Niemand hat 100 % von allem in Remnant 2 – Destructoid gesehen


Und ich glaube es

Entsprechend Rest 2 Chefdesigner Ben Cureton, Niemand hat 100 % von allem gesehen oder erhalten das Souls-like zu bieten hat. Meine rund 30 Stunden im Spiel sind für manche eher oberflächliche Zahlen, aber trotzdem glaube ich an diese Behauptung.

„Für diejenigen, die Geheimnisse und Entdeckungen lieben: Niemand hat 100 % von allem, was #Remnant2 zu bieten hat, gesehen oder erhalten“, twitterte Cureton. „Ich spreche von Hardcore-Spielern mit mehr als 400 Stunden, Rezensenten, die frühzeitig Zugriff hatten, und sogar unseren eigenen internen Entwicklern. Niemand. Rest 2 hat Geheimnisse in Geheimnissen in Geheimnissen. Wir haben dafür gesorgt, dass es sehr spielerfreundlich ist, 100 % Erfolge zu erzielen, und sind dann weit darüber hinausgegangen, damit das Spiel noch lange nach dem Erreichen dieses Ziels lohnend bleibt.“

Dabei spielt die Randomisierung wahrscheinlich eine gewisse Rolle

Fast alles drin Rest 2 ist zufällig. Selbst zu Beginn des Spiels ist die erste Welt, in die Sie reisen, nicht linear. Daher erfordern einige der Geheimnisse im Spiel wahrscheinlich die Erfüllung bestimmter Parameter unter den richtigen Bedingungen. Ehrlich gesagt ist es eines der Dinge, die ausmachen Rest 2 So großartig. Jeder Lauf ist anders und bietet die Möglichkeit einer unendlichen Wiederspielbarkeit. Einige der Karten haben auch ihre eigenen einzigartigen Seitenzonen, die möglicherweise Hinweise auf die Entdeckung dieser unsichtbaren Geheimnisse enthalten.

Auch wenn noch niemand alles gesehen hat, frage ich mich, wie lange das so bleiben wird, wenn das Spiel veröffentlicht wird. Derzeit gibt es immer noch eine recht kleine Gruppe von Spielern, die gespielt haben. Ich bin mir sicher, dass es einige Entdecker und Vervollständiger geben wird, die sich zusammenschließen, um alles aufzuspüren, was es zu finden gibt.

Rest 2 erscheint am 25. Juli auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Wer die Ultimate Edition vorbestellt, erhält Vorabzugang und kann am 21. Juli ins Spiel einsteigen.

Steven Mills

Mitarbeiterautor – Steven schreibt seit über einem Jahrzehnt in gewisser Weise. Er hat eine Leidenschaft für storyorientierte RPGs wie die Final Fantasy-Reihe und ARPGs wie Diablo und Path of Exile. Aber wirklich, er ist bereit, alles zu versuchen.

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