Moon Studios enthüllt das Action-RPG No Rest For the Wicked, und es erscheint nicht nur auf Xbox


Der Entwickler von Ori and the Blind Forest, Moon Studios, hat bei den Game Awards sein neuestes Spiel angekündigt.

Das Spiel – No Rest for the Wicked – ist ein Action-Rollenspiel, das sich schon seit einiger Zeit in der Entwicklung befindet, vermutlich nachdem das Team nach der Veröffentlichung von Ori and the Will of the Wisps im Jahr 2020 Vollzeit daran gearbeitet hat.

„Wir haben davon geträumt, einen Beitrag zum ARPG-Genre leisten zu können, mit dem wir alle aufgewachsen sind und das wir lieben. Nach dem Erfolg von Ori war uns klar, dass Moon nun reif genug war, diese Träume endlich zu verwirklichen“, sagte Moon Studios Mitbegründer Thomas Mahler. „Wir können es kaum erwarten zu sehen, wie die Spieler auf diese völlig neue Interpretation des Genres reagieren werden!“

Der Tod eines Königs führt zu einem chaotischen Kampf um die Nachfolge in einer Fantasiewelt aus dem Jahr 841. Gleichzeitig wird die Insel Sacra von einer Seuche heimgesucht – Sie müssen sich also gegen Aufstände, Rebellionen, Seuchen und Gott weiß was sonst noch verteidigen … Alles in einem Koop-Modus für bis zu 4 Spieler.

Die früheren Titel von Moon Studios waren zum Start nur auf der Xbox-Konsolenfamilie verfügbar (obwohl sie etwas später auf der Nintendo Switch landeten), aber dieses neueste Spiel erscheint gemäß Moons Veröffentlichungsvertrag mit Private auch auf anderen Plattformen Aufteilung.

Unten können Sie sich einen Trailer ansehen.


Ja, es ist altersbeschränkt.

No Rest for the Wicked erscheint Anfang 2024 im Early Access für PC, später ist eine vollständige Veröffentlichung auf PC, PS5 und Xbox Series X geplant.

Wir haben schon einmal von diesem Spiel gehört – Anfang dieses Jahres erwähnte Thomas Mahler, Creative Director von Moon Studios, das nächste Spiel des Unternehmens (von dem wir bereits wussten, dass es ein Action-Rollenspiel ist), in dem er Ori mit Mario verglich, und zwar dieses nächster Titel zu Zelda.

„Ori war unser ‚Mario‘, das ist unser ‚Zelda‘“, schrieb Mahler auf seinem persönlichen Twitter-Account. „Das war mein erster Gedanke, als ich 2015 mit der Prototypenentwicklung unseres neuen Projekts begann. Wir haben uns dann für Wisps entschieden, wodurch wir diesem Projekt mehr Zeit im Ofen geben konnten, damit wir es dann in ein vollständiges Projekt umsetzen konnten.“ -durchgebranntes ARPG.“

Mahler bemerkte, dass er sich darüber im Klaren sei, was die Leute über den Kunststil seiner Spiele denken, und wies darauf hin, dass die Ori-Titel wegen ihrer einzigartigen Interpretation von Optik und Stil große Anerkennung fanden, und verspricht, dass dieser Fokus auch im neuesten Spiel seines Teams zum Ausdruck kommt.

„Es ist wichtig, dass unsere Spiele einen einzigartigen Kunststil haben, bei dem man weiß, dass es sich um ein Moon Studios-Spiel handelt, selbst wenn man nur ein Miniaturbild sieht“, sagte er bereits im Februar. „Es gibt zu viele Spiele, die gleich aussehen. Die Art Direction ist wichtig. Sehr.“

Deshalb sieht es dann so schön aus!

Vor fast einem Jahrzehnt veröffentlichten Moon Studios seinen ersten Titel, Ori and the Blind Forest – ein bezauberndes Metroidvania, das ein Riesenerfolg für die Xbox One war. Von Anfang an wurde das Spiel von Kritikern und Fans gut aufgenommen, und Moon Studios setzte diesen Schwung in „Ori and the Will of the Wisps“ aus dem Jahr 2020 souverän fort.



source-85

Leave a Reply