Modder von Silent Hill 2 haben endlich einen 20 Jahre alten Fehler behoben

Die Modder hinter Silent Hill 2 Enhanced Edition haben endlich einen 20 Jahre alten Fehler behoben, der die PC-Version des Spiels geplagt hat.

Zuvor führte ein berüchtigter Fehler beim Spielen auf einem PC mit einem Multicore-Prozessor (wie die meisten modernen PCs) dazu, dass der Ton übersprang und das Spiel abstürzte, wodurch es so gut wie unspielbar wurde.

Jetzt haben die Ersteller der Enhanced Edition das Problem behoben, indem sie eine benutzerdefinierte Streaming-Audio-Engine implementiert haben.

Let’s Play Silent Hill – Zu spät zur Party

Der Fix ist in der neuesten Version von The Enhanced Edition enthalten, die auch eine Reihe weiterer neuer Funktionen enthält.

Es gibt einen neuen Launcher für zukünftige Updates, hochskalierte FMVs und andere Optimierungen und Korrekturen – alles detailliert in einem neuen Trailer.


Silent Hill 2 Enhanced Edition – Update-Video Nr. 8

Die Webseite für die Ausgabe listet auch enthaltene Funktionen auf, wie “Verwendung einer Breitbildkamera; hochauflösende Auflösungen; hochskalierte Schriftarten und 2D-Bilder; Audio, Nebel und Schatten in PlayStation 2-Qualität; wiederhergestellte Nachbearbeitungseffekte; bessere Controller-Unterstützung; und vieles mehr “.

All dies erfordert jedoch eine Kopie des ursprünglichen Silent Hill 2 auf dem PC.

Inzwischen wurde heftig gemunkelt, dass das Bloober Team an einem Remake des Spiels arbeitet.

Andere Fans haben an einem Remake des ersten Spiels in Unreal Engine 5 gearbeitet.


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