Mitarbeiter des Blizzard-Support-Studios lassen Gewerkschaftsangebot fallen (aktualisiert)


Ein Studio von Activision Blizzard wird keine Gewerkschaft gründen, zumindest nicht in naher Zukunft. Das sagen die Communication Workers of America (CWA). zurückziehen seine Petition für eine Gewerkschaftsabstimmung beim Blizzard-Supportstudio Proletariat, an dem derzeit gearbeitet wird World of Warcraft: Drachenschwarm. Als Kotaku Anmerkungenbehauptet ein CWA-Sprecher, der Chef des Proletariats, Seth Sivak, habe die Gewerkschaftsbewegung der Mitarbeiter als „persönlichen Angriff“ angesehen und Versammlungen abgehalten, die angeblich das Team „demoralisiert und entmachtet“ hätten, um eine faire Wahl zu verhindern.

Die gewerkschaftsfreundliche Gruppe, die Proletariat Workers Alliance, sagte im Dezember, dass sie mehrheitlich unterstützt wird. Activision Blizzard zurückgegangen die Gewerkschaft jedoch freiwillig anzuerkennen und eine Wahl durch das National Labour Relations Board (NLRB) zu erzwingen. Es ist nicht klar, wie viel Unterstützung die Abstimmung jetzt hat, aber der proletarische Ingenieur Dustin Yost sagt in einer Erklärung, dass die gewerkschaftsfeindlichen Versammlungen „ihren Tribut forderten“.

Wir haben Activision Blizzard und die CWA um einen Kommentar gebeten. Es gibt keine unmittelbaren Anzeichen dafür, dass die CWA beabsichtigt, die Petition erneut einzureichen oder eine Beschwerde beim NLRB wegen der angeblichen gewerkschaftsfeindlichen Taktik einzureichen. Yost sagt, dass er immer noch der Meinung ist, dass eine Gewerkschaft der „beste Weg“ ist, um eine Branchenvertretung zu bekommen.

Die Mitarbeiter des Albany-Studios von Activision Blizzard und von Raven Software haben sich im vergangenen Jahr erfolgreich gewerkschaftlich organisiert, trotz Vorwürfen gewerkschaftsfeindlicher Taktiken seitens des Herausgebers. Diese Kampagnen waren jedoch auf Qualitätssicherungstester beschränkt. Die Proletariat Workers Alliance hoffte, das gesamte Studio mit Ausnahme der Verwaltung zu vereinen, die erheblich komplexer war. Laut einer Axios Quellewaren einige Teamkollegen der Meinung, dass der gewerkschaftliche Organisierungsschub zu schnell ging und ihnen nicht die Zeit gelassen wurde, die Konsequenzen zu verstehen.

Dies schließt eine Gewerkschaft bei Proletariat oder anderen Teams von Activision Blizzard nicht aus. Vor diesem Hintergrund versuchen Beschäftigte im gesamten Technologiebereich, sich gewerkschaftlich zu organisieren, auch bei Gaming-Giganten wie ZeniMax von Microsoft. Entwickler und Tester fühlen sich unter fairen Arbeitsbedingungen und sind zunehmend bereit, sich zu dem Thema zu äußern.

Update 1/24 16:44 Uhr ET: Die CWA bekräftigte ihre Haltung in einer Erklärung gegenüber Engadget. Blizzard sagte: „Danke[d]“ die Entscheidung, die Petition zurückzuziehen, und behauptete, dass sie die Möglichkeit der Arbeitnehmer zur Stimmabgabe „begrüßte“.

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