Netflix entwickelt PC-Spiel mit großem Budget

Netflix entwickelt ein Triple-A-PC-Spiel, basierend auf kürzlich veröffentlichten Stellenangeboten für sein Spielestudio.

Die Stellenangebote sind beim neu gegründeten Entwickler Netflix Games Studio in Los Angeles verfügbar, der letzten Monat vom Vice President of Gaming des Unternehmens, Mike Verdu, bekannt gegeben wurde. Das Team wird vom ehemaligen Executive Producer von Overwatch, Chacko Sonny, geleitet.

Einträge für Projektleiter, einen leitenden Ingenieur und einen Live-Service-Analysten unter Netflix Games Studio wurden heute früher entdeckt (danke, Mobilegamer.biz).

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Das Studio sucht einen erfahrenen Game Director, Technical Director, Art Director, Live Service Analyst und Lead Engineer. Das Projekt wird als „brandneues Triple-A-PC-Spiel“ beschrieben, das auf der Unreal Engine basiert, und wird in der Stellenbeschreibung des leitenden Ingenieurs ausdrücklich als Third-Person-Action-Rollenspiel beschrieben.

Es gibt auch Vorschläge, dass Netflix Medienverbindungen für das Spiel schaffen möchte, da die Verantwortlichkeiten des Spielleiters die Entwicklung einer Erzählung „würdig eines Netflix-Films/einer Fernsehserie“, die Aufrechterhaltung einer einzigen Wahrheitsquelle für die Überlieferungen des Spiels und die Unterstützung umfassen erweitern Sie das Projekt auf “andere” Medien. Zu den Verantwortlichkeiten für die Rolle des Live-Service-Analysten gehört die Analyse von Free-to-Play- und Live-Service-Spielen.

Dies sind die ersten Details, die wir von einem Erstanbieter-Netflix-Spiel und seiner Erweiterung außerhalb von Handyspielen gesehen haben. Das Mobile-Gaming-Angebot des Unternehmens nimmt stetig zu, da der Dienst kürzlich Spiritfarer und Desta: The Memories Between hinzugefügt hat. Das hauseigene Helsinki-Studio zielt darauf ab, Originalspiele „ohne Werbung oder In-App-Käufe“ zu entwickeln, um sie in die Netflix-Bibliothek aufzunehmen.


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