Mitarbeiter von Tango Gameworks teilt Bilder vom letzten Tag des Xbox-Studios


Tango Gameworks [114 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/zenimax-media/tango-gameworks/”>Tango Gameworks hat offiziell seine Türen geschlossen, was bedeutet, dass es ZeniMax Asia nicht mehr gibt.

In einem (n X Thread am Freitag teilte Entwickler Takeo Kido eine Reihe von Bildern des japanischen Studios an dem, wie er sagte, letzten Tag.

Dazu gehörten Bilder der Lobby und Rezeption, verpackte Bürogeräte und Pizzas, die die Mitarbeiter vermutlich als letzte gemeinsame Mahlzeit gegessen hatten.

Das in Tokio ansässige Tango wurde 2010 von Resident Evil (Serie) gegründet. [447 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/resident-evil-series/”>Resident Evil-Schöpfer Shinji Mikami [134 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/people/shinji-mikami/”>Shinji Mikami und wurde später im selben Jahr von Bethesda Softworks übernommen [761 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/zenimax-media/bethesda-softworks/”>Bethesdas Muttergesellschaft ZeniMax Media [245 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/zenimax-media/”>ZeniMax Media.

Es wurde der Xbox hinzugefügt [8,740 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/”>Xbox Game Studios im Jahr 2021, wenn Xbox Game Studios (Microsoft) [3,268 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/microsoft/”>Microsoft hat ZeniMax für 7,5 Milliarden Dollar übernommen.

Tango entwickelte The Evil Within, The Evil Within 2 und Ghostwire Tokyo [110 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/ghostwire-tokyo/”>Ghostwire: Tokyo, Held EA DICE [257 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/electronic-arts/ea-dice/”>Dice und der Kritikerliebling des letzten Jahres, Hi-Fi Rush [63 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/hi-fi-rush/”>Hi-Fi Rush, die einzige Neuerscheinung, die von Microsoft veröffentlicht wird.

Xbox gab im April bekannt, dass vier Bethesda-Studios geschlossen werden – Tango, Redfall [114 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/redfall/”>Redfall-Hersteller Arkane Studios [157 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/zenimax-media/arkane-studios/”>Arkane Austin, Mighty Doom-Entwickler Alpha Dog und Support-Studio Roundhouse Games.

Nach dem Xbox Games Showcase am Sonntag sagte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming [693 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/people/phil-spencer/”>Phil Spencer hat öffentlich über die Entscheidung gesprochen, die Bethesda-Studios zu schließen.

„Ich habe nicht öffentlich darüber gesprochen, weil es jetzt an der Zeit ist, uns auf das Team und die einzelnen Spieler zu konzentrieren“, sagte er IGN.

„Es ist offensichtlich eine Entscheidung, die ihnen sehr schwerfällt, und ich möchte durch Abfindungen und andere Dinge sicherstellen, dass wir das Richtige für die einzelnen Teammitglieder tun. Es geht nicht um meine PR, es geht nicht um Xbox-PR, es geht um diese Teams.“

Spencer führte weiter aus, dass ihm die Entscheidung zur Schließung von Tango zwar persönlich nicht gefallen habe, es aber letztlich seine Aufgabe sei, die Profitabilität von Xbox aufrechtzuerhalten.

„Ich habe immer wieder gesagt, dass ich innerhalb des Unternehmens ein nachhaltiges Geschäft führen und wachsen muss“, erklärte er. „Und das bedeutet, dass ich manchmal schwierige Entscheidungen treffen muss, die mir, ehrlich gesagt, nicht gefallen, sondern die jemand anders treffen muss.“