MultiVersus Dev bringt einige fehlende Funktionen zurück


In der endgültigen Version von MultiVersus fehlen einige in der offenen Beta vorhandene Funktionen, doch der Entwickler Player First Games hat nun angekündigt, dass einige davon wieder verfügbar sein werden.

Nach fast einem Jahr Pause kehrte der Warner Bros.-Prügelknabe mit Gizmo aus den Gremlins, Rick and Morty, Lebron James, Batman, Arya Stark, Bugs Bunny, Shaggy, Tom und Jerry, Jason und anderen im Mai 2024 zurück und erntete zahlreiche Spieler und zahlreiche Beschwerden.

„Das fühlt sich mehr wie eine Beta an als die Beta“, beschwerten sich Fans, die fehlende Teamfarboptionen, die Möglichkeit, Charaktere vor dem Kauf zu testen, Bestenlisten und Kampfberichte und vieles mehr bemerkten. Dies geschah, nachdem MultiVersus ein Jahr lang in der offenen Beta war, bevor es offline genommen wurde, als Player First Games auf Unreal Engine 5 umstieg und sich auf die Vollversion vorbereitete.

Einige fehlende MultiVersus-Funktionen kehren zurück.
Einige fehlende MultiVersus-Funktionen kehren zurück.

“Einige der fehlenden Einstellungen und Funktionen aus der offenen Beta werden noch kommen”, schrieb Game Director Tony Huynh auf X/Twitter. „Teamfarben, Statistiken zum Spielende, Seitenwechsel und neutraler Angriff, anpassbare Eingabepuffereinstellungen usw.“

Huynh sagte dann, das Team habe während der Offline-Zeit von Multiversus keine Zeit gehabt, diese Funktionen hinzuzufügen. „Viele dieser Funktionen sind derzeit implementiert und werden getestet, und wir hatten sie geplant, aber aus Zeitgründen weggelassen, da wir jeden Bildschirm und jede Funktion erneut erstellen mussten, um unseren neuen Netcode und den Wechsel zur Unreal Engine 5 zu unterstützen“, erklärte er.

Es wurde kein Zeitrahmen für die Funktionen angegeben. Huynh sagte jedoch, dass in Kürze weitere Informationen folgen werden, die tatsächliche Veröffentlichung jedoch möglicherweise noch nicht unmittelbar bevorsteht.

Ansonsten sind die Spieler mit der Ökonomie in dieser Version von MultiVersus unzufrieden. Obwohl es sich um ein Free-to-Play-Spiel handelt (mit Battle Pass und anderen Mikrotransaktionen, mit denen Spieler Skins und neue Charaktere kaufen können), beschweren sich viele Spieler über große Änderungen bei der Monetarisierung.

Eine günstigere Charakterstufe wurde entfernt, Pakete mit der Spielwährung liegen oft etwas unter dem Betrag, der zum Kauf von Dingen erforderlich ist (was zu Mehrfachkäufen verleitet), beim Start sind nur fünf Charaktere sofort verfügbar und das Freischalten aller würde 155 $ kosten, und andere ähnliche Änderungen haben viele verärgert.

MultiVersus wurde ursprünglich im Juli 2022 veröffentlicht, aber viele erkannten seinen Status als offene Beta aufgrund seines Battle Passes und anderer Mikrotransaktionen, zusätzlicher herunterladbarer Charaktere usw. nicht. Nachdem die Zahl der gleichzeitigen Spieler des Spiels auf Steam auf unter 1.000 gesunken war, gab Player First Games das Enddatum der Beta bekannt.

Ryan Dinsdale ist freiberuflicher Reporter bei IGN. Er spricht den ganzen Tag über The Witcher.