Nebenbei – Bucky O’Hare


Ich wurde zum ersten Mal vorgestellt Bucky O’Hare durch das NES-Spiel. Das war im Jahr 2010, lange nachdem der Zeichentrickfilm nicht mehr ausgestrahlt wurde. Es ist ein interessantes Spiel, auf das ich gleich noch näher eingehen werde. Allerdings habe ich mir schnell den Zeichentrickfilm zum Anschauen geschnappt und vielleicht nach zwei Folgen aufgegeben. Ich weiß, dass zwei Episoden eine ziemlich kurze Zeitspanne sind, um sich eine Meinung über eine Serie zu bilden, aber Ich konnte es nicht ertragen. Es war ein schrecklicher Strudel aus schlechten Wortspielen und widerlicher Selbstgerechtigkeit.

Das Schiff, das der gleichnamige Bucky steuert, heißt „Righteous Indignation“, was Ihnen wirklich alles sagt, was Sie über den Ton der Serie wissen müssen.

Der Zeichentrickfilm basierte auf einem Comic aus den späten 70ern, aber es handelt sich um eine dieser Serien, deren Absicht, Spielzeug zu verkaufen, ziemlich offensichtlich war. Am Ende gab es jedoch ein paar Videospiele von Konami, eines für die Spielhalle und das andere für das NES. Zum Glück sind beide für mich viel erträglicher als der Cartoon. Schauen wir uns also die NES-Version an.

Bucky O'Hare Boss
Screenshot von Destructoid

Schreckliches Wortspiel und pelziger Reiz

Das Super Famicom wurde 1990 in Japan veröffentlicht, gefolgt von der SNES-Veröffentlichung 1991 in Nordamerika. Die Verlage gaben NES und Famicom schnell zugunsten der neuen Plattform auf, aber es gab immer noch eine Reihe hochwertiger Spiele, die veröffentlicht wurden, bevor der letzte offizielle NES-Titel im Jahr 1994 herauskam.

In den letzten Jahren des NES brachte insbesondere Konami eine Reihe größtenteils lizenzierter Titel heraus, die von ungewöhnlicher Qualität waren. Das waren Spiele wie Monster in meiner Tasche, Zen: Intergalaktischer NinjaUnd Bucky O’Hare. Keine davon waren besonders tolle Lizenzen. Keiner von ihnen hat die 90er Jahre wirklich überlebt. Aber wenn Sie damit gerechnet haben, dass ein Crap-Spiel dazugehört, werden Sie überrascht sein.

Ich sage nicht, dass eines dieser Spiele großartig ist. Es ist nur so, dass sie viel besser sind, als man wahrscheinlich erwarten würde. Obwohl sie etwas gehetzt wirken, weisen sie alle ein technisches Niveau auf, das man in den lizenzierten Spielen dieser Zeit nicht findet. Es ist, als hätte ein äußerst talentiertes Entwicklungsteam beschlossen, es anzurufen.

Im Fall von 1992 Bucky O’Hare, Genau das ist es. Ihr Direktor war Masato Maegawa, der später das legendäre Entwicklungsstudio Treasure gründete.

Bucky O'Hare Jenny
Screenshot von Destructoid

Quantenentführung

Wenn Sie mit der Prämisse von nicht vertraut sind Bucky O’Harees ist im Wesentlichen Krieg der Sterne mit Pelzen. Es spielt sich in einer alternativen Realität ab, die widerlich „Aniversum“ genannt wird, weil jeder darin ein anthropomorphes Tier ist. Das Krötenimperium macht jedem mit warmem Blut das Leben zur Hölle. Bucky und seine Crew sind Rebellen und kämpfen darum, alle Säugetiere aus dem schleimigen Fuß des Krötenimperiums zu befreien. Außerdem gibt es eine kindliche Einfügungsfigur, die in diese Paralleldimension versetzt wird, weil nichts die Fantasie eines Kindes so festigt wie Quantenentführung.

Das Spiel ähnelt weitgehend dem Plattformspiel im Mega-Mann Serie. Die Besatzung der Righteous Indignation wird vom Toad Empire gefangen genommen. Du beginnst als Bucky und wählst einen von vier Planeten aus, von denen jeder ein anderes Mitglied hat, das du retten möchtest. Wählen Sie jedoch nicht den Eisplaneten. Du wirst stecken bleiben. Zuerst musst du Blinky vom Grünen Planeten retten, da er der Einzige ist, der Eisblöcke zerbrechen kann.

Man kann darin gewissermaßen die DNA des Schatzes sehen Bucky O’Hare. Jeder Planet hat eine traditionelle Wendung, die ihn anders macht (Feuer, Eis, Gelb usw.), aber in jedem Level ändern sich die Dinge ziemlich oft. Auf dem Gelben Planeten zum Beispiel fahren Sie einen Moment lang auf Meteoren, bevor Sie später mit prozessorschmelzenden Geschwindigkeiten auf einem Karren fahren.

Ähnlich zu Zen Intergalaktischer Ninja Und Monster in meiner Tasche, gibt es eine Menge Programmiermagie, die das NES an seine Grenzen bringt. Parallaxen-Scrolling, riesige Objekte, die die Hintergrundebene geschickt nutzen, Gadgets, die so aussehen, als würden sie sich drehen. Zu dieser Zeit passierten auf anderen Plattformen coolere Dinge, aber Bucky O’Hare ist ein guter Ort, um alle Tricks zu sehen, die auf dem NES durchgeführt werden können.

Bucky O'Hare Dialog
Screenshot von Destructoid

Quakenkröten

Der Nachteil daran ist, dass das Spiel nicht großartig ist. Es ist nicht schlecht und in vielerlei Hinsicht besser als ein typisches Lizenzspiel. Es ist einfach nicht fabelhaft. Ich war noch nicht so weit drin Bucky O’Hare bevor ich mich fragte, warum ich nicht spielte Kleiner Samson Stattdessen hat dieses Spiel viele der gleichen Konzepte, jedoch mit einer besseren Umsetzung.

Zunächst einmal sind die Charaktere sehr ungleichmäßig. Sie können sie jederzeit austauschen, aber es ist am besten, einfach Bucky zu verwenden, es sei denn, in einer Situation sind die Fähigkeiten einer anderen Person erforderlich. Jeder hat seine typische Waffe und Spezialfähigkeit, aber sie sind selten nützlich. Jenny zum Beispiel hat einen Laser, der nicht so viel Schaden anrichtet wie Buckys normaler Schuss, aber sie kann auch eine Energiekugel beschwören, die ich nie auf einem Ziel landen könnte. Die Entwickler hätten wahrscheinlich damit durchkommen können, jeden Charakter austauschbar zu machen, damit man als sein Favorit spielen kann, aber sie haben sich für eine halbe Sache entschieden, die nicht gut funktioniert.

Aber das größte Problem ist, dass es im Spiel so viele sofortige Todesfälle gibt. Es gibt zu viele Fälle, in denen Sie nur bestimmte Teile der Umgebung berühren und Ihr Charakter tot umfällt. Einmal bin ich kurzzeitig von einem Baumstamm ausgerutscht, der über das Wasser ging, und während meine Figur auf dem Floß blieb, brach sie auf dem Boden zusammen, weil ihre Zehe nass geworden war.

Die einzige wirkliche Strafe für das Sterben besteht darin, dass Sie Ihre angesammelte Gesundheit verlieren, wann immer Sie weitermachen müssen, aber die Verlängerung Ihres Lebensbalkens ist nicht so wichtig. Du wirst höchstwahrscheinlich an einer der Insta-Kill-Gefahren sterben, es spielt also keine Rolle, wie viel Leben du hast. Daher ist der Verlust all Ihrer Leben nur eine Unannehmlichkeit, weil Sie dadurch an den Anfang der Tat zurückgeschickt werden, die Sie gerade begangen haben.

Sofortiger Tod
Screenshot von Destructoid

Ein vergrabener Schatz

Die Musik ist zumindest großartig. Es wurde offenbar von Tomoko Sumiyama komponiert, aber da bin ich mir nicht ganz sicher. Sie wurden als Sounddesigner anerkannt Laserinvasion Und Wall (die Famicom-Version), und dann kann ich nicht feststellen, dass sie nach 1992 etwas komponiert haben. Nichtsdestotrotz ist es ein unterhaltsamer kleiner Knaller, der zu Konamis anderen herausragenden Soundtracks passt.

Als Ganzes, Bucky O’Hare ist kein toller Titel, aber viel besser, als man es von einem Lizenztitel erwarten würde. Vor allem eine Lizenz, an die man sich nicht so gut erinnert. Ich kann nur annehmen, dass Konami gehofft hatte, dass sie eine Lizenz ergattern würden, mit der sie ihren Erfolg wiederholen könnten Teenage Mutant Ninja Turtles Spiele. Das war eindeutig nicht der Fall.

Im Übrigen fühlt es sich auch nicht wie ein verlorener Treasure-Titel an. Man kann zwar einige der Schnörkel erkennen, die die späteren Spiele von Treasure prägen würden, aber es ist überwältigend, wie sehr es sich von den Spielen abhebt Mega-Mann Formel. Wenn Sie bereits ein Fan von Treasure und sind Mega-Mann, könnten Sie immer noch enttäuscht sein, wie locker und uneben das Ganze ist. Gehen Sie stattdessen auf die Erwartungen ein, die Sie an ein obskures lizenziertes Spiel haben, und Sie werden wahrscheinlich angenehm überrascht sein.

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Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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