MultiVersus Update 1.33 erscheint am 18. Juni für Patch 1.04

Player First Games hat MultiVersus-Aktualisierung 1.33 (PS5-Version 1.033), was das Studio als Patch-Version 1.04 bezeichnet. Dies bringt eine weitere Runde von Balance-Anpassungen mit weiteren Fehlerbehebungen für den Eingabepuffer. Lesen Sie weiter unten die neuen Patchnotizen zum MultiVersus-Update.

MultiVersus Update 1.33 Patchnotizen für den 18. Juni:

MultiVersus PS5-Update Version 1.033

Allgemein

  • Der vorherige Hotfix (1.03) behob ein Problem, bei dem der Eingabepuffer länger als erwartet war und zu unbeabsichtigt gepufferten Eingaben führte.

Figuren

Legende:
+ = Stärkungszauber
= Abschwächung
~ = Veränderung
* = Fehlerbehebung
Hinweis: Die Angriffsbeschriftungen verweisen auf die Standardsteuerelemente.

Bananenschutz

  • Emotes
    • * Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Emotes die Angriffswiederherstellung entfernten

Harley Quinn

  • Emotes
    • * Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Emotes die Angriffswiederherstellung entfernten

Eiserner Riese

  • Bodenseite Spezial
    • – Iron Giant kann nicht mehr springen, während er einen Feind festhält
    • – Iron Giant kann seinen Spezialangriff nicht mehr nutzen, während er einen Gegner festhält
    • – Iron Giant kann nicht mehr von Felsvorsprüngen heruntersteigen, während er einen Feind festhält.
  • Luft/Boden Neutral Spezial
    • * Es wurde ein Problem behoben, bei dem Iron Giant den Hitstun abbrechen konnte, wenn er während dieses Angriffs zurückgestoßen wurde
  • Luft/Boden-Aufstieg Spezial
    • * Es wurde ein Problem behoben, bei dem Iron Giant den Hitstun abbrechen konnte, wenn er während dieses Angriffs zurückgestoßen wurde

Reindog

  • Bodenseitenangriff 1
    • – Sprungzweigfenster um 3 Frames verzögert

Rick

  • Emotes
    • * Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Emotes die Angriffswiederherstellung entfernten

Zottelig

  • Neutraler Luftangriff
    • ~ Zurückgesetzt von 1,01. Basis-Rückstoß von 1700 auf 1300 verringert.
    • ~ Zurückgesetzt von 1,01. Rückstoß-Skalierung von 14 auf 13 verringert.
    • ~ Zurückgesetzt von 1.01 Rückstoßwinkel ist mehr nach unten gerichtet
    • ~ Zurückgesetzt von 1.01: On-Hit-Abbruchfenster um 10 Frames schneller

Das ist alles. Falls Sie es nicht wussten, letzte Woche wurde ein Patch für den Eingabepufferfehler veröffentlicht, der allerdings nicht alles auf einmal behoben zu haben scheint.

Der Spieler zuerst gab außerdem an, dass ein größerer Balance-Patch in Arbeit sei und wir unsere Leser auf jeden Fall informieren würden, sobald dieser erscheint.

Alex Co

Vater, Gamer, Spielemedien-Veteran, Texter, Noob-Killer.

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