Modern Warfare 2 Multiplayer schreit Sie an, langsamer zu werden, wenn Sie weiter gehen wollen


Call of Duty: Modern Warfare 2 setzt alles daran, Sie langsamer zu machen. Es ist eine ziemliche Umstellung, zumal Infinity Ward (und die Litanei der Activision-Studios, die in seine Fußstapfen getreten sind) den größten Teil von 17 Jahren damit verbracht hat, uns darauf zu konditionieren, mit hochspezifischen Taktiken auf Online-Schlachtfeldern zu navigieren. Uns wurde beigebracht, zwischen Feuergefechten mit zwei Augen auf die Minikarte zu sprinten, unsere Waffen in der Sekunde nachzuladen, in der eine einzelne Kugel aus der Kammer abgefeuert wird, und jede Gelegenheit aggressiv zu nutzen, um eine Frontlinie anzugreifen – wie es in Call of der Fall war Pflicht 2; es bleibt also bei Vanguard.

Wenn Sie die Betaversion von Modern Warfare 2 gespielt haben, wissen Sie, dass die Teilnahme an Kämpfen, wie Sie es in jedem anderen Call of Duty tun würden, häufig zu Frustrationen beim Spielen von Sitzungen führt. Verbesserte Audioqualität stellt sicher, dass das Sprinten eine Totenglocke ertönt und Ihre Position den umstehenden Soldaten mit beeindruckender Klarheit signalisiert. Die Funktionalität der Minikarte wurde drastisch geändert, und wenn Sie sie als Navigationshilfe verwenden, werden Sie ungeschickt zwischen den Gefechten stolpern. Das Nachladen an Checkpoints hat das Auswechseln eines Magazins bei der ersten Gelegenheit zusätzlich in Betracht gezogen, und die Time-to-Kill (TTK) ist so drastisch schnell, dass das Schießen auf den ersten Anblick eines Feindes kaum mehr als eine schnelle Vergeltung einfordert.

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