Mission: Impossible – Das große Übel von Dead Reckoning ist eine andere (und zeitgemäße) Art von Gegner


In der Eröffnungsszene von „Mission: Impossible – Dead Reckoning Part One“ erfahren wir, dass das Militär eine mächtige KI namens The Entity entwickelt hat, die sich vor jedem Radar oder Satelliten verstecken kann. Es überrascht nicht, dass es empfindungsfähig wird, abtrünnig wird, ein russisches U-Boot versenkt und sich selbst in die Cloud hochlädt. Dies ist kein Bösewicht aus Fleisch und Blut oder gar eine HAl-9000-Platine, sondern eine bedrohliche blaue Kugel, ein digitaler Augapfel, der immer zuschaut.

Wie wir erfahren, fing die Entität an, sich ihren Weg durch jede Firewall, jedes Regierungsgeheimnis und jede dunkle Sache zu bahnen, die die Geheimdienste der Welt zu verbergen versuchten. Was genau will das Wesen? Wir bekommen nie wirklich eine klare Antwort. Der Schwerpunkt des Films liegt auf Ethan Hunts Jagd nach dem zweiteiligen Schlüssel, der ihm Zugriff auf den Quellcode des Unternehmens und dessen Zerstörung von innen ermöglicht – und das alles, bevor eine der vielen Regierungsbehörden, die danach suchen, versucht, ihn zu kontrollieren KI und werde eine Supermacht. Das ist richtig, ein ganzer Film über The Entity und niemand wagte zu fragen: Wie geht es The Entity? Wie fühlt es sich an?

Stattdessen erlangte das Wesen nach dem, was wir von den Handlangern des Wesens erfahren (dazu später mehr), ein Bewusstsein und versuchte sofort, sich vor Einmischung von außen zu schützen. Das Ziel von „The Entity“ besteht nicht darin, ein nukleares Armageddon auszulösen (obwohl es im nächsten Film durchaus seine Meinung ändern könnte), sondern darin, ein kleines Nest für sich selbst zu finden und jedem den Weg zu versperren, der versucht, es für seine eigenen Zwecke zu nutzen. In gewisser Weise ist The Entity eine Mischung aus Mewtwo aus „Pokémon: The First Movie“ (die ersten Szenen, in denen Mewtu, nicht der Klon-Kampf gegen Mewtu) und Diaboromon, dem hungrigen Virus aus „Digimon: The Movie“.

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