1Mortal Kombat 11 und Hogwarts Legacy für Switch.

Nintendo übernimmt das Spiel von Embracer. Embracer hatte Shiver bereits Ende 2021 übernommen.

Trotz Nintendos Übernahme scheint sich Shivers Rolle nicht wesentlich zu ändern. Big N sagt, es „zielt darauf ab, hochrangige Ressourcen für die Portierung und Entwicklung von Softwaretiteln zu sichern.“

Die vollständige Bekanntmachung lautet wie folgt:

Nintendo Co., Ltd. (Hauptsitz: Kyoto, Japan, Präsident und repräsentativer Direktor: Shuntaro Furukawa; im Folgenden „Nintendo“) gibt hiermit bekannt, dass es eine Vereinbarung mit Embracer Group AB (Hauptsitz: Karlstad, Schweden, CEO: Lars Wingefors) getroffen hat, um 100 % der ausstehenden Aktien von Shiver Entertainment, Inc. (Hauptsitz: Miami, Florida, USA; CEO: John Schappert; im Folgenden „Shiver“) zu erwerben und daraus eine hundertprozentige Tochtergesellschaft zu machen (die „Übernahme“).

1. Zweck der Erfassung

Shiver ist ein Videospiel-Entwicklungsunternehmen, das Software für mehrere Plattformen entwickelt, darunter Nintendo Switch. Seit seiner Gründung im Jahr 2012 arbeitet Shiver im Rahmen von Aufträgen für groß angelegte Titelentwicklungen mit Publishern und Entwicklern zusammen und hat in letzter Zeit an der Portierung und Entwicklung von Softwaretiteln wie Hogwarts Legacy und Mortal Kombat 1 gearbeitet.

Nintendo wird 100 % der ausstehenden Aktien von Shiver erwerben und es zu einer hundertprozentigen Tochtergesellschaft machen. Durch die Aufnahme des erfahrenen und versierten Entwicklungsteams von Shiver möchte Nintendo hochkarätige Ressourcen für die Portierung und Entwicklung von Softwaretiteln sichern. Auch nach der Übernahme durch die Nintendo-Gruppe wird Shivers Fokus unverändert bleiben und weiterhin Aufträge für die Portierung und Entwicklung von Software für mehrere Plattformen, darunter Nintendo Switch, übernehmen.

Die Übernahme wird vorbehaltlich der Erfüllung aller relevanten üblichen Abschlussbedingungen abgeschlossen.

Die heutigen Nachrichten kommen überraschend, insbesondere angesichts der Zurückhaltung von Nintendo bei Studioübernahmen. Das Unternehmen hat den Luigi’s Mansion-Entwickler Next Level Games zuletzt Anfang 2021 übernommen, allerdings geschah dies hauptsächlich, nachdem Next Level Games begonnen hatte, mögliche Verkaufstransaktionen zu prüfen.

Quelle

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