Netflix erwägt die Einführung von In-App-Käufen und Werbung auf seiner Spieleplattform


Mehr als zwei Jahre nach der Einführung einer integrierten Gaming-Plattform in seinen regulären Abonnementdienst versucht Netflix endlich herauszufinden, wie man mit Videospielen Geld verdienen kann.

Das kommt von a Bericht des Wall Street Journal, die intern beim Streaming-Riesen „Personen zitiert, die mit Diskussionen vertraut sind“. Diesen Quellen zufolge enthielten interne Gespräche bei Netflix kürzlich eine Reihe von Vorschlägen, wie man aus Netflix-Spielen Kapital schlagen kann, darunter das Hinzufügen von In-App-Käufen, die Erhebung von Prämien für bestimmte Spiele oder die Integration von Spielen mit Werbung in die neue Netflix-Werbung. unterstützte Stufe.

Sollte eines davon umgesetzt werden, wäre dies eine bedeutende Veränderung für Netflix Games. Bisher hat Netflix allen Netflix-Mitgliedern seine spielbare Spielebibliothek ohne Werbung und ohne Aufpreis angeboten. Bis Ende 2023 gab Netflix an, insgesamt 86 Spiele im Dienst verfügbar zu haben und 90 weitere in der Entwicklung zu sein. Insbesondere im Jahr 2023 wurden neben intern entwickelten Spielen wie Oxenfree 2 auch Spiele von Drittanbietern wie die GTA-Trilogie in den Dienst aufgenommen.

Und dennoch hatte Netflix Mühe, viele seiner Abonnenten dazu zu bringen, sie tatsächlich abzuspielen. Ab Oktober 2022, ein Jahr nach dem Start des Dienstes, Weniger als 1 % der Netflix-Abonnenten spielten Netflix-Spiele. Und im vergangenen Oktober, mit einem weiteren Jahr und mehr als dem Dreifachen der Anzahl an Spielen, die es zum Start gab, ist dieser Prozentsatz erreicht scheint sich nicht verbessert zu haben. Es ist kein besonders vielversprechender Start für einen Dienst, der das Geld ausgibt, um Unternehmen wie Night School Studio zu übernehmen, neue interne Studios zu bauen und berühmte Entwickler wie den ehemaligen Halo-Chef Joseph Staten zu umwerben. Laut Analysten geht WSJ davon aus, dass Netflix bisher rund 1 Milliarde US-Dollar für den Aufbau seines Spielegeschäfts ausgegeben hat.

Aber neue Monetarisierungsstrategien sind nicht die einzigen Taktiken, die Netflix offenbar auszuprobieren bereit ist. Im März letzten Jahres entdeckte jemand einen Code in der Netflix-App, der darauf hinwies, dass das Unternehmen damit experimentierte, Spiele auf Fernsehern mit Smartphones als Controllern auszuführen. Laut mehreren Stellenausschreibungen prüft das Unternehmen auch Cloud-Gaming-Angebote. Wenn diese beiden Strategien umgesetzt werden, könnten sie dazu beitragen, die Nutzerbasis zu erweitern, die derzeit auf diejenigen beschränkt ist, die daran interessiert sind, Spiele auf ihren Handys über die App zu spielen.

Vorerst beschränken sich alle diese Möglichkeiten jedoch auf Diskussionen und Gerüchte. Die aktuell erklärten Pläne von Netflix für das neue Jahr sind daher weitaus mehr vom Gleichen, d. h. mehr Veröffentlichungen neuer Spiele. Dazu gehören Cozy Grove: Camp Spirit, Sonic Mania Plus, Hades und Game Dev Tycoon. Netflix arbeitet außerdem an einem von Super Evil Megacorp entwickelten Rebel Moon-Spiel und einem Spiel, das im Squid Game-Universum spielt.

Rebekah Valentine ist leitende Reporterin für IGN. Hast du einen Story-Tipp? Senden Sie es an [email protected].

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