MultiVersus Season 2 beginnt heute, Marvin The Martian und Game of Thrones Stage kommen bald


Nach einer Staffel, in der sich Rick und Morty, Black Adam und ein paar Gremlins dem Kader anschlossen, beginnt MultiVersus Season 2 heute mit den Neuigkeiten von Marvin The Martian und einer neuen Phase, die auf Game of Thrones basiert und in den nächsten Monaten erscheinen wird.

Marvin The Martian wird mit seinem zuverlässigen Illudium Q-36 Explosive Space Modulator sowie einer Blaster-Pistole und der Fähigkeit, Raumschiffe zu beschwören, ausgestattet sein. Die Game of Thrones-Bühne wird unterdessen Westeros-Themen-Gefahren sowie den Eisernen Thron selbst zeigen. Veröffentlichungstermine für Marvin und die GoT-Phase werden „zu einem späteren Zeitpunkt“ bekannt gegeben.

Marvin der Marsianer wird versuchen, MultiVersus in Staffel 2 zu erobern.
Marvin der Marsianer wird versuchen, MultiVersus in Staffel 2 zu erobern.

MultiVersus Season 2 wird auch einen neuen verbesserten Battle Pass enthalten, der im Gegensatz zu Season 1 Belohnungen auf jeder Stufe sowohl für den kostenlosen als auch für den Premium-Pfad bietet. Neue Skins, die im Battle Pass verfügbar sind, beinhalten eine Sherlock Holmes-Variante für Tom und Jerry, ein Orchesterdirigentenkostüm für Bugs und den Astronauten Velma im Raumanzug.

Der In-Game-Shop wird ebenfalls mit Beginn der zweiten Staffel eröffnet, die neue Skins für Samurai Batman, Evil Morty und Fern Finn zum Kauf mit der In-Game-Währung Gleamium anbietet. Alle wichtigen Änderungen, die mit Staffel 2 einhergehen, finden Sie in den Patchnotizen unten.

MultiVersus ist jetzt kostenlos für Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 und PC verfügbar.

MultiVersus Season 2 Patchnotes

Saison 2 beginnt

Saison 2 beginnt mit einem neuen Battle Pass voller Inhalte. Wir haben Ihr Feedback gehört und dafür gesorgt, dass es keine Stufen ohne Belohnungen gibt. Wir haben auch die Anzahl der Punkte angepasst, die zum Abschließen jeder Stufe erforderlich sind, damit sich der Battle Pass sowohl fesselnd als auch lohnend anfühlt.

Abzeichen

Du kannst jetzt bis zu 3 Abzeichen ausrüsten und sie dem MultiVerse zeigen!

Das Geschäft ist geöffnet

Schauen Sie sich den neuen MultiVersus In-Game Store an! Alle Kosmetika und Charaktere sind jetzt an einem Ort! Stöbern Sie los!

Multi-Path-Verkehrsbeschleunigung

Wir haben einige Netzwerkverkehrsoptimierungen und Multi-Path-Verkehrsbeschleunigung vorgenommen. Dies ist erst der Anfang und wir sehen vielversprechende Ergebnisse, aber wir werden unser Online-Erlebnis für alle weiter verbessern!

Karten

  • Scoobys Herrenhaus (ohne Dach)
    • Größe der Sprengbox um 10 % erhöht.
      • Ringouts kamen auf der Karte etwas zu schnell, also haben wir die Größe etwas erhöht.
  • Space Jam
    • Wir halten jetzt Punkte von Körben gemacht!
  • Das Erzielen eines Korbs vergibt jetzt Punkte basierend auf der geworfenen Distanz. Versuchen Sie einige schwierige 3-Zeiger!
  • Korbergebnisse werden jetzt auf dem GROSSEN Bildschirm übertragen!
  • Wenn Sie einen Spieler angreifen, der einen Basketballgegenstand hält, lässt dieser Spieler den Gegenstand fallen. Versuchen Sie, um die Kontrolle über The Court zu kämpfen!
  • Die Mauern des Hofes können nicht mehr angegriffen werden und brechen nur, wenn ein Spieler die Mauer abprallt.
  • Space Jam ist immer noch nur in benutzerdefinierten Matches oder im Labor verfügbar.
    • Wir freuen uns über jedes Feedback, da wir weiterhin an einer Version der Karte für die Warteschlange arbeiten!

Lernprogramm

  • Das Einführungs-Tutorial wurde vereinfacht, indem einige Schritte entfernt wurden
  • VO-Clips wurden dem Intro-Tutorial hinzugefügt.
  • Spieler haben jetzt die Möglichkeit, nach Abschluss des Intro-Tutorials in den Arcade-Modus oder ihr erstes Spiel zu wechseln.

Dumme Warteschlange

  • Springen Sie in die dumme Warteschlange, um unsere GROSSEN neuen Ideen auszuprobieren!
  • Unser neuer Spieltyp ist der Big Head-Modus! Die Charaktere werden große Köpfe und noch größere Abklingzeitverkürzungen haben! Nutzen Sie Ihr neu gewonnenes Wissen, um den Gewinn mit nach Hause zu nehmen!
  • Neue Objekte
    • Bounce Pad: Platzieren Sie ein Springpad, das jeden, der darauf tritt, nach oben schleudert
    • Annäherungsmine: Eine platzierbare Mine, die explodiert, wenn sich Feinde nähern
    • Drumstick: Gekochte Hühnerkeule, die, wenn sie geworfen wird, getroffene Feinde für kurze Zeit in Hühner verwandelt

Kosmetika

  • Böser Morty (freischaltbar mit 1500 Gleamium)
  • Samurai Batman (freischaltbar mit 2000 Gleamium)
  • Farn (mit 2000 Gleamium freischaltbar)
  • Onkel Shagworthy (freischaltbar mit 2000 Gleamium)
  • Baker Street Tom und Jerry (freischaltbar auf Stufe 50 des kostenlosen Battle Pass)
  • Astronaut Velma (freischaltbar auf Stufe 1 des Premium Battle Pass)
  • Tea Time Reindog (Freischaltbar auf Tier 42 des Premium Battle Pass)
  • Maestro Bugs Bunny (freischaltbar auf Tier 50 des Premium Battle Pass)

Vergünstigungen und allgemeine Fehlerbehebungen

  • Fehler: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sprünge beim Anbringen an einer Wand vom Server abgelehnt wurden.
  • School Me Once – Die Buff-Dauer des Projektilblocks wurde von 2 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert
    • Gestapelte Dauer von 4 Sekunden auf 2 Sekunden reduziert
    • Der Block-Buff wird nicht länger von leichten Projektilangriffen verbraucht
  • Eis, um dich zu schlagen! – Eisstapel werden jetzt nur noch von schweren Projektilen angewendet

Charakter-Updates

Legende:

+ Buff

-Nerf

~ Ändern

/ Fehlerbehebung

Arya

  • – Signatur-Perk – Verrat-Perk macht Verbündete/Arya wütend, aber sie werden 3x geschwächt, wenn sie von 5x getroffen werden.
    • Wir fanden, dass eine Abschwächung das Gameplay von Arya und ihren Gegnern bei Spielen auf höherem Level zu stark beeinflusste.

Batman

  • / Gleiten – Das Problem mit der Z-Achse der Hurtbox führte dazu, dass Angriffe Batman unbeabsichtigt verfehlten, während er glitt.
  • / Grounded Down Attack – Verzögertes Verzweigen in Ausweichen und Springen bei Treffer, um ein endloses Zurückketten in sich selbst zu verhindern.
  • / Aerial Down Special – Die Fähigkeit dieses Moves, sich wieder in sich selbst zu kombinieren, wurde entfernt, um ein endloses Verketten zu verhindern.
  • – Signature Perk – Angewendete Bouncerang-geschwächte Stapel wurden von 5 auf 3 reduziert.
    • Das Leistungsniveau, das dies für sehr wenig Aufwand gab, ließ diesen Vorteil gegenüber Gegnern von Batman unfair erscheinen, also haben wir ihn ein wenig reduziert.
  • + Aerial Side Attack – Kann 5 Frames früher in die Wandrutsche abbrechen

Schwarzer Adam

  • / Allgemein – Problem behoben, bei dem die elektrische Tether-Hitbox verweilte, nachdem die Grafik verblasst war.
  • – Grounded Side Attack – Viel kleinere Hitboxen für alle 3 Jabs, um besser zur Optik zu passen.
  • – Grounded Neutral Attack – Hitbox auf Black Adams Armen entfernt
  • + Grounded/Aerial Up Special – Liftoff wird 3 Frames früher ausgelöst
  • + Geerdet/Aerial Side Special – Beschleunigung und Hitstun des Projektils leicht erhöht.
  • + Grounded Up Attack – Panzerung beim Start hinzugefügt

Fehler

  • + Neutraler Luftangriff – Verzweigt früher in den Sprung
    • Wir wollten einige Combo-Pfade zurück zu Bugs Bunny einführen und gleichzeitig seine Endlosschleife vermeiden. Wir hoffen, dass diese Änderung das tut.

Finn

  • – Gewicht – Reduziertes Gewicht von 55 auf 49
  • – Aerial Neutral Attack – Aktive Hit-Frames beginnen 2 Frames später
  • ~ Armored Buns – Der Block-Buff wird nicht mehr durch leichte Projektilangriffe verbraucht

Granat

  • / Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ihre Arm-Wurstboxen während Angriffen eingeschaltet blieben, obwohl dies nicht beabsichtigt war.

Gizmo

  • – Grounded Up Attack – Munition zu Popcorn hinzugefügt; 3 Munition gibt alle 10 Sekunden 1 zurück
    • Dies wurde hinzugefügt, um eine Strategie zu verhindern, die sehr passives Gameplay in Singles belohnt.
  • + Grounded/Aerial Neutral Attack – Pfeil, der durch Popcorn geht, erhöht den Schaden von 8 auf 10, die Rückstoßskalierung wurde von 12 auf 13 erhöht, der Basisrückstoß wurde von 1250 auf 1350 erhöht.
  • / Probleme behoben, bei denen der Pfeil zerstört wurde, obwohl dies nicht der Fall sein sollte.

Harley

  • + Gewicht – Das Gewicht wurde von 44 auf 48 erhöht
  • ~ Geerdet/Aerial Neutral Special – Fledermausbomben-Hitbox berücksichtigt jetzt besser die Z-Achse und trifft zuverlässiger.
  • ~ Grounded Side Attack – Sprung- und Ausweich-Abbruchfenster für Jab 1 und Jab 2 kommt jetzt später.
  • ~ Grounded Side Attack – Knockback-Winkel bei Jab 2 weiter nach oben verschoben, um eine Endloskombination zu verhindern
  • ~ Grounded Side Attack – Kann andere Angriffe 1 Frame früher bei einem Treffer abbrechen.
    • Wir testen diese Änderungen, um eine unendliche Combo zu entfernen. Wir verstehen, dass dadurch einige Combo-Routen von Harley entfernt werden, aber wir fanden, dass es ungesund für das Spiel und die Gegner war, denen es gegenübersteht. Wir werden Harleys Leistungsniveau nach dieser Änderung weiter bewerten und freuen uns über jedes Feedback zu diesen Änderungen.

Jake

  • ~ Neutral Special – Der Abprallwinkel der Wand wurde so angepasst, dass er höher ist, wenn Gegner gegen vertikale Wände gespuckt werden
    • Dies wurde geändert, um einen Skill-Check-Knockback-Einfluss (KBI) zu verhindern, der Spieler selbst bei geringem Schaden sofort ausschalten könnte.

Lebron

  • / No-Basketball Down Special (No Basketball) – Verteidigung blockiert (und stiehlt!) jetzt andere LeBron-Basketbälle.

Morty

  • ~ Grounded Neutral Attack – Die Hitbox-Größe von Jab 3 wurde um 15 % reduziert, um sie besser an die Größe von Hammer Morty anzupassen und visuell an sie anzupassen.

Rick

  • / Problem behoben, bei dem das Portalieren Rick tötete, während er sich im Gnadenbereich befand
  • / Fehler behoben, bei dem Rick während der Abklingzeit Bodenangriffe verwenden konnte
  • / Neutral Attack – Inkonsistenzen in der Projektilpriorität für ungeladene Laser wurden behoben

Zottelig

  • / Aerial Side Attack – Ermöglichen Bodenbewegungen, selbst wenn das Knie belastet wird. Dies sollte es ermöglichen, die Bewegung zu tragen und nicht für ein besseres Gefühl angehalten zu werden.

Steven Universum

  • / Problem behoben, bei dem Steven oder seine Verbündeten zweimal getroffen wurden, während sie unter der Wirkung von Stevens neutralem Ausweichschild standen
  • / Grounded Down Special – Watermelon Seed Hurtbox verkleinert, um besser zur Optik zu passen.

Streifen

  • – Gewicht – Gewicht von 52 auf 46 reduziert.
  • / Fixes für das Teleportieren von Stripes mit der Kettensäge implementiert.

Tom und Jerry

  • ~ Aerial Up Special – Die Hitbox der Kick-Raketenexplosion berücksichtigt jetzt besser die Z-Achse.
  • ~ Aerial Up Special – Gekickte Rakete ohne angebrachten Jerry wird jetzt korrekt als Projektil klassifiziert.

Velma

  • / Mehrere Probleme behoben, bei denen Velmas Sprechblasen zerstört wurden, obwohl dies nicht der Fall sein sollte.
  • ~ Aerial / Grounded Neutral Special – Megaphon wird jetzt als Projektil klassifiziert. Frühe Treffer sind leichte Projektiltreffer, Endtreffer zählen als normale Projektiltreffer.
    • Megaphon wendet jetzt Projektil-Vorteile an
    • Megaphon wird zuverlässiger von anderen Projektilen und Projektil-blockierenden Effekten blockiert
    • Megaphone ignoriert unverwundbare Kämpfer, einschließlich solcher mit einem Projektil-Seitenschritt-Buff
  • – Aerial Up Attack – Hat 2 weniger aktive Frames zu Beginn des Trefferframes.
  • – Grounded Side Special – 12 Sekunden Abklingzeit hinzugefügt
    • Velma’s Side Special wird häufig als schnelles “Boxenstopp”-Tool verwendet, das dazu dient, ihre Verbündeten mit konstanter grauer Gesundheit und Rüstung zu versorgen, wenn sie feindliche Teams angreift. Indem wir Velma’s Side Special mit einer Abklingzeit ausstatten, können wir ein Tor schaffen, damit Velma-Spieler ihre Verbündeten (und sich selbst) nicht ständig “mikropanzern” können. Diese Anpassung an Velmas Side Special wird es Velma-Spielern und ihren Verbündeten im Idealfall immer noch ermöglichen, diesen Zug sorgfältiger zu planen.

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