Neuer Witchfire-Gameplay-Trailer erklärt, wie die auf Magie basierenden Waffen des Spiels funktionieren

Witchfire, ein kommender Shooter mit magischem Thema, hat gerade einen neuen Gameplay-Trailer bekommen, und darin erfahren wir, wie die Waffen tatsächlich funktionieren. Das von Creative Director Adrian Chmielarz kommentierte Video erklärt, wie sich Magie auf die Waffen auswirkt, die Sie in Witchfire führen.

Obwohl der Trailer nur eine der Waffen im Detail behandelt, bietet er eine ausreichende Erklärung und gibt uns eine ungefähre Vorstellung davon, wie alle Waffen im Spiel funktionieren.

Angetrieben von Hexenmagie gewähren Waffen in Witchfire Zugang zu Kräften, die Sterbliche nicht ausüben können. Hunger, eine Revolver-Pistole, ernährt sich von kritischen Treffern (z. B. Kopfschüssen) und sorgt dafür, dass Ihre nächste Schussrunde mehr Schaden verursacht, je nachdem, wie viele kritische Treffer Sie vor dem Nachladen gelandet haben.

Bei weiterer Abstimmung mit der Waffe skaliert diese Schadenserhöhung jetzt mit der Anzahl der kritischen Treffer, die Sie in der vorherigen Runde gelandet haben, anstatt nur eine pauschale Erhöhung. Dies spornt den Spieler weiter an, kritische Treffer für maximalen Schadensausstoß zu landen. Waffen haben auch eine dritte Einstimmung, und für Hunger gewährt das Landen kritischer Treffer bei allen Schüssen einen Einfriereffekt beim nächsten Nachladen.

Das Spiel hat noch kein Veröffentlichungsdatum, aber Sie können Witchfire jetzt über Epic Games (link Hier).

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