Netflix-Spiele finden immer noch statt. Halten Sie einfach nicht den Atem an


Netflix-Spiele will um jedem Spieler gerecht zu werden. Nicht nur das, sagt Leanne Loombe, Head of External Games, es will „ein Publisher sein, mit dem Entwickler aus der ganzen Welt zusammenarbeiten wollen“.

Es ist ein hohes Ziel für einen Dienst, der kaum ein Jahr nach seiner Einführung verfügbar ist. Der Streaming-Gigant setzt auf Iteration; es hält ein „Krabbeln, Gehen, Laufen“-Modell als einer seiner Leitsätze. Bis heute hat es 55 Spiele veröffentlicht, alles Handytitel, angefangen von lizenzierten Spielen, die auf beliebten Shows wie basieren Fremde Dinge und die Dating-Show Zu heiß zum Anfassen zu etablierten Spieleigenschaften wie Tomb Raider Und Kentucky-Weg Null.

Das Unternehmen hat auch Entwickler wie aufgeschnappt Ochsenfrei Schöpfer Studios der Abendschule und gründete eine hauseigene Spieleentwicklungsabteilung. „Spiele sind eine der größten Formen der Unterhaltung“, sagte Loombe kürzlich bei einer Pressekonferenz. „Es ist wirklich eine natürliche Erweiterung für uns, Spiele in die Abonnements unserer Mitglieder aufzunehmen.“

Aber große Technologieunternehmen, die sich in den letzten Jahren für Spiele interessiert haben, darunter Google und Amazon, haben auf die harte Tour gelernt, dass man nicht einfach Geld in Spiele werfen und sofort Belohnungen ernten kann. Gute Spiele sind eine Investition von Zeit und Talent. Microsoft, Sony und Nintendo haben einen jahrzehntelangen Würgegriff auf einem Markt, der wohl bereits übersättigt ist. Im August letzten Jahres spielten Berichten zufolge nur knapp 1 Prozent der Netflix-Abonnenten seine Spiele.

Videospiele verkaufen sich schwerer als Fernsehsendungen oder Filme, weil Sie sich nicht einfach zurücklehnen und sie passiv ansehen können – Sie müssen sich engagieren und interagieren. Es ist schwierig, Spiele schnell über Netflix zu testen, und einige Spiele können nicht wirklich genossen werden, ohne eine Lernkurve zu durchlaufen. Netflix arbeitet an sich Cloud-Streaming-Technologie (ähnlich wie Googles jetzt totes Stadia und Nvidias GeForce Now), aber vorerst bleibt es auf eine bestimmte Ecke des Gaming-Marktes konzentriert: Mobile.

Netflix sieht sich nicht nur der Bildschirmzeitkonkurrenz durch mobile Apps wie TikTok oder Twitter ausgesetzt, es hat auch Probleme mit der Auffindbarkeit seiner Spiele. Netflix-Spiele sind nur über die mobile App verfügbar, die erfordert, dass Abonnenten Netflix verlassen, zum App Store oder Play Store gehen und das Spiel herunterladen, bevor sie spielen können. Das wird sich laut Loombe so schnell nicht ändern. „Wir haben im Moment keine vollständigen Pläne, die wir teilen können, aber wie Sie sich vorstellen können, möchten wir, dass Netflix-Spiele auf jedem Netflix-Gerät spielbar sind“, sagt sie.

Während des Briefings beantwortete Loombe keine direkten Fragen darüber, wie viele Spieler der Dienst heute hat. „Wir sind super zufrieden mit dem, was wir bisher sehen“, sagte Loobme. „Wir sind noch nicht an dem Punkt angelangt, an dem wir erwarten, dass 100 Prozent unserer Netflix-Mitglieder Spiele spielen.“

Netflix plant, dieses Jahr weitere 40 Spiele zu veröffentlichen, und Loombe sagt, dass das Unternehmen mit seinen Partnern weitere 70 in der Entwicklung hat. Die hauseigenen Studios des Unternehmens arbeiten außerdem an weiteren 16 Spielen. Es zieht auch weiterhin bereits etablierte Spiele an, darunter das von der Kritik gefeierte Uswo Monumenttal und seine Fortsetzung. Beide Spiele sollen 2024 auf Netflix erscheinen.

Aber es ist bezeichnend, dass einer der größten kommenden Titel der Plattform ein Spiel ist, das fast ein Jahrzehnt alt ist. Beim Erfolg in der Welt der Videospiele geht es nicht um Quantität vor Qualität. Wenn es nicht aufpasst, könnte Netflix seine eigene Plattform überlasten.

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