Naughty Dog sagt, dass das Multiplayer-Spiel „The Last of Us“ „mehr Zeit“ braucht

Naughty Dog hat ein Update zu seinem seit langem in Arbeit befindlichen Multiplayer-Titel The Last of Us veröffentlicht und erklärt, man habe „erkannt, dass das Ziel des Spiels darin besteht, ihm mehr Zeit zu geben“. Außerdem wird ein neues „brandneues Einzelspieler-Erlebnis“ angekündigt, an dem das Studio arbeitet.

Das Multiplayer-Projekt „The Last of Us“ von Naughty Dog war ursprünglich als Teil von „The Last of Us Teil 2“ geplant, doch das Studio kündigte 2019 die Trennung der beiden Hälften an. Seitdem gab es nur wenige Updates für das eigenständige Multiplayer-Spiel, mit Naughty Dog tauchte auf, um 2021 zu bestätigen, dass „wir daran arbeiten“, und versprach dann letztes Jahr, dass im Jahr 2023 mehr über das Projekt bekannt gegeben würde.

Neil Druckmann von Naughty Dog bekräftigte bereits im Januar die Absicht des Studios, „später in diesem Jahr“ mehr über das Spiel zu verraten, doch eine neue Aussage des Entwicklers deutet darauf hin, dass die Pläne für eine umfangreichere Enthüllung im Jahr 2023 derzeit möglicherweise auf Eis liegen.

Rezension zu „The Last of Us Teil 2“ von Eurogamer.

„Wir wissen, dass viele von Ihnen sich darauf gefreut haben, mehr über unser Multiplayer-Spiel The Last of Us zu erfahren“, schrieb Naughty Dog in einem Aussage auf Twitter geteilt. „Wir sind unglaublich stolz auf die Arbeit, die unser Studio bisher geleistet hat, aber im Laufe der Entwicklung haben wir erkannt, dass das Beste für das Spiel darin besteht, ihm mehr Zeit zu geben.“

„Unser Team wird weiterhin an dem Projekt arbeiten, ebenso wie an unseren anderen Spielen in der Entwicklung“, fügte es hinzu, „einschließlich eines brandneuen Einzelspieler-Erlebnisses; wir freuen uns darauf, bald mehr zu teilen.“

Bisher hat Naughty Dog wenig darüber gesagt, woran das Unternehmen abseits seines Multiplayer-Spiels „The Last of Us“ arbeiten könnte, aber Fans haben spekuliert, dass einige mysteriöse, von Fantasy inspirierte Kunstwerke, die an einer Wand im Studio „The Last of Us Part 1“ gefunden wurden, etwas bieten könnten Hinweise auf sein nächstes Projekt. Nur die Zeit wird zeigen, ob es sich hierbei um das „Einzelspieler-Erlebnis“ handelt, das das Studio jetzt bestätigt hat.

Die heutige Erklärung von Naughty Dog folgt auf die auffällige Abwesenheit des Studios bei Sonys jüngstem PlayStation Showcase, bei dem – wie das Unternehmen kürzlich bestätigt hat – der Fokus stark auf Live-Service-Spiele lag. Wie Tom Phillips von Eurogamer nach der Show argumentierte, sorgte der Mangel an großen Hittern außerhalb von Insomniacs Marvel’s Spider-Man-Fortsetzung für eine eher enttäuschende Show.


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